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@aliasliyu4 2016-11-19T16:39:46.000000Z 字数 8504 阅读 4949

golang语言中的函数类型(翻译)

    多数的开发者对ruby,javascript,或者python这种暴露高阶函数的动态语言是熟悉的。对于这些具有脚本背景的开发者,这是很难转换成go的把那些概念,因为go的类型系统似乎就是一个阻碍。另外一面,这些问题也许是相反的,对于哪些具有静态类型背景,原生的面向对象语言比如c++,或者java,静态类型系统是少一些绊脚石的。但是高阶函数的使用也似乎缺少直观性。程序员对函数的经验,大部分的认知留下的印象可能是非常缺乏想象力的。但是非常有益的是,这篇文章至少会阐述如何去使用go的类型系统中有关functions的概念。

    这这篇文章中,我们将看几个函数类型在go中非常有用的例子。读者不需要假定是一个经验老道的go开发者,只要大概的一些关于go的知识,在理解这篇文章上就会变的非常有用。

匿名函数和闭包

    马上,go支持匿名函数和闭包,对我来说,go对匿名函数的支持是很容易让人联想起javascript对匿名函数的支持,但是它不是python的lambads(仅仅是一条语句)对匿名函数脆弱的支持,或者是ruby的套件那样有很多种方式去创建闭包(我不是ruby的粉丝,因此像这样 proc/block/lambda/Method 的事情对我来说是非常复杂)。不管怎么说,在go中声明匿名函数是非常的轻量:
  1. func(){
  2. fmt.Println("hello")
  3. }
    匿名函数只是作为一个表达式,那是非常没有意义的,通常来说,你想的是它被存到一个变量中,插入到数据结构里,或者把它传递到另外的函数当中。常常看到以下这种类型的代码出现在go中:
  1. fn := func(){
  2. fmt.Println("hello")
  3. }
    我们现在有一个变量fn,它是一个function;它的类型是func()。它能像其他的任何函数一样被调用,通过表达fn(),或者赋值给你感兴趣的其他func()。当然,因为我们有对闭包的支持,我们也能引用一些定义在函数作用域当中的数据。
  1. x := 5
  2. fn := func(){
  3. fmt.Println("x is",x)
  4. }
  5. fn()
  6. x++
  7. fn()

以上代码片段的输出如下:

  1. x is 5
  2. x is 6

run that example here
到目前为止,这些看上去非常像javascript中我们看到的匿名函数一样,而不是静态类型所具有的独特。

函数集合

    当然,我们能够使用函数在所有我们能使用常规数据类型的地方。我们确实可以这样,创建一个函数切片,随机选取一个函数,然后执行它.我们定义了binFunc类型,它是一个二元一次函数,带有两个参数x,y,然后返回一个整数结果。对于这个例子来说这些都不是非常必要的。但是输入binFunc比一而再到处可以看到输入func(int,int) int 是更加方便的。
  1. type binFunc fun(int, int) int
  2. func main() {
  3. // seed your random number generator.
  4. rand.Seed(time.Now().Unix())
  5. // create a slice of functions
  6. fns := []binFunc{
  7. func(x, y int) int { return x + y },
  8. func(x, y int) int { return x - y },
  9. func(x, y int) int { return x * y },
  10. func(x, y int) int { return x / y },
  11. func(x, y int) int { return x % y },
  12. }
  13. // pick one of those functions at random
  14. fn := fns[rand.Intn(len(fns))]
  15. // and execute it
  16. x, y := 12, 5
  17. fmt.Println(fn(x, y))
  18. }

run this example
当然,这个例子是很作的,但是它阐述了go的核心概念:函数是一等公民(first class)

函数字段

    同样的,我们可能感兴趣把function类型用在结构体的字段上。这样做允许我们对一个函数加上一些额外的信息,比如运行时可以获取的标签。
  1. type op struct {
  2. name string
  3. fn func(int, int) int
  4. }
  5. func main(){
  6. // send your random number generator
  7. rand.Seed(time.Now().Unix())
  8. //create a slice of ops
  9. ops := []op{
  10. {"add",func(x, y int) int {return x+y}},
  11. {"sub",func(x, y int) int {return x-y}},
  12. {"mul" func(x, y int) int {return x*y}},
  13. {"div" func(x, y int) int {return x/y}},
  14. {"mod" func(x, y int) int {return x%y}},
  15. }
  16. //pick one of these ops at random
  17. o := ops[rand.Intn(len(ops))]
  18. x, y := 12, 5
  19. fmt.Println(o.name, x, y)
  20. fmt.Println(o.fn(x, y))
  21. }

