[关闭]
@kubkubbb 2019-05-29T17:29:52.000000Z 字数 6545 阅读 3455

RPG MO 新手指南II



遊戲設定

多伺服器系統

遊戲目前採用8組伺服器即8個世界分流來為玩家提供更好的遊戲體驗
不同的世界並不影響玩家聊天與市場交易 , 但是怪物(包括王的)的刷新 NPC庫存商品的刷新是各自獨立的
可以選擇延遲相對較低的世界進行遊戲 , W8與W3的伺服器架設在北美 , 連接可能更加順暢 , 其餘的架設在歐洲
一起打隊伍任務的人需在同一世界
打塔或教堂的過程中也不可切換世界

每日登陸獎勵系統

連續登錄遊戲 . 會按照連續登錄的天數給予獎勵 , 每225天為一個獎勵週期 超過225天獎勵內容從第一天重新發放 , 具體獎勵內容參考每日獎勵wiki頁面

登錄遊戲會有連續登錄計數的提示在提示出現20小時後 , 48小時前登錄遊戲 , 會接續登錄 計數+1 超過48小時未登錄 計數器歸零 , 獎勵內容從新發放

遊戲規則中有不可以濫用每日登陸獎勵的項目 , 每天只是 上線 - 簽到 - 下線 , 登錄計數可能會被歸零

模組系統

模組 (MOD) 是玩家編寫的遊戲增強插件 加載後會提供許多方便的功能
可以在 選項 -> wiki & 模組列表 查看各個模組的功能並選擇需要的模組加載
steam版本中已經預裝並開啟了全部模組 , 其他版本也建議加載全部模組
後文介紹中均默認已加載了相關的模組
目前遊戲已經關閉了玩家編寫模組 , 並逐步把現有模組整合到遊戲本體中
模組系統

內建wiki系統

遊戲內為玩家提供了wiki系統 , 在其中可以查詢幾乎全部所需的遊戲數據
可以在 選擇 -> wiki & 模組列表 -> wiki選項卡中使用該功能
內建wiki系統1
內建wiki系統2

  1. 這一列是篩選條件 後面的 Range # to # 部分是按照前面 Range 限制的條件按照後面的數據範圍進行篩選 , 篩選條件確定好後 按後面的go/back按鈕開始篩選
  2. 篩選出的結果
  3. 篩選結果對應的屬性 , 點擊表頭對應的項目 , 即可對篩選結果按照該項目排序
篩選條件 篩選範圍
ITEM (物品) All (全部物品) Level (需求等级)
Skill (需求技能) Accuracy (精準) Price (Wiki價格)
Strength (力量) Power (威力)
Defense (防禦) Aim (準確)
Health (生命) Armor (盔甲)
Magic (魔法) Magic (魔力)
Alchemy (煉金) Speed (速度)
Woodcut (伐木)
Farming (耕作)
Fishing (釣鱼)
Cooking (烹飪)
Jewelry (珠寶)
Carpentry (木工)
Forging (鍛造)
Minging (挖礦)
Archery (箭術)
Type (裝備類型)
Weapon (武器)
Shield (盾牌)
Chest (上裝)
Helm (頭部)
Pants (下裝)
Gloves (手套)
Boots (鞋子)
Cape (背部)
Jewelry (珠寶)
Magic (魔法)
Material (材料)
Tool (工具)
Food (食物)
Pets (寵物)
Name (部分名字)
MOB (怪物) All (所有怪物) Level (需求等级)
Health (需求生命)
ACC (需求精準)
STR (需求力量)
DEF (需求防禦)
Name (部分名字)
Item (掉落物品)
NPC (非玩家角色)
All (所有NPC)
Name (部分名字)
Item (可交易物品)
CRAFT (製造)
ALL (全部製造) Level (需求等级)
Skill (需求技能) Alchemy (煉金) Min% (最低成功率)
Woodcut (伐木) Max% (最高成功率)
Farming (耕作) EXP (獲得經驗)
Fishing (釣鱼)
Cooking (烹飪)
Jewelry (珠寶)
Carpentry (木工)
Forging (鍛造)
Minging (挖礦)
Magic (魔法)
Fletching (製箭)
Wizardry (巫術)
Source (製造地點) Furnace (熔爐)
Anvil (鐵砧)
Campfire (營火)
Carpentry (木工)
Kettle (釜鍋)
Fletching (箭矢台)
Other (其他)
Item (製成品)
ENCHANT (附魔) All (全部附魔) Low% (低卷成功率)
Med% (中卷成功率)
High% (高卷成功率)
Sup% (超卷成功率)
Item (附魔物品)
SPELL (法術) All (全部法術) Level (等级)
Damage (傷害)
Exp (經驗)
Cooldown (冷却)
Price (Wiki價格)
Casts (使用次數)
Spell pen (法術穿透)
Dmg/s (每秒傷害)
Cost/s (每秒花费)
Cost/s (每秒花費)
Exp/s (每秒經驗)
Name (法術名稱)
ARROW (箭矢) Name (箭矢名稱)
PET (寵物) All (全部寵物) Req SoE (升級所需進化石)
Req Exp (升級所需經驗)
Slots (增加背包格)
Aim (準確)
Power (威力)
Armor (盔甲)
Magic (魔力)
Speed (速度)
Name (寵物名)
Family (進化歷史)

