@liayun
2016-12-07T17:32:34.000000Z
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java基础
类就是对现实生活中事物的描述;对象就是这类事物实实在在存在的个体。
比如:现实生活中的对象:张三,李四。若想要描述:即提取对象中共性内容,也即对具体对象的抽象。描述时,这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java的功能。映射到java中,描述就是class定义的类,具体对象就是对应java在堆内存中用new建立的实体。
类与对象的关系如图所示:
可以这样理解类与对象的关系:
例,需求1:描述汽车(颜色、轮胎数)。
(其实定义类)描述事物,其实就是在描述事物的属性和行为。
class Car {// 描述颜色String color = "红色";// 描述轮胎数int num = 4;// 运行行为void run() {System.out.println(color+"..."+num);}}
描述完汽车,接下来就是生产汽车,在java中通过new操作符来完成,其实就是在堆内存产生一个实体。即:
Car c = new Car(); // c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。
需求2:将已有车的颜色改成蓝色,就需要指挥该对象做事情,在java中指挥方式是:对象.对象成员。
c.color = "blue";
对象内存结构图
试分析如下代码:
Car c = new Car();c.color = "blue";c.run();Car c1 = new Car();c1.run();
在内存中的表示:
而对于代码:
Car c = new Car();c.num = 5;Car c1 = c;c1.color = "green";c.run();
在内存中表示为:
可以得出成员变量和局部变量的区别:
作用域:
在内存中的位置:
匿名对象
匿名对象是对象的简化形式。
匿名对象使用方式:
例,
new Car().num = 5;new Car().color = "blue";new Car().run();
在内存中的表现形式为:
需求3:汽车修配厂对汽车进行改装,将来的车都改成黑色,3个轮胎。
public static void show(Car c) {c.num = 3;c.color = "black";c.run();}
将匿名对象作为实际参数进行传递,如下:
public static void main(String[] args) {show(new Car());}
此时,在内存中的表现形式为:
而代码
public static void main(String[] args) {Car q = new Car();show(q);}
在内存中的表示如图:
若要让堆内存中的对象成为垃圾,可让q = null。
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
封装原则:
set, get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。具体到实例,即是:将age私有化以后,类以外即使建立对象也不能直接访问了,但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应的访问age的方式。之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。代码如下:
class Person {private int age;public void setAge(int a) {if(a > 0 && a < 130) {age = a;speak();}elseSystem.out.println("非法年龄");}public int getAge() {return age;}void speak() {System.out.println("age="+age);}}class PersonDemo {public static void main(String[] args) {Person p = new Person();// p.age = -20;p.setAge(-40);// p.speak();}}
注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。
对象一建立就会调用与之对应的构造函数。
特点:
作用:可用于给对象进行初始化。
小细节:
构造函数和一般函数的区别:构造函数和一般函数在写法上有不同,在运行上也有不同。构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般函数是对象调用才执行,是给对象添加对象具备的功能。一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般函数可以被该对象调用多次。
什么时候定义构造函数呢?
答:当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
格式:
{构造代码块中的执行语句}
构造代码块定义的是不同对象共性的初始化内容。
作用:给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
例,
class Person {private String name;private int age;// 构造代码块{cry();}Person() {System.out.println("A:name="+name+",age="+age);}Person(String n) {name = n;System.out.println("B:name="+name+",age="+age);}Person(String n, int a) {name = n;age = a;System.out.println("C:name="+name+",age="+age);}public void cry() {System.out.println("cry.......");}}class PersonDemo {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();Person p2 = new Person("lisi");}}
this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。那么this到底代表的是什么呢?
this:代表本类的对象,到底代表哪一个呢?this代表它所在函数所属对象的引用,简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡本类功能内部使用到了本类对象都用this表示。
例,
class Person {private String name;private int age;Person(int age) {this.age = age;}Person(String name) {this.name = name;}Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public void speak() {System.out.println("name="+this.name+"...age="+this.age);this.show();}public void show() {System.out.println(this.name);}/*需求:给人用于比较年龄是否相同的功能,也即是否是同龄人。*/public boolean compare(Person per) {return this.age == per.age;}}class PersonDemo3 {public static void main(String[] args) {Person p = new Person(20);Person p1 = new Person(25);boolean b = p1.compare(p2);System.out.println(b);}}
还有,this语句:用于构造函数之间互相调用,而且this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。
static用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员。
被修饰后的成员具备以下特点:
成员变量,也叫实例变量;静态的成员变量,也叫类变量。那么实例变量和类变量的区别:
静态使用注意事项:
this、super关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。静态有利有弊:
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份;可以直接类名调用。
弊端:生命周期过长,访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)。
格式:
static {静态代码块中的执行语句}
特点:随着类的加载而执行,而且只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化。
其应用场景为:类不需要创建对象,但是需要初始化,这时将部分代码存储到静态代码块中。
例,
class StaticCode {static {System.out.println("a");}}class StaticCodeDemo {static {System.out.println("b");}public static void main(String[] args) {new StaticCode(); // 将StaticCode.class这个类加载进内存new StaticCode(); // 注意StaticCode.class已经加载进内存,不会再次加载System.out.println("over");}static {System.out.println("c");}}
输出结果:
b
c
a
over
注意:StaticCode s = null;,StaticCode类并没有被加载进内存。只有用到了类中的内容,才涉及类的加载问题,光建立引用,是不会加载的。
面试一般这样考:
class StaticCode {int num = 9;StaticCode() {System.out.println("b");}static {System.out.println("a");}{System.out.println("c"+this.num);}StaticCode(int x) {System.out.println("d");}public static void show() {System.out.println("show run");}}class StaticCodeDemo {public static void main(String[] args) {new StaticCode(4);}}
问运行结果?
