@aliasliyu4
2016-12-15T09:50:33.000000Z
字数 2069
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树这种结构我们应该是不陌生的,但是平时用到的机会还是比较少,借此机会我们一起来学习一下吧。
项目地址: https://github.com/liyu4/learn-algorithm-365/blob/master/tree/btr.go
// tree provides implement of binary search trees
package tree
import (
"fmt"
"strings"
)
// 树中每一个节点包含的属性
type Node struct {
// 可以存储任意类型的数据
element interface{}
// 双亲
parent *Node
// 左孩子
left *Node
// 右孩子
right *Node
}
//比较器,判断是走左子树还是右子树
type comparer func(interface{}, interface{}) bool
type Bst struct {
compare comparer
root *Node
}
// 创建一个空的二叉树
func (b *Bst) New(compare comparer) *Bst {
return &Bst{compare: compare}
}
// 中序遍历
// 子树根的关键字位于左子树关键字和右子树关键字的中间
func inorder_tree_walk(tree *Node) {
if tree == nil {
return
}
inorder_tree_walk(tree.left)
fmt.Println(tree.element)
inorder_tree_walk(tree.right)
}
// 查找一个具有给定关键字的节点,运行时间最坏情况为这颗树的高h, O(h)
func (b *Bst) tree_search(tree *Node, element interface{}) *Node {
if tree == nil {
return nil
}
if tree.element == element {
return tree
}
// 为真则走左,为假则走右
if b.compare(element, tree.element) {
return b.tree_search(tree.right, element)
} else {
return b.tree_search(tree.left, element)
}
}
// 迭代法,避免递归的性能消耗, 你懂的
func (b *Bst) iterative_tree_search(tree *Node, element interface{}) *Node {
if tree == nil {
return nil
}
for element != tree.element {
if b.compare(element, tree.element) {
tree = tree.right
} else {
tree = tree.left
}
}
return tree
}
// 最小关键元素
func (b *Bst) tree_minimum(tree *Node) *Node {
for tree != nil {
tree = tree.left
}
return tree
}
// 最大关键元素, 显然最大关键元素和最小关键元素都是由二叉树的性质决定的,并且它们的代码也是对称的。
func (b *Bst) tree_maximum(tree *Node) *Node {
for tree != nil {
tree = tree.right
}
return tree
}
// 后继
func (b *Bst) tree_successor(tree *Node) *Node {
if tree.right != nil {
return b.tree_minimum(tree.right)
}
y := tree.parent
for y != nil && tree == y.right {
tree = y
y = y.parent
}
return y
}
// 前继
func (b *Bst) tree_predecessor(tree *Node) *Node {
if tree.left != nil {
return b.tree_maximum(tree.left)
}
y := tree.parent
for y != nil && tree == y.right {
tree = y
y = y.parent
}
return y
}
// 插入
func (b *Bst) tree_insert(tree *Node, element interface{}) *Node {
y := &Node{}
for tree != nil {
// y为双亲节点
y = tree
// 举例子n1 < n2 为真则走左, 为假则走右
if b.compare(element, tree.element) {
tree = tree.left
} else {
tree = tree.right
}
}
var node *Node = &Node{element, nil, nil}
node.parent = y
// 说明是一颗空二叉搜索树
if y == nil {
b.root = node
return node
}
// 寻找左边还是右边需要插入
if b.compare(element, y.element) {
y.left = node
} else {
y.right = node
}
return y
}