其中名字等需要輸入的篩選項 用來篩選包含所輸入關鍵字的物品
裝備物品中珠寶一項不會顯示戒指項鍊 戒指項鍊可以分別輸入關鍵字 ring necklace 來搜索

可以在背包或wiki查詢中右鍵點擊物品快速的在wiki中搜索物品 合成 交易NPC 等

指令系統

加載相關模組後 遊戲中可在聊天框中輸入一些指令以實現輔助功能
指令輸入時應顯示為深藍色 以下是部分常用指令 應全部以小寫輸入

指令格式 可選參數 效果 示例
/help [ ] 無/指令名 顯示全部可用指令/該指令的具體用法 /help r
/afk "" 任意文本 在你處於AFK狀態時自動回复私訊 /afk I'll be back soon
/combats 顯示與你處於同一世界所有人的戰鬥等級 /combats
/cathedral 顯示教堂剩餘的冷卻時間 /cathedral
/nature 顯示自然塔剩餘的冷卻時間 /nature
/ice 顯示冰塔剩餘的冷卻時間 /ice
/cooldowns 顯示所有塔+教堂剩餘的冷卻時間 /cooldowns
/join [ ] 部分地區代碼 加入所選地區的聊天頻道 /join tw
/fire 顯示火塔剩餘的冷卻時間 /fire
/daily 顯示每日獎勵的計數 /daily
/find [ ] 怪物/資源/NPC名 顯示怪物/資源/NPC所在的地圖或坐標 /find void tree
/maintenance [ ] 無/all 顯示當前/全部世界的重啟時間 /maintenance all
/mods 打開載入模組頁面 /mods
/online 顯示全部在線玩家列表 /online
/o [ ] 玩家 ID 單獨顯示該玩家的在線狀態 /o abc
/penalty 查詢或使用防機器人認證驗證點 /penalty
/ping [ ] 無/all 顯示當前/全部世界的延遲 /ping all
/played 顯示從創建角色到現在的時間 /played
/r 快速回覆上位私訊你的玩家 /r
/savemap 保存當前所在地點的地圖 /savemap
/saveplayer 保存當前玩家形象 /saveplayer
/translate [ ] 部分地區代碼 載入所選地區的名稱翻譯 /translate zh-tw
/world [ ] 無/空格/1~8 顯示所在世界/登出/切換到對應世界 /world 8
/totalexp [ ] to [ ] 數字 顯示從A等級到B等級所需經驗 /totalexp 1 to 100
/totalvalue 顯示背包 箱子 寵物上所有物品wiki價值總和 /totalvalue
/wiki 顯示遊戲內建wiki /wiki

防機器人認證系統

防機器人認證系統是在遊戲中通過 Captcha 來驗證是否為人類的防外掛系統
角色進行任何活動或查看市場 都有可能觸發驗證 單純挂機發呆並不會觸發驗證
防機器人認證系統
輸入顯示的數字 注意區分1和7
點擊Refresh或圖片有兩次刷新圖片的機會(圖片中的數位不會改變,僅改變形狀)

驗證點數
計時結束前通過驗證會得到一點驗證點數 未通過則相應會扣除一點 最多可以儲存5點驗證點數 而當驗證點數為-5時將會被關進監獄
被關進監獄時只有遊戲管理員才能放你出去

如果是因為無法顯示等正當原因使驗證點為-5 可以截圖作為證據 並發送郵件至 support@mo.ee 以獲得幫助

獲得的驗證點數可以用來增加技能的經驗 增加的多少與技能的種類和等級有關
因在X2經驗時使用驗證點數獲得的經驗也會加倍 所以可以將驗證點數存至4點 待X2經驗時一次使用 以獲得更多的經驗

伺服器重啟系統

因維護伺服器的需要 24小時內伺服器可能會重啟一次 重啟時會有短暫的一段時間無法登錄該伺服器 (世界)
重啟後所有怪物重生 補滿生命值
伺服器重啟前 處於該世界的所有玩家會收到數次通知 可以根據時間提示安排活動 切換世界等
各個伺服器維護時間相互獨立 可以輸入/maintenance all命令查詢
有時可能會因服務器當機而進行臨時的重啟及維護
伺服器重啟前5分鐘無法使用 箱子

