@TaoSama
2017-01-28T19:40:48.000000Z
字数 919
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视觉
某种发射源发出的射线形成光线,穿过空间照射到某些物体上。照射到物体上的大部分光线被物体表面吸收
只有少部分没有被吸收的光线被我们所察觉到,并形成光线的颜色。反射的光线进入眼睛(相机),为视网膜(图形采集器)吸收
相机模型
一个简单而有用的来解释视觉的就是针孔模型
真实的针孔不能为快速曝光收集足够的光线,因此不是一个得到图像的好方法,所以真实情况使用透镜而不是一个点
但是使用透镜得到更多光线的缺点是,背离了简单针孔模型,还引入了透镜畸变
曝(bao)光:指被摄影物体发出或反射的光线,通过照相机镜头投射到感光片上,产生显影的过程
单应变换(homegraph transform):描述相机基本行为特性和各种失真、矫正特性的数学工具
相机标定
使用相机标定来矫正因使用透镜给针孔模型带来的偏差
实际上,相机标定还是相机测量与真实三维世界测量的桥梁
同时相机自然单位(像素)和物理世界单位(米)的关系对三维场景的重构至关重要
相机标定既给出了相机几何模型,也给定了透镜畸变模型
内参矩阵与外参矩阵(intrinsics matrix and extrinsics matrix)
详见learning opencv中文版 p409,或者戳这里推导
内参矩阵:
外参矩阵:的旋转平移矩阵
透镜畸变
详见learning opencv中文版 p411,或者戳这里推导
我们用distortion coefficients来描述