@websec007
2020-06-09T15:13:40.000000Z
字数 1203
阅读 1346
Python从入门到实践
1.1 创建Alien类(alien.py)
1.2 创建外星人实例(alien_invasion.py)
1.3 主屏幕上绘制外星人
# 创建Alien类#(1) 创建alien rect对象;#(2) 绘制外星人在主屏幕;import pygamefrom pygame.sprite import Spriteclass Alien(Sprite):def __init__(self, screen):"""(1) 创建alien rect对象;"""super().__init__()self.screen = screen# 加载外星人图像,获取外星人矩形对象self.image = pygame.image.load(r'E:\Game_Study\images\alien.bmp')self.rect = self.image.get_rect()# 初始化外星人位置self.rect.x = self.rect.widthself.rect.y = self.rect.heightdef blitme(self):"""(2) 绘制外星人在主屏幕;"""self.screen.blit(self.image, self.rect)
....# 2. screen surface...# 创建飞船ship = Ship(screen, game_settings)# 创建子弹编组容器bullets = Group()# 创建外星人实例alien = Alien(screen)...# 3. Game loopwhile True:. # (1) process Input.....# (2) Update Game# 重构游戏“更新”与“画面绘制”gf.update_screen(screen, bg_color, ship, bullets, alien)# (3) renderpygame.display.update()
...def update_screen(screen, bg_color, ship, bullets, alien):# Update Gamescreen.fill(bg_color)# 飞船移动更新ship.update()# 绘制飞船ship.blitme()# 重构后的调用:#(1)飞船的更新#(2)飞船的绘制update_bullets(bullets)# 绘制外星人alien.blitme()