生命回复及藥水系統

受到傷害後生命值會隨時間自然恢復 速率為 1HP/min
2017年情人節活動物品 valentine's ring 會增加25%的基本恢復速率

家具 床 可以恢復生命 等級愈高的床恢復效果愈好
其他的時候可以吃各種食物來回复生命 食物等級愈高回复效果愈好

遊戲中還有各種各樣的藥水 喝下後會增強對應的技能 增加的數值四捨五入且會隨時間衰減 每分鐘減少1點 所以技能增強的數值同時也是藥水的持續時間
當前藥水效果未結束前喝下同種藥水 持續時間會被新藥水所刷新 而非疊加
不可以通過藥水穿著當前等級下無法穿著的裝備

死亡懲罰系統

遊戲角色死亡 , 角色會回到Dorpat

背包中除wiki價格最高的兩樣物品及裝備着的寵物外 其他物品會全部消失 消失的物品無法取回

如果裝備的寵物累積的經驗值未滿 則會損失已累積經驗值的一半 藥水的增強技能效果也會消失 金錢不會因角色死亡而減少

如果裝備了保存藥水 (PoP = Potion of Preservation) 則額外保存5個物品 即wiki價格最高的7個物品及裝備着的寵物 保存藥水生效後消失
保存藥水

寵物如果未裝備則與普通物品相同
寵物中的物品不會消失 無論寵物是否裝備

在NML的PvP中死亡遵照以上規則掉落 但掉落的物品歸勝利的一方所有
以下情況下死亡不會失去物品:

  1. 新建角色會有兩小時的死亡保護 期間死亡不會損失物品
  2. 在塔或教堂內死亡
  3. 在非NML區域進行的PvP戰鬥中死亡

雙倍經驗系統

雙倍經驗事件一般簡稱2x 由玩家喝下2x經驗藥水啟動

每瓶藥水會使全伺服器玩家在30min內獲得的經驗值加倍 , 計時可以累加
獲得的經驗加 , 倍包括了所有獲得經驗的方式
如:戰鬥 生活技能 驗證點數 登錄獎勵 戰鬥任務 隊伍任務 生活技能任務

喝下2x經驗藥水的人會額外獲得所有戰鬥技能 所有採集技能和烹飪技能 15%的屬性加成
與其他藥水一樣效果隨時間衰減

2x經驗藥水一般可以通過MOS購買
塔和教堂最後一隻怪物都會100%掉落(雖然一般情況下不可能會被打死)
請不要在任何頻道乞求2x經驗事件(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)̄

背包擴展 寵物系統

遊戲中的背包有40個格子每格中只能存放一個物品 , 而非如箱子中的一種物品
這就使得背包格子數在戰鬥或採集中異常重要

背包無法擴展 , 只能通過裝備寵物增加可以攜帶的物品
寵物的格子與背包相同每格中只能存放一個物品
已裝備的物品無法放入寵物之中

寵物可以看作是一種特殊的裝備 , 裝備後會在玩家周圍的格子隨機出現 單純裝備無需餵食不會死亡

玩家死亡時:.
若果身上只有兩件物品 , 其中包括裝備中的寵物 , 這時裝備中的寵物有100%不消失
若果身上有三件或以上物品 , 其中包括裝備中的寵物 , 這時裝備中的寵物有0.25%消失
沒裝備的寵物不適用於上方事件
沒裝備的寵物與其他物品同樣 , 只看wiki價高低決定會否消失

裝備寵物會增加0~24格不等的可攜帶物品數 這也是遊戲中唯一增加可攜帶物品數的方式
增加的格數一般由寵物的功能用途 進化等級 稀有程度 體型大小共同決定

裝備寵物也可能提升部分屬性 如:威力 準確 盔甲 魔法 箭術 速度等
寵物的用途一般分為 運輸 加速 戰鬥 三種 選擇寵物時也可以從這三個方向考慮

常用的寵物一般由「飼養」技能獲得 , 同時有一些寵物一般作為飼養的父母寵物 , 並不用來裝備
關於寵物經驗 升級 寵物蛋等問題參考飼養技能部分

速度系統

前進一格所需時間約為0.3s 每提升1點速度所需時間減少1%
遊戲中速度屬性最大為60 超過60按60計
遊戲中可能提升速度的裝備有: 鞋子 寵物 背部裝備 武器-弓
部分裝備和寵物有減速效果 , 怕跑太快的人可選擇裝備

NPC商店系統

遊戲中的NPC會出售部分的遊戲物品 , 同時會收購所有的遊戲物品
一般點擊可以做交易的NPC 顯示界面如下 :
NPC商店系統

  1. 左邊是當前交易的物品 右邊是現有的金錢數

  2. 可以與該NPC交易的物品
    物品左上數量顯示不為0的表示可以從NPC處購買 數字表示庫存數量 庫存約每30s刷新

    物品左上數量顯示為0的表示只能出售給NPC NPC收購價格一般為 物品wiki價格的50% 當然在有人出售給NPC物品的時候 該物品的庫存就不為0了 其他玩家可以從NPC處購買此物品