答:输出为:
a
c9
d
主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。void:主函数没有具体的返回值。main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM设别。String[] args:函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,也称为字符串类型的数组。主函数是固定格式的:JVM设别。JVM在调用主函数时,传入的是new String[0];。我们可以通过以下代码测试:
class MainDemo {public static void main(String[] args) {System.out.println(args); // [Ljava.lang.String;@139a55System.out.println(args.length); // 0}}
须知主函数也是一个函数,即支持函数重载,所以以下代码也是可行的:
class MainDemo {// 函数的重载public static void main(int x) {}public static void main(String[] args, int x) {}public static void main(String[] args) {}}
我们也可以在运行的时候指定输入一些字符串,打印在控制台上。
class MainDemo {public static void main(String[] args) {for (int x = 0; x < args.length; x++) {System.out.println(args[x]);}}}
运行时指令:java MainDemo li yun ling。
输出:
li
yun
ling
当然了,如果不爽也可以这样做:
class MainDemo {public static void main(String[] args) {String[] arr = {"haha", "hehe", "heihei", "xixi", "haihai"};MainTest.main(arr);}}class MainTest {public static void main(String[] args) {for (int x = 0; x < args.length; x++) {System.out.println(args[x]);}}}
练习:通过以下程序代码,试说明Person p = new Person("张三", 23);该句话都做了什么事情?
class Person {private String name = "haha";private int age;private static String country = "CN";Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}{System.out.println(name+".."+age);}public void setName(String name) {this.name = name;}public void speak() {System.out.println(this.name+"..."+this.age);}public static void showCountry() {System.out.println("country="+country);method();}public static void method() {System.out.println("method run");}}class PersonDemo {public static void main(String[] args) {Person p = new Person("张三", 23);p.setName("lisi");}}
解:
Person p = new Person("张三", 23);该句话都做了什么事情呢?
什么时候使用静态?
要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态,存在堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能就定义成静态的。
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
我们试图建立一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了获取最值、排序等功能。
分析:虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,发现了问题:
ArrayTool对象并未封装特有数据ArrayTool对象中的特有数据这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。
并且,为了能生成API文档,我们加入java文档注释。代码为:
/**这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了获取最值、排序等功能。@author 李阿昀@version V1.1*/public class ArrayTool {// ArrayTool() {}/**空参数构造函数*/private ArrayTool() {}/**获取一个整型数组中的最大值@param arr 接受一个int类型的数组@return 会返回一个该数组中的最大值*/public static int getMax(int[] arr) {int max = 0;for (int x = 0; x < arr.length; x++) {if(arr[x] > arr[max])max = x;}return arr[max];}/**获取一个整型数组中的最小值@param arr 接受一个int类型的数组@return 会返回一个该数组中的最小值*/public static int getMin(int[] arr) {int min = 0;for (int x = 0; x < arr.length; x++) {if(arr[x] < arr[min])min = x;}return arr[min];}/**给int数组进行选择排序@param arr 接受一个int类型的数组*/public static void selectSort(int[] arr) {for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {for (int y = x + 1; y < arr.length; y++) {if(arr[x] > arr[y]) {swap(arr, x, y);}}}}/**给int数组进行冒泡排序@param arr 接受一个int类型的数组*/public static void bubbleSort(int[] arr) {for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {for (int y = 0; y < arr.length - x - 1; y++) {if(arr[y] > arr[y+1]) {swap(arr, y, y+1);}}}}/**给数组中的元素进行位置的置换@param arr 接受一个int类型的数组@param a 要置换的位置@param b 要置换的位置*/private static void swap(int[] arr, int a, int b) {int temp = arr[a];arr[a] = arr[b];arr[b] = temp;}/**用于打印数组中的元素。打印形式是:[element1, element2, ...]@param arr 接受一个int类型的数组*/public static void printArray(int[] arr) {System.out.print("[");for (int x = 0; x < arr.length; x++) {if(x != arr.length - 1)System.out.print(arr[x]+", ");elseSystem.out.println(arr[x]+"]");}}}
接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。但是,很遗憾,该类中定义了多少个方法,对方不清楚,因为该类并没有使用说明书。开始制作程序的说明书,java的说明书通过文档注释来完成。
即javac -d myhelp -author -version ArrayTool.java。
myhelp:为文档生成的目录,默认为当前目录,也可以指定为其他目录
-author:文档作者的名字
-version:文档版本
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。JAVA中有23种设计模式。
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象的问题。
想要保证对象唯一:
这3步怎么用代码体现?
对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的3步加上即可。
例,
class Single {private int num;public void setNum(int num) {this.num = num;}public int getNum() {return num;}private Single() {}private static Single s = new Single();public static Single getInstance() {return s;}}
那么,以下代码
Single s1 = Single.getInstance();Single s2 = Single.getInstance();
在内存中的结构如图所示:
以上代码是先初始化对象。称为:饿汉式。Single类一进内存,就已经创建好了对象。
开发原则:定义单例,建议使用饿汉式。
懒汉式(面试常考)
对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。
Single类进内存,对象还没存在,只有调用getInstance()方法时,才建立对象,如:
class Single {private static Single s = null;private Single() {}//synchronized相当于上了一个锁,但程序效率降低了public static Single getInstance() {if(s == null) // 双重判断,可解决这个问题(涉及多线程)synchronized(Single.class) {if(s == null)s = new Single();}return s;}}