@ts541933433
2017-12-07 15:37
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主界面——>趟地图——>战斗端
- 主界面(游戏的开始,所有数据显示及模拟经营操作)
- 趟地图(地图探索,行动要消耗电池,无手动)
- 战斗端(遇见敌人时进行战斗,可自动可手动)
出征—— 仓库——生产——制作——机甲——商店
主界面整体分为三部分:
上部:文字信息
中部:内容及操作
底部:6个tab按钮
1.出征
- 探险
- 竞技场
2.仓库
- 搜寻
- 各种材料的的显示
3.生产
- 制造工匠
- 采集
- 生产速度
4.制作
- 合成(通用装备)
- 建造(建筑物)
5.机甲
- 制作机甲
- 所有机甲的显示
6.商店
- 星际交易所(游戏商店,不固定物品不固定价格,定期刷新)
- 钻石商场(玩家消费处)
- 荣誉值兑换中心(竞技场商店)
- 地图是网格形式,人物是一个小点,玩家要一步一步探索地图,没有探索过的地方显示为黑色
- 点击控制角色移动,一次只能走一格,点击圆点附近的上下左右才会触发走路,点击远处会把焦点放回圆点
- 走一步消耗一个电池,电池用完之后多走几步会死亡,死亡后获得的物品除了金属碎片都消失
- 雷达探索范围,雷达升级后可以照亮更多视野
- 走到有图标的地方会触发各类事件
- 走着走着可能遇见敌人
- 界面分为三部分:敌人信息,背景图片,己方队伍
- 敌人一次只有一个,BOSS有技能( PVE)
- 攻击方式有两种普通攻击和技能,读条时间到了普通攻击,技能冷却时间到了可以释放技能
- 战斗方式有两种,自动时机甲自动普通攻击,技能冷却时间到了自动释放技能;手动时自动普通攻击,技能冷却时间到了可以选择普通攻击还是释放技能
- 生命值为零时死亡
- 战胜敌人之后可以获得奖励
类别 | 名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|---|
基础材料 | 金属碎片 | 钱 | 搜寻,打怪掉落,任务奖励,钻石兑换,物品粉碎,合成 | (金币) |
类别 | 名称 | 作用 | 来源途径 | 合成方式 | 单次产量 | 描述 | 售价 | 出售 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一级材料 | 能源矿石 | 主要合成电池 | 制作,收集 | 机器农工*1 | 1 | (小麦) | 无 | 无 |
一级材料 | 电池 | 行动消耗,回血,工人消耗 | 合成 | 能源矿石*2 | 1 | (面包) | 无 | 无 |
一级材料 | 铁 | 合成,收集,掉落 | 电池*1 | 3 | (石头) | 无 | 无 | |
一级材料 | 钢 | 合成,收集,掉落 | 电池*1 | 3 | (木头) | 无 | 无 | |
一级材料 | 铁皮 | 合成,掉落 | 电池*1 | 3 | (布料) | 2-3 | 1 | |
一级材料 | 铂金 | 合成,掉落 | 电池*2 | 3 | (铁) | 2-3 | 1 |
类别 | 名称 | 作用 | 来源途径 | 合成方式 | 单次产量 | 描述 | 售价 | 出售 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二级材料 | 中子星碎片 | 合成,掉落 | 电池*10 | 1 | (金) | 2-4 | ||
二级材料 | 金属碎片 | 电池*15 | 10 | (金币) | 无 | |||
二级材料 | 氪金 | 合成,掉落 | 铂金*4 | 1 | (钢) | 3-5 | ||
二级材料 | 铂片 | 合成,掉落 | 布料*15 | 3 | (丝绸) | 7-9 | ||
二级材料 | 金刚石 | 合成,掉落 | 金属碎片*4 | 1 | (水晶) | 2 | ||
二级材料 | 记忆金属 | 合成,掉落 | 金属碎片*5 | 1 | (福音) | 无 |
类别 | 名称 | 作用 | 来源途径 | 合成方式 | 单次产量 | 描述 | 售价 | 出售 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
高级材料 | 暗晶石 | 合成,掉落 | 金刚石*3,铁 *1 | 1 | (符文) | 4-6 | ||
高级材料 | 艾德曼合金 | 合成,掉落 | 氪金*10 | 1 | (暗钢) | 40-50 | ||
高级材料 | 金砂粉 | 合成,掉落 | 金刚石*100 | 1 | (魔粉) | 180-200 | ||
高级材料 | 灵石 | 合成,掉落 | 金砂粉1,钢900 | 1 | (灵木) | |||
高级材料 | 中子星晶体 | 合成,掉落 | 中子星碎片*310 | 1 | (恒金锭) |
类别 | 名称 | 作用 | 来源途径 | 合成方式 | 单次产量 | 描述 | 售价 | 出售 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
