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@Sihen 2017-02-02T02:27:20.000000Z 字数 4132 阅读 1019

TabulaRasa.cfg


  1. # Configuration file
  2. # Tablua Rasa在拉丁语中意为“白纸”(直译则是“空白石板”,Blank Slate)
  3. # Mod如其名,其添加的方块和物品都没有特殊功能。
  4. # Tabula Rasa本体以LGPLv3发布。https://github.com/CoFH/TabulaRasa/blob/master/LICENSE%20-%20LGPLv3.txt
  5. # Tabula Rasa is a mod by TeamCoFH, licensed under LGPLv3. https://github.com/CoFH/TabulaRasa/blob/master/LICENSE%20-%20LGPLv3.txt
  6. # 基于LGPLv3协议第二条之规定,本作品不属于Tabula Rasa Mod的衍生作品。
  7. # This work is not derived work of Tabula Rasa Mod, provied by Section 2. Conveying Modified Versions, of LGPLv3.
  8. # 本作品隶属于公有领域。
  9. # This work is released in Public Domain.
  10. block {
  11. feature {
  12. # The number of blocks that you would like to add. [range: 0 ~ 16, default: 1]
  13. # 待注册的方块总数,最多为16,硬编码。
  14. I:BlockCount=1
  15. }
  16. # 可以有多个这样的块:block0, block1, block2...但总数不能超过上面的BlockCount。
  17. # 举例,I:BlockCount设定为16,那么你最多只能写到block15 { ... }
  18. # 即:一定比I:BlockCount的值小1。
  19. # 每定义这样一个块就等于定义了一个新的方块,其注册名为TabulaRasa:RasaBlock#。
  20. # 其中#代表这里的数字,比如这个block0对应TabulaRasa:RasaBlock0。
  21. block0 {
  22. # 方块的硬度。
  23. # Hardness.0中的0是指此方块的Metadata,下同。
  24. # 注意,请一定要把所有的Metadata都定义完,不然会出问题。
  25. D:Hardness.0=1.0
  26. D:Hardness.1=2.0
  27. D:Hardness.2=3.0
  28. D:Hardness.3=5.0
  29. D:Hardness.4=8.0
  30. D:Hardness.5=13.0
  31. D:Hardness.6=21.0
  32. D:Hardness.7=34.0
  33. D:Hardness.8=55.0
  34. D:Hardness.9=89.0
  35. D:Hardness.10=144.0
  36. D:Hardness.11=233.0
  37. D:Hardness.12=377.0
  38. D:Hardness.13=610.0
  39. D:Hardness.14=987.0
  40. D:Hardness.15=1597.0
  41. # 方块的未本地化名 (Unlocalized Name)
  42. # 注意这不是注册名(Registry Name)。
  43. # 实际上...这里有一个问题,就是本地化功能被它搞掉了
  44. # 改天再设法修复
  45. S:Name.0=BlockExample
  46. S:Name.1=BlockExample
  47. S:Name.2=BlockExample
  48. S:Name.3=BlockExample
  49. S:Name.4=BlockExample
  50. S:Name.5=BlockExample
  51. S:Name.6=BlockExample
  52. S:Name.7=BlockExample
  53. S:Name.8=BlockExample
  54. S:Name.9=BlockExample
  55. S:Name.10=BlockExample
  56. S:Name.11=BlockExample
  57. S:Name.12=BlockExample
  58. S:Name.13=BlockExample
  59. S:Name.14=BlockExample
  60. S:Name.15=BlockExample
  61. # 方块的抗爆性。
  62. # Hardness.0中的0是指此方块的Metadata,下同。
  63. D:Resistance.0=1.0
  64. D:Resistance.1=2.0
  65. D:Resistance.2=3.0
  66. D:Resistance.3=5.0
  67. D:Resistance.4=8.0
  68. D:Resistance.5=13.0
  69. D:Resistance.6=21.0
  70. D:Resistance.7=34.0
  71. D:Resistance.8=55.0
  72. D:Resistance.9=89.0
  73. D:Resistance.10=144.0
  74. D:Resistance.11=233.0
  75. D:Resistance.12=377.0
  76. D:Resistance.13=610.0
  77. D:Resistance.14=987.0
  78. D:Resistance.15=1597.0
  79. # 方块的贴图。无法支持六面不一样的贴图饿。
  80. # tabularasa:ExampleBlock对应的资源相对路径是