  3. 購買或賣出的功能按鈕
    遊戲中一般只能到對應的NPC處出售物品
    大部分城鎮都有1個NPC以8%的wiki收購遊戲中的任意物品
    NML的NPC以40%的wiki價格收購任意物品 具體位置參考地圖部分

    不同的世界NPC的庫存相對獨立 可以切換世界購買物品 並不違反遊戲規則
    NPC有庫存的物品可按右鍵全部購買

箱子

本部分介紹箱子界面 及 玩家市場系統
加載相關模組後打開箱子應看到如下界面
箱子內

  1. 左上 可顯示或隱藏 整理背包項目
    整理背包 可以定義箱子中物品排列順序 後面的為是否優先顯示背包物品 最愛物品 及是否顯示橙色紫色底色

  2. 左上黑框 顯示當前選擇的物品

  3. 右邊 顯示當前所擁有的金錢
    遊戲中的金錢不能儲存在箱子中 死亡也不會減少
    常用的金錢縮寫 : 1K = 1000 , 1W=10k , 1M = 1000K

  4. 右邊紅框 顯示當前所擁有的箱子頁數
    圖中有兩個標記 代表有兩頁 最大可擴展到6頁

  5. 箱子內物品 左上數字表示箱中數量 右上數字表示背包中數量
    按住Ctrl並點擊物品會定義最愛物品顯示橙色底色 已裝備裝備物品顯示紫色底色

  6. 左下黃框 kub只知道vip才能用(求大佬告知 , kub之後再補寫)

  7. 橙框 一些存取功能按鈕 依次為
    取出所選物品一個
    取出所選物品特定數量 (其中 x 是自定數量 , 這數量不可>背包餘下空間)
    取出所選物品的全部 (這數量不可>背包餘下空間)

  8. 綠框 刪除全部對應物品

  9. 紫框 存入1個所選物品 / 存入全部所選物品
  10. 藍框 存入所有背包中非使用中的物品
  11. 粉框 存入所有寵物背包內的物品

箱子加頁

箱子加頁

鎖錬按鈕 可擴展箱子
擴展箱子需要花費MOS或金錢 花費MOS不會打折 每次擴展增加一頁箱子
最多可擴展6頁

玩家市場系統

從地圖上任意的箱子可以進入玩家市場系統

點擊箱子右上部 市場 按鈕可以進入玩家市場
市場入口

巿場

  1. 搜尋
    購買表示從市場購買 販賣表示賣出物品給其他玩家
    設定價格範圍會在特定的價格範圍搜索 , 未設定時表示不限制價格範圍
    直接玩英文版還可以在選擇列表中直接輸入物品名稱 快速找到對應物品
    指定給你的交易單會以綠色在結果中優先顯示

  2. 交易
    顯示當前正在進行的交易單 其中宣傳功能可以在交易頻道宣傳交易
    每個新創建的交易都會持續24小時 無論玩家在線與否

  3. 新交易
    新建買/賣交易 販賣表示賣出東西給其他玩家 購買表示從其他玩家處收購
    交易對象表示指定玩家進行交易
    升級 花費MOS或金錢增加交易欄位 花費MOS不會打折 每次增加5個交易欄位 最大擴展至20個交易欄位

MOS市場系統

MOS為氪金獲得的遊戲貨幣 可以在 氪金入口 中進行儲值和進入MOS市場
一般在各個節日活動的同時會有MOS商品折扣活動 在其間花費MOS可能會額外贈送抽獎券
購買到的MOS商品可以在玩家市場進行交易 匯率約為: 100 MOS = 500K coins
各個任務獎勵 每日登陸獎勵 中還可能會獲得少量MOS獎勵
MOS市場

VIP系統

玩家可以在MOS市場花費 500 MOS 直接購 VIP (Premium Account) 資格
也可以使用 VIP捲軸 (Premium Scroll) 成為VIP
兩種方式均可獲得30天的VIP資格 不同的是VIP捲軸可以在玩家市場交易

成為VIP後 可以登錄世界3 (連接速度稍好 , 玩家較少)
很多殺手都有VIP , 所以買VIP不是逃避殺手的好方法

如果沒有連續登錄 登錄計數不會歸零
聊天文字變為淡藍色 擁有一個私人聊天頻道

沒有出錯的情況下VIP花費不會打折
重複購買或使用捲軸可以增加VIP資格天數 VIP資格最多累積59天

添加新批注
在作者公开此批注前,只有你和作者可见。
回复批注