function也能被存在map中,所以你也可以用map[string]binFunc做一些跟上面这个例子相似的事情。

递归函数类型

    另外关于函数类型有趣的概念是它允许我们定义递归函数类型,他是一种操作自己本身的函数类型。就是说它既是函数的参数也是函数的返回值。使用这个技术你能做很多事情如果设计这样的函数是困难的,因此为了说明清楚,我已经设计了一种执行“随机步”的递归函数。是的,这是一个经过完整设计的例子,我们将看到一个walk函数,它具有一个整形指针参数,并且返回walk函数。
  1. type walkFn func(*int) walkFn

这个函数的预期是去增加这个指针所指向的值。然后返回一个函数描述了下一步要执行的内容。以下的walkEqual是一个有效的walkfn函数的实例:

  1. func walkEqual(i *int) walkFn{
  2. *i += rand.Intn(7) - 3
  3. }

这个函数运行起来的效果会是i所指向的整数会随机的+-3,然后函数的返回值是它自己。我们将会在下面执行这个随机函数。

当然,这是非常有趣的。让我们嵌套两个以上的函数,walkForward和walkBackward,这个会保证我们往前走(正数)的方向,和往后走(负数)的方向。每一个函数都会执行它自己,然后随机返回两者中的一个。我们开启一个小的但是完整的叫做pickRandom的函数。它将随机的选择一个作为输入函数,并且返回它。

  1. func pickRandom(fns ...walkFn) walkFn {
  2. return fns[rand.Intn(len(fns))]
  3. }
  4. 然后我们定义的三个walk函数,如下所示:
  5. package main
  6. import (
  7. "fmt"
  8. "math/rand"
  9. "time"
  10. )
  11. type walkFn func(*int) walkFn
  12. func pickRandom(fns ...walkFn) walkFn {
  13. return fns[rand.Intn(len(fns))]
  14. }
  15. func walKEqual(i *int) walkFn {
  16. *i += rand.Intn(7) - 3
  17. return pickRandom(walkForward, walkBackward)
  18. }
  19. func walkForward(i *int) walkFn {
  20. *i += rand.Intn(6)
  21. return pickRandom(walKEqual, walkBackward)
  22. }
  23. func walkBackward(i *int) walkFn {
  24. *i += -rand.Intn(6)
  25. return pickRandom(walKEqual, walkForward)
  26. }
  27. func main() {
  28. // time is frozen on playground, so this is actually always
  29. // the same. The behavior is different when run locally.
  30. rand.Seed(time.Now().Unix())
  31. fn, progress := walKEqual, 0
  32. for i := 0; i < 20; i++ {
  33. fn = fn(&progress)
  34. fmt.Println(progress)
  35. }
  36. }
  37. random output:
  38. 2
  39. 1
  40. 6
  41. 6
  42. 7
  43. 2
  44. 6
  45. 2
  46. 7
  47. 6
  48. 8
  49. 11
  50. 13
  51. 13
  52. 11
  53. 16
  54. 15
  55. 17
  56. 22
  57. 17

以上这个例子是不太合理的设计,因此我们要做的是关注递归函数的机制,在标准库中,这个技术被用在text/template中生成lexer。

函数类型作为接口的值

    在go中函数类型可以有方法,这是很难去看到的,首先,为什么这是有用的。这里有两个方面的影响对于函数类型在go能有方法的事实。第一:因为任意类型能有防范就能满足接口,在go中函数类型也可能封装成有效的接口类型,第二:在go中方法既可以是指针或者值接收者,我们能使用函数指针的方法切换这个函数之乡的方法调用的上下文。这样说是有点让人兴奋的,所以让我们看两个事实。
    首先,最明显的做法是,使得一个函数类型满足一个接口是选择一个接口只有一个方法。实现它是简单的。让我们定义一个add function就想我们上面做过的,但是我们也给它一个Error() string方法,在go中任何类型具有Error() string方法就是有效的error类型,所以我们的函数既是一个function也是一个error。你可以运行这个没什么用处的例子在你的终端上:
  1. package main
  2. import(
  3. "fmt"
  4. )
  5. type binFunc func(int, int) int
  6. func add(x, y int) int {return x+y}
  7. func (f binFunc) Error() string {return "binFunc error"}
  8. func main() {
  9. var err error
  10. err = binFunc(add)
  11. fmt.Println(err)
  12. }