  81. # assets/tabularasa/textures/blocks/ExampleBlock.png
  82. # 以此类推。
  83. S:Texture.0=tabularasa:ExampleBlock
  84. S:Texture.1=tabularasa:ExampleBlock
  85. S:Texture.2=tabularasa:ExampleBlock
  86. S:Texture.3=tabularasa:ExampleBlock
  87. S:Texture.4=tabularasa:ExampleBlock
  88. S:Texture.5=tabularasa:ExampleBlock
  89. S:Texture.6=tabularasa:ExampleBlock
  90. S:Texture.7=tabularasa:ExampleBlock
  91. S:Texture.8=tabularasa:ExampleBlock
  92. S:Texture.9=tabularasa:ExampleBlock
  93. S:Texture.10=tabularasa:ExampleBlock
  94. S:Texture.11=tabularasa:ExampleBlock
  95. S:Texture.12=tabularasa:ExampleBlock
  96. S:Texture.13=tabularasa:ExampleBlock
  97. S:Texture.14=tabularasa:ExampleBlock
  98. S:Texture.15=tabularasa:ExampleBlock
  99. }
  100. }
  101. item {
  102. feature {
  103. # The number of items that you would like to add. [range: 0 ~ 16, default: 1]
  104. # 待注册的物品总数,最多为16,硬编码。
  105. I:ItemCount=1
  106. }
  107. # 可以有多个这样的块:item0, item1, item2...但总数不能超过上面的BlockCount。
  108. # 举例,I:ItemCount设定为16,那么你最多只能写到block15 { ... }
  109. # 即:一定比I:ItemCount的值小1。
  110. # 每定义这样一个块就等于定义了一个新的物品,其注册名为TabulaRasa:RasaItem#。
  111. # 其中#代表这里的数字,比如这个item0对应TabulaRasa:RasaItem0。
  112. item0 {
  113. # Number of contiguous metadata entries for this item. [range: 1 ~ 32000, default: 16]
  114. # 物品的Metadata的限制则比较宽:最小为1,最大为32000
  115. # Metadata永远从0开始数。最大的Metadata一定比Count小1。
  116. I:Count=16
  117. # 物品的未本地化名 (Unlocalized Name)
  118. # Name.0中的0指Metadata,下同
  119. S:Name.0=ItemExample
  120. S:Name.1=ItemExample
  121. S:Name.2=ItemExample
  122. S:Name.3=ItemExample
  123. S:Name.4=ItemExample
  124. S:Name.5=ItemExample
  125. S:Name.6=ItemExample
  126. S:Name.7=ItemExample
  127. S:Name.8=ItemExample
  128. S:Name.9=ItemExample
  129. S:Name.10=ItemExample
  130. S:Name.11=ItemExample
  131. S:Name.12=ItemExample
  132. S:Name.13=ItemExample
  133. S:Name.14=ItemExample
  134. S:Name.15=ItemExample
  135. # 物品的贴图。
  136. # tabularasa:ExampleItem对应的资源相对路径是
  137. # assets/tabularasa/textures/item/ExampleItem.png
  138. S:Texture.0=tabularasa:ExampleItem
  139. S:Texture.1=tabularasa:ExampleItem
  140. S:Texture.2=tabularasa:ExampleItem
  141. S:Texture.3=tabularasa:ExampleItem
  142. S:Texture.4=tabularasa:ExampleItem
  143. S:Texture.5=tabularasa:ExampleItem
  144. S:Texture.6=tabularasa:ExampleItem
  145. S:Texture.7=tabularasa:ExampleItem
  146. S:Texture.8=tabularasa:ExampleItem
  147. S:Texture.9=tabularasa:ExampleItem
  148. S:Texture.10=tabularasa:ExampleItem
  149. S:Texture.11=tabularasa:ExampleItem
  150. S:Texture.12=tabularasa:ExampleItem
  151. S:Texture.13=tabularasa:ExampleItem
  152. S:Texture.14=tabularasa:ExampleItem
  153. S:Texture.15=tabularasa:ExampleItem
  154. }
  155. }
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