@veightz
2015-04-05T15:42:57.000000Z
字数 1271
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未分类
基本信息
个人经历
教育
时间 |
地点 |
2012.09 - 2013.02 |
杭州电子科技大学 - 通信工程专业 |
2013.03 - 2013.09 |
杭州电子科技大学 - 信息安全专业 |
2013.09 - 现在 |
杭州电子科技大学 - 信安卓越计划班 |
赛事
赛事 |
获奖情况 |
杭州电子科技大学第四届网络攻防大赛 |
三等奖 |
2013年全国大学生信息安全竞赛 |
三等奖 |
2014年全国大学生信息安全竞赛 |
三等奖 |
360 杯全国大学生 CTF 华东赛区 |
优秀团队 |
上海土豆黑客马拉松 |
- |
项目经历
- 基于人脸识别的安保告警系统
- 基于 OpenCV 开发, 使用了 C/C++ 接口.
- 使用了一些异步和多线程技术.
- 花了一些精力控制内存峰值和泄露, 开始留意对空指针判断和处理.
- 开源项目 ULocker
- 了解了一些系统机制
- 与 Web 的各种协作
- 考虑策略的安全性
- 开始接触 UI 这个问题...
<没有名字>
- 树莓派 + 传感器 控制网页游戏
- 使用 Python 的接口与硬件通信
- 一定的算法分析和数据处理
- 处理了许多非技术本身, 但是实际必须面对的问题.
Socket 通信客户端和服务端
- 使用BSD 的网络接口
- C写网络, ObjectiveC做了 UI 及其他
Mac 客户端做了一个端口扫描器
封装了一个加密模块, CRC 和 DES 和 AES
- 也没什么好说的, 都是算法.
- 借用了一点别人的轮子.
- C/C++
画板 - "好棒" ---- iOS 处女作, 独立开发
- CoreAnimation 简单使用
- Quartz 用的比较多
- 经历了多次架构调整, 有较多相关思考
- 经历了多次图像显示的性能优化.
- 目前用户1.65W, 没怎么宣传.
- 社交软件A的iOS客户端---- 独立开发
- 使用 AFNetworking 封装了网络接口.
- 引入了 ReactiveCocoa.
- CommonCrypto 封装了加密模块.
- 部分本地存储.
- 异步图像加载 及 缓存.
- 社交软件B的iOS客户端 ---- 独立开发
- 大量本地存储, 和数据结构设计.
- 较深入了解了 UITableView 一些机制.
- 前期 CoreData, 后期我全部转到 Realm 上去了.
- 同时适配了 iPhone 和 iPad.
- 参与部分服务端接口设计.
- 做了地图, 踩过一些坑.
- 使用了较多自动布局, masonry && xib
- 实时通信软件C的iOS客户端 ---- 独立开发
- 实时通信开发, 基于 LeanCloud.
- 做了远程推送
- 开始尝试 MVVM 架构
- 某智能设备的iOS客户端 ---- 非主力
- 短时间了读了大量代码...
- 开始使用 CALayer.
- 开始使用 Swift 开发及其与 ObjectiveC的混编
- 开始留意数据状态.
- 重构了不少类.
- 开始封装工具类.
- 认真面对了复用的问题.
- 统一了逼格还可以的代码规范.
- 纯 git 协作, 尝试了几种 git 协作的模式.
- 做了一些硬件蓝牙相关的开发.
- 写过几个控件.
- 提高了一些架构设计水平.
团队经历
- 现任杭州电子科技大学信息安全协会副会长
- 曾在某社团负责各种视频制作