@liter
2015-12-11T15:14:00.000000Z
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litehttp2.x版本系列教程
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本系列文章面向android开发者,展示开源网络通信框架LiteHttp的主要用法,并讲解其关键功能的运作原理,同时传达了一些框架作者在日常开发中的一些最佳实践和经验。
本系列文章目录总览: https://zybuluo.com/liter/note/186513
框架内置了一枚并发调度器,即SmartExecutor,不仅用来支持lite-http的异步并发支持,更可以直接投入 Runnable、Callable、FutureTask 等类型的运行任务。
可以用来作为 App 内支持异步并发的重要组件,在一个 App 中 SmartExecutor 可以有多个实例,每个实例都有独立核心和等待线程数指标,每个实例都有独立的调度和满载处理策略,但它们 共享一个线程池。这种机制既满足不同木块对线程控制和任务调度的独立需求,又共享一个池资源。独立又共享,最大程度上节省资源,提升性能。
SmartExecutor具有一下特性:
可定义核心并发线程数,即同一时间并发的请求数量。
可定义等待排队线程数,即超出核心并发数后可排队请求数量。
可定义等待队列进入执行状态的策略:先来先执行,后来先执行。
可定义等待队列满载后处理新请求的策略:
- 抛弃队列中最新的任务
- 抛弃队列中最旧的任务
- 抛弃当前新任务
- 直接执行(阻塞当前线程)
- 抛出异常(中断当前线程)
看一下实例代码,初始化:
// 智能并发调度控制器:设置[最大并发数],和[等待队列]大小
SmartExecutor smallExecutor = new SmartExecutor();
// set temporary parameter just for test
// 一下参数设置仅用来测试,具体设置看实际情况。
// number of concurrent threads at the same time, recommended core size is CPU count
smallExecutor.setCoreSize(2);
// adjust maximum number of waiting queue size by yourself or based on phone performance
smallExecutor.setQueueSize(2);
// 任务数量超出[最大并发数]后,自动进入[等待队列],等待当前执行任务完成后按策略进入执行状态:后进先执行。
smallExecutor.setSchedulePolicy(SchedulePolicy.LastInFirstRun);
// 后续添加新任务数量超出[等待队列]大小时,执行过载策略:抛弃队列内最旧任务。
smallExecutor.setOverloadPolicy(OverloadPolicy.DiscardOldTaskInQueue);
上述代码设计了一个可同时并发2个线程,并发满载后等待队列可容纳2个线程,排队队列中后进的任务先执行,等待队列装满后新任务来到将抛弃队列中最老的任务。
测试多个线程并发的情况:
// 一次投入 4 个任务
for (int i = 0; i < 4; i++) {
final int j = i;
smallExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
HttpLog.i(TAG, " TASK " + j + " is running now ----------->");
SystemClock.sleep(j * 200);
}
});
}
// 再投入1个可能需要取消的任务
Future future = smallExecutor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
HttpLog.i(TAG, " TASK 4 will be canceled... ------------>");
SystemClock.sleep(1000);
}
});
// 合适的时机取消此任务
future.cancel(false);
```
上述代码,一次依次投入 0、1、2、3 四个任务,然后接着投入了新任务4,返回一个Future对象。
根据设置,0、1会立即执行,执行满载后2、3进入排队队列,排队满载后独立投入的任务4来到,队列中最老的任务2被移除,队列中为3、4 。
因为4随后被取消执行,所以最后输出:
```java
TASK 0 is running now ----------->
TASK 1 is running now ----------->
TASK 3 is running now ----------->
<div class="md-section-divider"></div>
向我在另一篇文章中建议的,同时并发的线程数量不要过多,可以保持在CPU核数左右,并发线程过多了CPU时间片过多的轮转分配造成吞吐量降低,过少不能充分利用CPU,并发数可以适当比CPU核数多一点没问题。
我们看 SmartExecutor 的几个主要方法:
public Future<?> submit(Runnable task)
public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result)
public <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
public <T> void submit(RunnableFuture<T> task)
public void execute(final Runnable command)
<div class="md-section-divider"></div>
最主要的是 execute 方法,其他几个方法是将任务封装为 FutureTask 投入到 execute 方法执行。因为 FutureTask 本质就是一个 RunnableFuture 对象,兼具 Runnable 和 Future 的特性和功能。
那么重点就是看 execute 方法了:
@Override
public void execute(final Runnable command) {
if (command == null) {
return;
}
WrappedRunnable scheduler = new WrappedRunnable() {
@Override
public Runnable getRealRunnable() {
return command;
}
public Runnable realRunnable;
@Override
public void run() {
try {
command.run();
} finally {
scheduleNext(this);
}
}
};
boolean callerRun = false;
synchronized (lock) {
if (runningList.size() < coreSize) {
runningList.add(scheduler);
threadPool.execute(scheduler);
} else if (waitingList.size() < queueSize) {
waitingList.addLast(scheduler);
} else {
switch (overloadPolicy) {
case DiscardNewTaskInQueue:
waitingList.pollLast();
waitingList.addLast(scheduler);
break;
case DiscardOldTaskInQueue:
waitingList.pollFirst();
waitingList.addLast(scheduler);
break;
case CallerRuns:
callerRun = true;
break;
case DiscardCurrentTask:
break;
case ThrowExecption:
throw new RuntimeException("Task rejected from lite smart executor. " + command.toString());
default:
break;
}
}
//printThreadPoolInfo();
}
if (callerRun) {
command.run();
}
}
可以看到整个过程简单概括为:
- 把任务封装为一个类似“链表”的结构体,执行完一个,调度下一个。
- 加锁防止并发时抢夺资源,判断当前运行任务数量。
- 当前任务数少于并发最大数量则投入运行,若满载则投入等待队列尾部。
- 若等待队列未满新任务进入排队,若满则执行满载处理策略。
- 当一个任务执行完,其尾部通过“链接”的方式调度一个新任务执行。若没有任务,则结束。
其中 加锁 和使用一个 WrappedRunnable 将任务包装成“链接”是重点。