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@TryLoveCatch 2021-04-09T10:22:18.000000Z 字数 4715 阅读 2002

Android性能优化之启动优化

android 性能优化


一秒启动APP优化实践

App启动流程

首先要了解App的启动流程,详情参考面试之Android进阶

第一个Activity的优化

启动时间的量化

对于Activity来说,启动时,首先执行的是onCreate()、onStart()、onResume()这些生命周期函数,但即使这些生命周期方法回调结束了,应用也不算已经完全启动,还需要等View树全部构建完毕,一般认为,setContentView中的View全部显示结束了,APP也就完全启动了。

Display Time

从API19之后,Android在系统Log中增加了Display的Log信息,通过过滤ActivityManager以及Display这两个关键字,可以找到系统中的这个Log:

  1. adb logcat | grep ActivityManager
  2. ActivityManager: Displayed com.example.launcher/.LauncherActivity: +999ms

那么这个时间,实际上是Activity启动,到Layout全部显示的过程,但是要注意,这里并不包括数据的加载,因为很多App在加载时会使用懒加载模式,即数据拉取后,再刷新默认的UI。

reportFullyDrawn

系统日志中的Display Time只是布局的显示时间,并不包括一些数据的懒加载等消耗的时间,所以,系统给我们定义了一个类似的『自定义上报时间』——reportFullyDrawn。

eportFullyDrawn是由我们自己调用的,一般在数据全部加载完毕后,手动调用,这样就会在Log中增加一条日志:

  1. $ adb logcat | grep ActivityManager
  2. ActivityManager: Displayed com.example.launcher/. LauncherActivity: +999ms
  3. ActivityManager: Fully drawn com.example.launcher/. LauncherActivity: +1s999ms
  4. 一般来说使用场景如下:
  5. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements LoaderManager.LoaderCallbacks<Void> {
  6. @ Override
  7. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  8. super.onCreate(savedInstanceState);
  9. setContentView(R.layout.activity_main);
  10. }
  11. @ Override
  12. public void onLoadFinished(Loader<Void> loader, Void data) {
  13. // 加载数据
  14. // ……
  15. // 上报reportFullyDrawn
  16. reportFullyDrawn();
  17. }
  18. @ Override
  19. public Loader<Void> onCreateLoader(int id, Bundle args) {
  20. return null;
  21. }
  22. @ Override
  23. public void onLoaderReset(Loader<Void> loader) {
  24. }
  25. }

计算启动时间——ADB

通过ADB命令可以统计应用的启动时间,指令如下所示:

  1. ~ adb shell am start -W com.xys.preferencetest/.MainActivity
  2. Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.xys.preferencetest/.MainActivity }
  3. Status: ok
  4. Activity: com.xys.preferencetest/.MainActivity
  5. ThisTime: 1047
  6. TotalTime: 1047
  7. WaitTime: 1059
  8. Complete

该指令一共给出了三个时间:

  1. ThisTime:最后一个启动的Activity的启动耗时
  2. TotalTime:自己的所有Activity的启动耗时
  3. WaitTime: ActivityManagerService启动AppActivity时的总时间(包括当前ActivityonPause()和自己Activity的启动)

这三个时间不是很好理解,我们可以把整个过程分解

(注意以下5个事项)
1.上一个Activity的onPause()
2.系统调用AMS耗时
3.第一个Activity(也许是闪屏页)启动耗时
4.第一个Activity的onPause()耗时
5.第二个Activity启动耗时

计算启动时间——Screen Record

通过录屏进行启动的分析,是一个很好的办法,在API21+,Android给我们提供了一个更加方便、准确的方式:

  1. adb shell screenrecord --bugreport /sdcard/test.mp4

Android在screenrecord中新增了一个参数——bugreport,那么加了这个参数之后,录制出来的视频,在左上角就会增加一行数字的显示,如图所示。
在视频开始前,会显示设备信息和一些参数:

Application

优化的方法,无非是通过以下几个方面:

App启动优化的一般过程:
1.通过TraceView、Systrace来分析耗时的方法与组件。
2.梳理启动加载的每一个库、组件。
3.将梳理出来的库,按功能和需求进行划分,设计该库的启动时机,安排启动顺序。
4.与交互沟通,设计启动画面,按前文方法进行优化。

延迟初始化

延迟初始化并不是减少了启动时间,而是让耗时操作让位、让资源给UI绘制,将耗时的操作延迟到UI加载完毕后。

方案一

  1. getWindow().getDecorView().post(new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. ……
  5. }
  6. });

我们的ContentView就是通过mDecoView.addView加入到根布局的,所以,通过这种方式,可以让延迟加载的内容,在ContentView初始化完毕后,再进行执行,保证了UI绘制的流畅性.

方案二

  1. Looper.myQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler{
  2. @Override
  3. public boolean queueIdle() {
  4. ...
  5. return false;
  6. }
  7. });

queueIdle()的返回值:

冷启动、热启动

因为热启动是后台进程已经存在了,所以启动速度比较快,这里提到的优化是指冷启动。

白屏或者黑屏

为什么启动时会出现短暂黑屏或白屏的现象?

当用户点击你的app那一刻到系统调用Activity.onCreate()之间的这个时间段内,WindowManager会先加载app主题样式中的windowBackground做为app的预览元素,然后再真正去加载activity的layout布局。
很显然,如果你的application或activity启动的过程太慢,导致系统的BackgroundWindow没有及时被替换,就会出现启动时白屏或黑屏的情况(取决于你的主题是Dark还是Light)。

解决方案一

甩锅给系统

  1. <resources>
  2. <!-- Base application theme. -->
  3. <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
  4. <!-- Customize your theme here. -->
  5. <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
  6. <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
  7. <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
  8. <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
  9. </style>
  10. </resources>

主要是windowIsTranslucent,会替换白屏或者黑屏为透明色
用户点击icon,然后会会有段时间没有任何反应,这样用户误以为是手机慢了。

解决方案二

我们在style中自定义一个样式Lancher,在其中放一张背景图片,最好是跟我们启动页相关的色值

  1. <style name="AppTheme.Launcher">
  2. <item name="android:windowBackground">@drawable/bg</item>
  3. </style>

把这个样式设置给启动的Activity

  1. <activity
  2. android:name=".activity.SplashActivity"
  3. android:screenOrientation="portrait"
  4. android:theme="@style/AppTheme.Launcher"
  5. >

然后在Activity的onCreate方法,把Activity设置回原来的主题

  1. @Override
  2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  3. //替换为原来的主题,在onCreate之前调用
  4. setTheme(R.style.AppTheme);
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. }

这样在启动时就通过给用户看一张图片,而不是之前的黑屏和白屏了。

MultiDex

Android MultiDex初次启动APP优化方案优雅的实现

问题

安装完成并初次启动APP的时候,5.0以下某些低端机会出现ANR或者长时间卡顿不进入引导页,而罪魁祸首是MultiDex.install(Context context)的dexopt过程耗时过长。因此需要在初次启动时做特别处理。

解决这个问题的思路以及详细解释,大致分为3步:

方案中有一个小难点是:主进程如何得知加载进程完成加载?
答案是Messenger

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