@TalkingBird
2020-09-07T19:56:26.000000Z
字数 699
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为了巩固所学,我们设计了本项目来进行实践。
考虑到能力有限,避免过度计划,本策划案将仅针对项目的基础版本,它基本能玩,大概率不好玩、难玩。
后续优化及设计留待基础版本完成后进行。
本项目设计参考了:
- 杀戮尖塔
- 自走棋
- 万智牌
卡组构建游戏(DBG)
在一轮游戏中玩家开局会拥有 N 张基础卡牌,随后会有多次机会从3张卡牌中选择一张卡牌,逐渐构建卡组应对战斗。
一轮游戏包含 3 场普通战斗和 1 场Boss战,每场战斗后玩家能够从 3 张卡牌中选取 1 张卡牌,Boos战结束 或 玩家死亡后轮游戏结束。
第一周 0907-0913
第二周 0914-0920
第三周 0921-0927
(参考自走棋玩法)
* 点击 脑子 能够打开五行石头选择界面
* 玩家每回合获得 P 点脑力值
* 消耗脑力值可以获得五行石,或进行刷新
五行包括:金木水火土,各有特色:
金:金属、铁器、工具、改造自然...
木:木、树、植物、恢复、单回合buff...
水:水、冰、海洋、汇聚、脑力...
火:火、光、太阳、伤害、痛苦、牺牲...
土:土、沙漠、陆地、格挡、多回合buff...
除了单色牌之外,还能有多色牌:
火+土
金+木
消耗任意五行石就能使用
元素球;
元素盾