以上这个例子真的是没什么用处,我们不得不去执行类型转换,转换类型是func(int, int) int的add函数成binFunc。这个看上去像是繁重的性能损耗在go运行时,但是如果有另外一个有效的方式把 func(int, int) int转换成实现error:

  1. type loudBinFunc func(int, int) int
  2. func (f loudBinFunc) Error() string{
  3. return "THIS ERROR IS A LOT LOUDER"
  4. }
    如果binFunc和loudBinFunc都定义了,运行时就不会知道如何去转换我们的add函数。及时接口只有一个有效的实现被给定的类型,运行时也不会自动的执行转换。它看上去是烦恼的,但是也使得写出没有bug的代码变的更容易。在标准库的net/http包中,我们能看到使用函数类型的实现接口的例子,http.Handler类型被用在标准库中注册http.handlers的接口。
  1. type Handler interface{
  2. ServerHTTP(ResponseWriter, *Request)
  3. }
    这里还有一种http.HandlerFunc类型,它只是包装了func(http.ResponseWriter, *http.Request)以满足http,Handler。这就使得我们可以用一个函数或者一个结构体去作为一个web的handler。最终的结果是我们同时获得了http.Handler和http.HandleFunc函数,使得写web的handler是更加的方便。
    现在我们知道如何建立函数的方法从而允许我们去实现一个接口,我将展示一点难懂用法也是被证明非常有用的,让我们截取一些在json文档中的函数,在标准库的encoding/json包是一般的方法用来编码和解码json文档。这个包是简历在接口的基础之上,它定义了一个json.Unmarshaler接口,用来去反序列化json文档:
  1. type Unmarshaler interface{
  2. UnmarshalJSON([]bye) error
  3. }
    如果你定义了这个方法,  encoding/json包就会使用它去解析json数据,另外,它也试图去弄清楚自己要做什么(一般都是正确的),让我们拿出binFunc的例子,但是这次,我么要贴一些二元函数在json文档中,我们开始是老的binFunc定义:
  1. type binFunc func(int, int) int

因为函数本身没有任何持久化的数据,我们需要一个地方去注册名字。我们用map[string]binFunc去储存和我们函数相关的名字:

  1. var fnRegistry = map[string]binFunc{
  2. "add": func(x, y int) int { return x + y },
  3. "sub": func(x, y int) int { return x - y },
  4. "mul": func(x, y int) int { return x * y },
  5. "div": func(x, y int) int { return x / y },
  6. "mod": func(x, y int) int { return x % y },
  7. }
    在go中,如果我们试图用不存在的key从map中获得value,这种操作将返回一个“0”值。对于一个函数类型,零值就意味着nil,我们只要做一个测试,赋一个nil去看我们将得到什么,现在我们要在binFunc类型上实现UnmarshalJSON方法。因为我们想要现在调用这个函数的看到一些不一样的。用指针类型实现UnmarshalJSON,并且因为我们知道我们想要一个字符串,我们只要托载一些存在的反序列化去兼容标准的json包。
    有了这些定义,我们就能从json文档中反序列化到binFunc。接下来就是一个相对完整的例子。
  1. package main
  2. import(
  3. "encoding/json"
  4. "fmt"
  5. "log"
  6. "math/rand"
  7. "time"
  8. )
  9. var jsonDoc = []byte(`["add", "sub", "mul", "div"]`)
  10. var registry = map[string]binFunc{
  11. "add": func(x, y int) int { return x+y},
  12. "sub": func(x, y int) int { return x-y},
  13. "mul": func(x, y int) int { return x*y},
  14. "div": func(x, y int) int { return x/y},
  15. }
  16. type binFunc func(int, int) int
  17. //实现了下面这个方法就可以自己反序列化自己
  18. func (fn *binFunc) UnmarshalJSON(b []byte) error{
  19. var name string
  20. if err := json.Umarshal(b, &name); err != nil {
  21. return err
  22. }
  23. // get the function out of our function registry
  24. found := registry[name]
  25. if found == nil {
  26. // return a descriptive error if we can't find the function
  27. return fmt.Errorf("unknow function in (*binFunc)UnmarshalJSON: %s", name)
  28. }
  29. // dereference the pointer receiver, so that the changes are visible to the caller
  30. *fn = found
  31. return nil
  32. }
  33. func main() {
  34. rand.Seed(time.Now().Unix())
  35. var fns []binFunc
  36. if err := json.Unmarshal(jsonDoc, &fns); err != nil {
  37. log.Fatal(err)
  38. }
  39. fn := fns[rand.Intn(len(fns))]
  40. x := fn(12, 5)
  41. fmt.Println(x)
  42. }

