@MicroCai
2015-03-15T23:27:22.000000Z
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计算机基础
「计算机基础」系列用以复习基础之用,文章整理自网络
HTTP 通信机制是在一次完整的 HTTP 通信过程中,Web 浏览器与 Web 服务器之间将完成下列 7 个步骤:
根据规则,只有低层协议建立之后才能进行更高层协议的连接。因此,在 HTTP 工作开始之前,首先要建立 TCP 连接。Web 浏览器首先要通过网络与 Web 服务器建立连接。该连接是通过 TCP 来完成的,该协议与 IP 协议共同构建 Internet,即著名的 TCP/IP 协议族,因此 Internet 又被称作是 TCP/IP 网络。而 TCP 的连接是通过三次握手,下面的图详细描述了 TCP 三次握手的过程
一旦建立了 TCP 连接,Web 浏览器就会向 Web 服务器发送请求命令。例如:GET/sample/hello.jsp HTTP/1.1。
浏览器发送其请求命令之后,还要以头信息的形式向 Web 服务器发送一些别的信息,之后浏览器发送了一空白行来通知服务器,它已经结束了该头信息的发送。
客户机向服务器发出请求后,服务器会客户机回送应答,HTTP/1.1 200 OK ,应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码。
正如客户端会随同请求发送关于自身的信息一样,服务器也会随同应答向用户发送关于它自己的数据及被请求的文档。
Web 服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以 Content-Type 应答头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据。
一般情况下,一旦 Web 服务器向浏览器发送了请求数据,它就要关闭 TCP 连接。如果浏览器或者服务器在其头信息加入了这行代码:
Connection:keep-alive
可以让 TCP 连接在发送后继续保持活跃状态,浏览器就可通过相同的连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,还节约了网络带宽。如果浏览器没有加入代码,连接就会断开,TCP 最后进行四次挥手告别。下面的图表示 TCP 四次挥手的过程
CSDN 博主 liudong8510 将整体过程画了个流程图总结了下
HTTP 状态码是用以表示网页服务器 HTTP 响应状态的 3 位数字代码。它由 RFC 2616 规范定义的,并得到 RFC 2518、RFC 2817、RFC 2295、RFC 2774、RFC 4918 等规范扩展。
这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于 HTTP/1.0 协议中没有定义任何 1xx 状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送 1xx 响应。 这些状态码代表的响应都是信息性的,标示客户应该采取的其他行动。
这一类型的状态码,代表请求已成功被服务器接收、理解、并接受。
这类状态码代表需要客户端采取进一步的操作才能完成请求。通常,这些状态码用来重定向,后续的请求地址(重定向目标)在本次响应的 Location 域中指明。
当且仅当后续的请求所使用的方法是 GET 或者 HEAD 时,用户浏览器才可以在没有用户介入的情况下自动提交所需要的后续请求。客户端应当自动监测无限循环重定向(例如:A→B→C→……→A或A→A),因为这会导致服务器和客户端大量不必要的资源消耗。按照 HTTP/1.0 版规范的建议,浏览器不应自动访问超过5次的重定向。
这类的状态码代表了客户端看起来可能发生了错误,妨碍了服务器的处理。除非响应的是一个 HEAD 请求,否则服务器就应该返回一个解释当前错误状况的实体,以及这是临时的还是永久性的状况。这些状态码适用于任何请求方法。浏览器应当向用户显示任何包含在此类错误响应中的实体内容。
如果错误发生时客户端正在传送数据,那么使用TCP的服务器实现应当仔细确保在关闭客户端与服务器之间的连接之前,客户端已经收到了包含错误信息的数据包。如果客户端在收到错误信息后继续向服务器发送数据,服务器的 TCP 栈将向客户端发送一个重置数据包,以清除该客户端所有还未识别的输入缓冲,以免这些数据被服务器上的应用程序读取并干扰后者。
这类状态码代表了服务器在处理请求的过程中有错误或者异常状态发生,也有可能是服务器意识到以当前的软硬件资源无法完成对请求的处理。除非这是一个 HEAD 请求,否则服务器应当包含一个解释当前错误状态以及这个状况是临时的还是永久的解释信息实体。浏览器应当向用户展示任何在当前响应中被包含的实体。
这些状态码适用于任何响应方法。
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