@Catyee
2017-07-14T09:25:05.000000Z
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java
经验之谈
高效开发
如果一个类有大量可选的参数,如果这个时候使用构造器就需要写大量有不同参数个数的构造器。举个例子,用一个类来表示包装食品外面显示的营养成分标签。这些标签中有一些是必须的,比如每份的含量,每罐的含量以及每份的卡路里。还有超过20多个可选的参数,比如总脂肪量、饱和脂肪量、转化脂肪、胆固醇、钠等等。大多数的产品在某几个可选参数中都会有非零的值。
对于这样的类,传统方法是采用重叠构造器模式,在这种模式下,第一个构造器由所有必要参数来构造,第二个构造器多加一个可选参数,第三个多加两个可选参数,直到最后一个构造器包含所有可选参数。如下所示,为了简便,只显示四个可选域:
/**
* Telescoping constructor pattern - does not scale well
*/
public class NutritionFacts {
private final int servingSize; //(ml) required
private final int servings; //(per container) required
private final int calories; // optional
private final int fat; //(g) optional
private final int sodium; //(mg) optional
private final int carbohydrate; //(g) optional
public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {
this(servingSize, servings, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories) {
this(servingSize, servings, calories, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat) {
this(servingSize, servings, calories, fat, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories,
int fat, int sodium) {
this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings int calories,
int fat, int sodium, int carbohydrate) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
this.calories = calories;
this.fat = fat;
this.sodium = sodium;
this.carbohydrate = carbohydrate;
}
}
如果参数非常多,就要写大量的构造器。在使用的时候一不小心颠倒了了其中两个参数的顺序,并不能被及时的发现,但是程序运行的时候则不是正确的结果。这个时候就可以使用Builder模式了。不直接生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器,得到一个builder对象。然后客户端在builder对象上调用类似于setter的方法,来设置每个相关的可选参数。最后,客户端调用无参的build方法来生成不可变的对象。这个builder是它构建的类的静态成员类。如下:
public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
private final int sodium;
private final int carbohydrate;
public static class Builder {
// Required parameters
private final int servingSize;
private final int servings;
// Optional parameters - initialized to default values
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int carbohydrate = 0;
private int sodium = 0;
public Builder(int servingSize, int servings) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
}
public Builder calories(int val) {
calories = val;
return this;
}
public Builder fat(int val) {
fat = val;
return this;
}
public Builder carbohydrate(int val) {
carbohydrate = val;
return this;
}
public Builder sodium(int val) {
sodium = val;
return this;
}
public NutritionFacts build() {
return new NutritionFacts(this);
}
private NutritionFacts(Builder builder) {
servingSize = builder.servingSize;
servings = builder.servings;
calories = builder.calories;
fat = builder.fat;
sodium = builder.sodium;
carbohydrate = builder.carbohydrate;
}
}
注意NutritionFacts是不可变的,所有的默认参数都单独放在一个地方。builder的setter方法返回builder本身,以便可以把调用链接起来,如果fat和sodium不需要,那么可以这样创建:
public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8)
.calories(100)
.carbohydrate(27)
.build();
...
}
设置了参数的builder生成了一个很好的抽象工厂,换句话说,客户端可以将这样一个builder传给方法,使该方法能够为客户端创建一个或者多个对象。
public interface Builder<T> {
public T build();
}
带有Builder实例的方法通常利用有限制的通配符类型来约束构建器的类型参数。下面就是构建每个节点的方法,它利用一个客户端提供的Builder实例来构建树:
Tree BuilderTree(Builder<? extends Node> nodeBuilder) {...}