@chris-ren
2016-03-26T14:35:08.000000Z
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关于微软Windows通用应用平台的状态以及它是否威胁到Windows PC的历史开放性,Epic Games公司创始人Tim Sweeney引发了热议。
随着Windows 10的发布,微软推出了Windows通用应用平台(UWP)。UWP的技术目标是为开发人员提供统一平台,这样UWP应用程序可以在任何Windows 10设备上运行。这意味着同样的UWP程序不需要任何修改就可以运行在Windows 10设备上,包括Xbox One、全息眼镜HoloLens以及Windows 10手机。(受制于给定设备特定的输入/输出功能。)
最初UWP似乎是一个不错的方法。开发者得到了很多跨多个设备的潜在用户,用户可以很容易地安装新的应用程序,而不用担心他们的系统会受到影响或混乱。与这一愿景相反的是,遵循UWP准则的应用存在一些限制,特别是包括游戏玩家在内的需要高性能的用户。这些限制包括不能使用插件、全屏模式而且UWP缺少使用SLI的能力。这些限制由于以下事实变得更为复杂:分发UWP应用程序,首选的和最容易的方式是通过Windows商店,这需要发行商给予微软他们所有销售收入的30%。
Epic Games公司联合创始人Tim Sweeney加入到了对UWP应用的批评。他第一次在《卫报》发表了一篇评论文章来说明他的立场。他首先回顾了2001年反垄断案微软被定罪事件,但表示,尽管这种行为是不好的,但UWP方案作为“微软有史以来最强有力的举措”。Sweeney对于UWP应用程序主要有3方面批评:
此后,Sweeney跟进这篇社论,在科技博客VentureBeat的一篇文章中进行了进一步评论。虽然他援引了与微软高管的积极对话,但他指出,在Windows 10 11月的更新中旁加载默认是启用的。但是,这仍然需要应用程序进行微软数字签名,最终用户才可以不需要额外的安全提示进行旁加载。
开发人员对他们应用的目标将决定当前状况对UWP应用有多少影响。如果你正在设计的UWP应用程序是一个部署在企业环境中的业务线应用,这是很容易分发数字证书的。如果你考虑建立一个UWP应用程序供公众使用,微软的数字签名几乎是必然的,这避免混淆用户或运行来历不明的二进制时重复出现问题。
公众的反应是多样的,有的觉得这是在宣称自由,有的觉得是无事生非。微软的Phil Spencer在回答部分问题时说“UWP是完全开放的生态系统...”。随着下周微软Build大会的到来,微软应该有机会阐明自己的立场。
查看英文原文:Universal Windows Platform - Walled Garden vs Open System