商店 | 铝 | 收集,掉落,购买 | 1 | (皮革) | 3 | |||
商店 | 黑曜石 | 掉落,购买 | 1 | (秘银) | 560 |
名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|
超能电子炮 | (xx金属n) | ||
光剑 | (xx金属n) |
名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|
能量晶石 | XX副本 | ||
太阳能吸收板 | XX副本 |
名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|
初级解码器 | 开低级副本 | (XX金属*n) | (简易钥匙) |
高级解码器 | 开中级副本 | (XX金属*n) | (精致钥匙) |
终极解码器 | 开中级副本 | (XX金属*n) | (龙纹钥匙) |
简易雷达 | 每次探索的金属废料为2 | (XX金属*n) | (学徒坩埚) |
名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|
闪避 | 闪避率+5 | 图n,金属废料*n | |
精准 | 精准率+5 | 图nXX,金属*n | |
侦查 | 搜索范围+1 | 天赋点数*n |
名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|
仓库 | 存放物品 | 金属废料*n | |
建造工厂 | 建造机器农工 | 金属废料*n |
类别 | 名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|---|
自创 | 近战机甲 | 无效果 | XX金属*n | 攻击6,防御7,冷却3 |
野外获取 | 大黄蜂 | 眩晕 | XX金属*n | 攻击20,防御18,冷却9 |
类别 | 名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|---|
小怪 | 小机甲 | 无效果 | XX金属*n | 攻击6,防御7,冷却3 |
精英 | 小黄蜂 | 眩晕 | XX金属*n | 攻击20,防御18,冷却9 |
BOSS | 霸天虎 | 护盾 | XX金属*n | 攻击200,防御188,冷却5 |
系列 | 名称 | 作用 | 开启条件 | 描述 |
---|---|---|---|---|
第一系列 | 废弃小镇 | |||
第二系列 | 岩浆之地 |
类型 | 名称 | 作用 | 开启条件 | 描述 |
---|---|---|---|---|
战斗 | 废弃小镇 | |||
搜集 | 岩浆之地 | |||
购买 | 岩浆之地 | |||
墓地 | 岩浆之地 |
名称 | 作用 | 来源途径 | 描述 |
---|---|---|---|
初级芯片 | 获得材料或机甲 | (白银宝箱) | |
高级芯片 | 获得材料或机甲 | (黄金宝箱) | |
终级芯片 | 获得材料或机甲 | (钻石宝箱) |
- 机甲目前共分为7个等级 无星->一星->二星->三星->四星->五星->六星
- 原始的机甲由金属碎片合成,之后可以选择3种分支进行下一步的升级
- 机甲来源分为三种:(制造升级获得)(野外购买或者任务奖励)(芯片开启)
- 趟图需要消耗行动步数,初始时走一步消耗一个,步数消耗光后无法再行走,角色传送回家
- 可用的行动步数决定于所带的机甲,不同机甲提供不同的行动步数,行动步数的公式为:
行动步数=机甲提供行动步数的总和/机甲数- 行动步数的来源需要消耗电池,每次回家后行动步数自动补满,如果电池不足,在出发时会提示电池不足。
- 行动步数在趟图过程中也能得到补充
刚进入时:关闭所有页面,只留下【基地】-【仓库】;
第一分支
STEP0:讲述故事背景;
Talk("听好了,你要制造出强大的机器人战队,才能有机会离开这里,回到地球撒!");
STEP1:
Talk("首先你要回忆起这些乱七八糟的东西都是做什么用的撒!");
Talk("点一下物品的名字就可以看到说明信息了撒,现在就点一下试试吧◆◆◆");
STEP2:
Talk("【金属碎片】是这个世界通行的货币撒!");
Next_talk("点击一下【收集金属碎片】就可以捡到1个金属碎片了撒,现在试试看收集30个金属碎片吧!◆◆◆");
STEP3:
Talk("你看,只要你够勤快,就可以源源不断的获得金属碎片了撒!");
Next_talk("另外,每隔一段时间你可以采集到大量的金属碎片");
Next_talk("这时候点击【额外收获】就能得到大量金属碎片撒!试试看吧!◆◆◆");
STEP4:
Talk("现在你已经有足够的资源制造最基础的机甲了撒!");
