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@TalkingBird 2020-09-07T19:56:26.000000Z 字数 699 阅读 121

五行学徒

为了巩固所学,我们设计了本项目来进行实践。
考虑到能力有限,避免过度计划,本策划案将仅针对项目的基础版本,它基本能玩,大概率不好玩、难玩。
后续优化及设计留待基础版本完成后进行。

本项目设计参考了:
- 杀戮尖塔
- 自走棋
- 万智牌

游戏类型

卡组构建游戏(DBG)
在一轮游戏中玩家开局会拥有 N 张基础卡牌,随后会有多次机会从3张卡牌中选择一张卡牌,逐渐构建卡组应对战斗。

游戏流程

一轮游戏包含 3 场普通战斗和 1 场Boss战,每场战斗后玩家能够从 3 张卡牌中选取 1 张卡牌,Boos战结束 或 玩家死亡后轮游戏结束。

进度时间表

第一周 0907-0913

第二周 0914-0920

第三周 0921-0927

战斗设计

战斗基础UI

五行石获取

五行石获取

(参考自走棋玩法)
* 点击 脑子 能够打开五行石头选择界面
* 玩家每回合获得 P 点脑力值
* 消耗脑力值可以获得五行石,或进行刷新

卡牌设计

五行包括:金木水火土,各有特色:

单色牌

金:金属、铁器、工具、改造自然...
极金

木:木、树、植物、恢复、单回合buff...
此处输入图片的描述

水:水、冰、海洋、汇聚、脑力...
极水

火:火、光、太阳、伤害、痛苦、牺牲...
极火

土:土、沙漠、陆地、格挡、多回合buff...
极土

多色牌

除了单色牌之外,还能有多色牌:

火+土
陨石术

金+木
钢墙

无色牌

消耗任意五行石就能使用

元素球;
元素牌

元素盾
元素盾

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