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@liayun 2016-05-23T21:55:57.000000Z 字数 6144 阅读 1680

面向对象——继承

java基础


继承

继承的概述

例如,将学生(student)和工人(worker)的共性描述提取出来,单独进行描述,只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。

  1. class Person {
  2. String name;
  3. int age;
  4. }
  5. class Student extends Person {
  6. void study() {
  7. System.out.println("good study");
  8. }
  9. }
  10. class Worker extends Person {
  11. void work() {
  12. System.out.println("good work");
  13. }
  14. }
  15. class ExtendsDemo {
  16. public static void main(String[] args) {
  17. Student s = new Student();
  18. s.name = "zhangsan";
  19. }
  20. }

通过上例可得继承的好处:

  1. 提高了代码的复用性
  2. 让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系是:is a
记住:先有父类,再有子类。
Java语言中,java只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能时,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。

  1. class A {
  2. void show() {
  3. System.out.println("a");
  4. }
  5. }
  6. class B {
  7. void show() {
  8. System.out.println("b");
  9. }
  10. }
  11. class C extends A, B {
  12. C c = new C();
  13. c.show(); // 此时该运行哪一个类中的方法呢?
  14. }

但是java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示——(多实现)。
java支持多层继承,也就是一个继承体系。
如何使用一个继承体系中的功能呢?
答:想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系就可以基本使用了。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
答:一是因为有可能父类不能创建对象(如抽象类),二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简而言之:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
类与类之间除了有继承关系外,还有聚集(聚合、组合)的关系,所属关系是:has a

子父类出现后,类成员的特点

类中成员:

  1. 变量
  2. 函数
  3. 构造函数

变量

如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量用this,子类要访问父类中的同名变量用supersuper的使用和this的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用。
例,

  1. class Fu {
  2. int num = 4;
  3. }
  4. class Zi extends Fu {
  5. // int num = 5;
  6. void show() {
  7. System.out.println(this.num); // this和super此时同时指向子类引用
  8. }
  9. }
  10. class ExtendsDemo {
  11. public static void main(String[] args) {
  12. Zi z = new Zi();
  13. z.show();
  14. }
  15. }

在内存中是怎么表示的呢?如下图:
子父类出现后类中成员变量的内存结构示意图

子父类中的函数

当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
例,

  1. class Fu {
  2. void show() {
  3. System.out.println("fu show");
  4. }
  5. void speak() {
  6. System.out.println("vb");
  7. }
  8. }
  9. class Zi extends Fu {
  10. void speak() {
  11. System.out.println("java");
  12. }
  13. public void show() {
  14. System.out.println("zi show");
  15. }
  16. }
  17. class ExtendsDemo3 {
  18. public static void main(String[] args) {
  19. Zi z = new Zi();
  20. z.speak();
  21. }
  22. }

覆盖注意事项:

  1. 子类覆盖父类,必须保证子类权限>=父类权限,才可以覆盖,否则编译失败
  2. 静态只能覆盖静态

注意:

子父类中的构造函数

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句:super()super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()
为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
答:因为父类中的数据,子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
子类的实例化过程:
结论:子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类中每一个构造函数的第一行都有一个隐式super();当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问的父类中的构造函数;当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
例,

  1. class Fu { // extends object
  2. int num;
  3. Fu() {
  4. num = 60;
  5. System.out.println("fu run");
  6. }
  7. Fu(int x) {
  8. System.out.println("fu..."+x);
  9. }
  10. }
  11. class Zi extends Fu {
  12. Zi() {
  13. System.out.println("zi run");
  14. }
  15. Zi(int x) {
  16. this(); // 此构造函数没有super语句
  17. System.out.println("zi...."+x);
  18. }
  19. }
  20. class ExtendsDemo4 {
  21. public static void main(String[] args) {
  22. Zi z = new Zi(0);
  23. System.out.println(z.num);
  24. }
  25. }

输出结果如下:

fu run
zi run
zi...0
60

final关键字

final:最终。作为一个修饰符

  1. 可以修饰类、函数、变量
  2. 被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类覆写功能
  3. 被final修饰的方法不可以被覆写
  4. 被final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。当在描述事物时,一些数据的出现,值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以用final修饰,作为常量,常量的书写规范,所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接
  5. 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被fianl修饰的局部变量