Next_talk("赶紧切换到【机甲】—【机甲工厂】页面,制造一部【原型机甲】吧!◆◆◆");
STEP5:
Next_talk("点击【制造】制造一部机甲 ◆◆◆");
STEP6:
Talk("【原型机甲】是最基本的型号,只要对它进行改造升级,就可以一步一步打造出高端大气上档次狂拽酷炫吊炸天的超级机甲,横扫宇宙了撒!");
Next_talk("赶紧带着这台机甲出去炫耀一下撒!切换到【出动】页面吧 ◆◆◆");
STEP7:
Talk("在【出动】页面,你可以安排出征的机甲队伍。");
Next_talk("点击右侧的【+】按钮,选择刚才制造出的原型机甲,将它加入出击队伍吧!◆◆◆");
Next_talk("一切就绪,点击【出击】,let's go go go!◆◆◆");
STEP8:
Talk("哎,不好意思撒,夏娃好像忘了点什么撒……(✿◡‿◡)");
Next_talk("在出击之前,需要装备一项【指挥官技能】撒!这个指挥官技能可不得了撒!如果运用得当,在战斗中可以起到扭转乾坤的特殊功效撒!");
Next_talk("现在请切换到【基地】—【指挥官】页面,装备一项指挥官技能吧!◆◆◆");
STEP9:
Talk("OK!一切就绪,点击【出击】,let's go go go!◆◆◆");
第二分支:
第一次进入地图:
告诉点击上下左右移动
每走一步消耗行动力
行动力耗尽机甲会损坏c
进入战斗血不足4滴血时使用指挥官技能
背包满时告诉放下便宜物品使用贵重物品
第三分支:
第一次死亡回城
STEP10:
Talk("非常遗憾!机甲损坏无法继续使用!");
Next_talk("想要修复机甲,需要消耗相应数量的金属碎片。");
Next_talk("请切换到【机甲】—【机甲仓库】页面 ◆◆◆");
STEP11:
Talk("点击【维修】来修复一部损坏的机甲 ◆◆◆");
STEP111:
Talk("修复成功!");
第四分支
解锁矿场
STEP12:
Talk("你在出征时占领了矿场,现在可以建造矿场生产原料了!");
Talk("请切换到【原料】—【技术工厂】界面 ◆◆◆");
STEP13:
Talk("在【原料】—【技术工厂】你可以解锁技术建造工厂,这样你就可以制作相应的原料了。");
Next_talk("现在请点击【建造】来盖一座工厂 ◆◆◆");
STEP14:
Talk("在【生产】页面你可以看到工作流水线,并分配机甲劳工去工作。");
Talk("现在来试着招募一个机器劳工吧,点击【增加机器劳工】—【增加一名机器劳工】◆◆◆");
STEP15:
Talk("很好!现在请试着点击【+】将机器劳工分配到流水线中 ◆◆◆");
STEP155:
Talk("做的不错哦,合理的分配劳工可以获得最大的效益");
第五分支解锁事件
STEP16:
Talk("你在出征时解锁了重大事件,现在可以查看了!");
Next_talk("点击左上角【重大事件】查看解锁内容 ◆◆◆");
STEP166:
Talk("很好!记得常来回顾一下重大事件哦!");
第六分支
STEP17:
Talk("刚才是不是有进不去的地方呢?");
Next_talk("在进入某些地点时,可能需要相应的道具。");
Next_talk("现在请切换到【制作】页面 ◆◆◆");
Next_talk("试着点击【制作】来制作一把【普通钥匙】吧◆◆◆");
STEP18:
Talk("很好!道具制作完成别忘了加入到背包当中哦!");
Next_talk("现在切换到【出击页面】◆◆◆");
Next_talk("点击【+】将刚刚制作的【普通钥匙】带上吧 ◆◆◆");
STEP188:
Talk("非常好哦!");
第七分支解锁天赋核心技术
STEP19:
Talk("是时候来学习一下【天赋】了!");
Next_talk("现在请切换到【基地】—【天赋】页面◆◆◆");
STEP20:
Talk("【核心技术】是你的特殊配备。");
Next_talk("点击名称可以看到该技术的详细功能 ◆◆◆");
STEP21:
Talk("升级【星河战斗舰】可以增加你出征的队伍人数。");
Next_talk("但是现在【条件不足】呢。");
Next_talk("点击【条件不足】查看需要什么材料吧 ◆◆◆");
STEP22:
Talk("需要材料【金】一个");
Next_talk("当你急需某样材料的时候可以去【星际交易站】看看哦!");
Talk("请切换到【交易】—【星际交易站】页面 ◆◆◆");
STEP23:
Talk("在【星际交易站中】卖着各种各样的材料。");
Next_talk("它们的价格和数量也是不固定的。");
Next_talk("看!正好有【金】在出售哦,快去购买吧 ◆◆◆");
STEP24:
Talk("好啦,现在你已经有了一块金了。");
Next_talk("快回到【基地】—【天赋】页面去升级【星河战斗舰】吧 ◆◆◆");
STEP244:
Talk("很好!现在队伍人数又增加了一个啦!");