@TerryWan
2017-03-07T10:25:59.000000Z
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图片处理
各位活动设计大大们,占用您几分钟时间,说一点关于活动设计稿的一点点看法,都是很小的点,但是若做点改进或者规范化,对前端架构和切图真是大有帮助的,当然也不会浪费您什么时间的哈~
设计稿图层/图层组相关
基本的图层组统一命名。若没有特殊情况(基本95%都没有特殊情况),从上至下,图层组建议命名:弹窗、标签、内容部分、背景。
下图示为常见设计稿:
下图为上图的推荐图层组命名
若内容部分包含多个 tab标签内容页,内容块放入内容部分父组,单个内容块放入对应的内容块组。
下图为两个tab标签内容页
活动规则、获奖记录、表格、通用弹窗等通用tab标签页若非特殊处理,建议不需要提供,前端会调用公共UI效果。设计稿不要太大,传输和处理不方便有木有~~
图层和图层组一定要命名有意义,不然真心很难找~~~
有大量奖励的活动,最好将所有同类型奖励放在同一个图层组下面。活动反复上线经常会更换图片有木有,组织在一起真心节省大量时间有木有,若能这样处理,定是感激不定!!
说一点设计上最好避免提供的效果
描边文字和渐变色文字,主要是:金币数额、奖励额度、奖励名称等实时变更,需要写入配置里面的文字。因为切图不实际、但用代码实现兼容性不好有木有。当然广告语这种不会变更的文字您就随意设计啦~~
设计稿太过花哨。一方面手机屏幕小,花哨的设计稿会让人容易找不到重点,另一方面,也是最主要的,设计越花哨,用的色彩越多,切图大小很大有木有,初次加载慢有木有,图很难切有木有~~~。所以,还是建议设计稿还是清晰明了为好啦