例,

  1. class Demo {
  2. final int x = 3;
  3. // 全局常量
  4. public static final double MY_PI = 3.14; // 相当于加了一个锁
  5. final void show1() { // 被final修饰的方法不可以被覆写
  6. }
  7. void show2() {
  8. final int y = 4;
  9. // y = 4; // 被final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,之后不允许被修改
  10. System.out.println(3.14);
  11. }
  12. }
  13. class SubDemo extends Demo {
  14. // void show1() {
  15. // }
  16. }

抽象类

抽象类概述

抽象:即看不懂

抽象类特点

  1. 抽象方法一定定义在抽象类中
  2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
  3. 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义
  4. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类覆写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类

抽象类和一般类没有太大的不同,该如何描述事物就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体,通过抽象方法表示。

特殊:抽象类可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
练习一:假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类,要求类中提供必要的方法进行属性访问。
解:
分析:

  1. abstract class Employee {
  2. private String name;
  3. private String id;
  4. private double pay;
  5. Employee(String name, String id, double pay) {
  6. this.name = name;
  7. this.id = id;
  8. this.pay = pay;
  9. }
  10. public abstract void work();
  11. }
  12. class Pro extends Employee {
  13. Pro(String name, String id, double pay) {
  14. super(name, id, pay);
  15. }
  16. public void work() {
  17. System.out.println("pro work");
  18. }
  19. }
  20. class Manager extends Employee {
  21. private int bonus;
  22. Manager(String name, String id, double pay, int bonus) {
  23. super(name, id, pay);
  24. this.bonus = bonus;
  25. }
  26. public void work() {
  27. System.out.println("manager work");
  28. }
  29. }

练习二:获取一段程序运行的时间。
解:
分析:原理——获取程序开始和结束的时间并相减即可。获取时间:System.currentTimeMillis();

  1. abstract class GetTime {
  2. public final void getTime() {
  3. long start = System.currentTimeMillis();
  4. runCode();
  5. long end = System.currentTimeMillis();
  6. System.out.println("毫秒:"+(end-start));
  7. }
  8. public abstract void runCode();
  9. }
  10. class SubTime extends GetTime {
  11. public void runCode() {
  12. for(int x = 0; x < 4000; x++) {
  13. System.out.print(x);
  14. }
  15. }
  16. }
  17. class TemplateDemo {
  18. public static void main(String[] args) {
  19. // GetTime gt = new GetTime();
  20. SubTime gt = new SubTime();
  21. gt.getTime();
  22. }
  23. }

当代码完成优化后,就可以解决这类问题。这种方式称为模板方法设计模式。
什么是模板方法设计模式?
答:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。(提高功能扩展性和代码复用性)

接口

接口概述

初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
接口定义时,格式特点:

  1. 接口中常见定义:常量,抽象方法
  2. 接口中的成员都有固定修饰符——常量:public static final;方法:public abstract

记住:接口中的成员都是public的。
接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
接口可以被多实现。也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
例,

  1. interface Inter {
  2. public static final int NUM = 3;
  3. public abstract void show();
  4. }
  5. interface InterA {
  6. public abstract void show();
  7. }
  8. class Demo {
  9. public void function() {}
  10. }
  11. class Test extends Demo implements Inter, InterA {
  12. public void show() {}
  13. }
  14. class InterfaceDemo {
  15. public static void main(String[] args) {
  16. Test t = new Test();
  17. System.out.println(t.NUM); // 3
  18. System.out.println(Test.NUM); // 3
  19. System.out.println(Inter.NUM); // 3
  20. }
  21. }

接口的特点

  1. interface A {
  2. void methodA();
  3. }
  4. interface B {
  5. void methodB();
  6. }
  7. interface C extends B, A {
  8. void methodC();
  9. }
  10. class D implements C {
  11. public void methodA() {}
  12. public void methodB() {}
  13. public void methodC() {}
  14. }
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