函数和channel

最后这个模式在go中是非常的特别的,而且这是你用channel组合函数发生的结果。完整的解释go的并发模型超出本文的范围。但是如果不想要雨里雾里对此,我推荐阅读这篇文章the concurrency section in effective go,如果还有时间,看看这个非常棒的google io,go concurrency patterns,从先前的观点,一些关于go的知识还是要假设存在的。

    因为channel是go的原语,并且我们能用其他的类型组成channel,我们甚至能用function组成channel,因为函数可以匿名,并且函数也可以闭包,用这个三个属性我们就可以组合成匿名闭包channel,对于这个channel类型的定义,可以让我们很容易意识到:chan func().保持住这篇文章的主题,让我们创建一个切片函数,但我们会让每一个函数都闭包:
  1. x := 10
  2. fns := []func(){
  3. func() { x += 1 },
  4. func() { x -= 1 },
  5. func() { x *= 2 },
  6. func() { x /= 2 },
  7. func() { x *= x },
  8. }
    我们也捕捉我们之前看到过的代码片段,并且给出一种随机获取函数的机制:
  1. func pickFunc(fns ...func()) func() {
  2. return fns[rand.Intn(len(fns))]
  3. }
    接下来,我们定义一个func()类型的channel:
  1. c := make(chan func())
    并且我们定义了一个拿它自己当参数的函数channel的函数,数量描述了需要写入这个channel的函数的个数,然后就是一组候选函数。
    在这个函数开始的时候,我们用defer close(c)确保我们在生产完数据之后关闭channel。在这里我们只使用常规的for循环,使用pickFunc随机获取一个函数,然后将我们给到的function写入channel,在接收端,我们使用range去读取channel中的值,取到值之后就立刻执行这个函数,通过在每一次读取值之后添加休眠函数,我们可以为任意闭包函数实现速率控制。
  1. for fn := range c {
  2. fn()
  3. fmt.Println(x)
  4. time.Sleep(delay)
  5. }

将这些放在一起,我们得到了下面的程序:

  1. package main
  2. import(
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. "time"
  6. )
  7. var delay = 200*time.Millisecond
  8. func pickFunc(fns ...func()) func(){
  9. return fns[rand.Intn(len(fns))]
  10. }
  11. func produce(c chan func(), n int, fns ...func()){
  12. defer close(c)
  13. for i := 0; i < n; i++ {
  14. c <- pickFunc(fns...)
  15. }
  16. }
  17. func main() {
  18. // time is varibal
  19. rand.Seed(time.Now().Unix())
  20. x := 10
  21. fns := []func(){
  22. func() {x +=1},
  23. func() {x +=1},
  24. func() {x *=2},
  25. func() {x /=2},
  26. func() {x *=x},
  27. }
  28. c := make(chan func())
  29. go produce(c, 10, fns...)
  30. for fn := range c {
  31. fn()
  32. fmt.Println(x)
  33. time.Sleep(delay)
  34. }
  35. }
  36. random output:
  37. 20
  38. 10
  39. 11
  40. 22
  41. 44
  42. 1936
  43. 1937
  44. 1938
  45. 3755844
  46. 3755845
    或者你也可以
  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. "time"
  6. )
  7. var delay = 200 * time.Millisecond
  8. func pickFunc(fns ...binFunc) binFunc {
  9. return fns[rand.Intn(len(fns))]
  10. }
  11. func produce(c chan binFunc, n int, fns ...binFunc) {
  12. defer close(c)
  13. for i := 0; i < n; i++ {
  14. c <- pickFunc(fns...)
  15. }
  16. }
  17. type binFunc func(int, int) int
  18. func main() {
  19. // time is varibal
  20. rand.Seed(time.Now().Unix())
  21. x := 10
  22. y := 2
  23. fns := []binFunc{
  24. func(x, y int) int { return x + y },
  25. func(x, y int) int { return x + y },
  26. func(x, y int) int { return x + y },
  27. func(x, y int) int { return x + y },
  28. func(x, y int) int { return x + y },
  29. }
  30. c := make(chan binFunc)
  31. go produce(c, 10, fns...)
  32. for fn := range c {
  33. fn(x, y)
  34. fmt.Println(x)
  35. time.Sleep(delay)
  36. }
  37. }

完结
原文链接: golang function type

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