@LIUHUAN
2016-05-06T13:03:03.000000Z
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Linux
接口的主要部分为下面三个部分,下面分别介绍。
/**连接数据库*/redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);/**发送命令请求*/void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);void *redisCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);void redisAppendCommand(redisContext *c, const char *format, ...);void redisAppendCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);/*释放资源*/void freeReplyObject(void *reply);void redisFree(redisContext *c);
redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);
- port:为redis数据监听的端口号,redis默认监听的端口号为6379
- ip:为redis数据库的IP地址,可以是远程的,也可以是本地的127.0.0.1
typedef struct redisContext {int err; /* Error flags, 0 when there is no error */char errstr[128]; /* String representation of error when applicable */int fd;int flags;char *obuf; /* Write buffer */redisReader *reader; /* Protocol reader */enum redisConnectionType connection_type;struct timeval *timeout;struct {char *host;char *source_addr;int port;} tcp;struct {char *path;} unix_sock;} redisContext;
redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);if (c == NULL || c->err) {if (c) {printf("Error: %s\n", c->errstr);// handle error} else {printf("Can't allocate redis context\n");}}
void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
- 这个函数是一个带有不定参数的。可以按着format格式给出对应的参数,这就和printf函数类似。
- c 是一个reidsConnect函数返回的一个对象。
- 返回值是一个void类型的指针,实际为指向一个redisReply类型的指针。
- redisReply的定义
/* This is the reply object returned by redisCommand() */typedef struct redisReply {/*命令执行结果的返回类型*/int type; /* REDIS_REPLY_* *//*存储执行结果返回为整数*/long long integer; /* The integer when type is REDIS_REPLY_INTEGER *//*字符串值的长度*/size_t len; /* Length of string *//*存储命令执行结果返回是字符串*/char *str; /* Used for both REDIS_REPLY_ERROR and REDIS_REPLY_STRING *//*返回结果是数组的大小*/size_t elements; /* number of elements, for REDIS_REPLY_ARRAY *//*存储执行结果返回是数组*/struct redisReply **element; /* elements vector for REDIS_REPLY_ARRAY */} redisReply;
返回结果的类型reply->type,reply 为redisReply* 类型。
- REDIS_REPLY_STRING == 1:返回值是字符串,字符串储存在redis->str当中,字符串长度为redis->len。
- REDIS_REPLY_ARRAY == 2:返回值是数组,数组大小存在redis->elements里面,数组值存储在redis->element[i]里面。数组里面存储的是指向redisReply的指针,数组里面的返回值可以通过redis->element[i]->str来访问,数组的结果里全是type==REDIS_REPLY_STRING的redisReply对象指针。
- REDIS_REPLY_INTEGER == 3:返回值为整数 long long。
- REDIS_REPLY_NIL==4:返回值为空表示执行结果为空。
- REDIS_REPLY_STATUS ==5:返回命令执行的状态,比如set foo bar 返回的状态为OK,存储在str当中 reply->str == "OK"。
- REDIS_REPLY_ERROR ==6 :命令执行错误,错误信息存放在 reply->str当中。
返回结果示例:
- set key value : 返回 string reply->str == "OK"。
- hset key hkey value:返回 integer reply->integer == 1。
- hdel key hkey:返回 integer reply->integer ==1。
- sadd set member:返回 integer reply->integer ==1。
- sismember setkey member:返回 integer reply->integer ==1。
- smembers setkey:返回 array reply->element[i]->str为返回结果值。
函数原型
void *redisCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);
参数说明
- argvlen这个数组存储了命令参数中,每一个参数的长度,包含命令本身,比如 set foo bar 则argvlen ={3,3,3},如果argvlen为空,那么这个函数内部会自动调用strlen函数对每个参数进行求长度。
- argv 存放每个命令参数的指针,argv={"set","foo","bar"}
- argc 存放命令参数的个数上面的例子中argc=3
- c 为redisContext对象。
- 为每一个参数指定长度,可以是二进制安全的函数。函数会按着长度来决定字符串的终止,而不是'\0'.
char hkey[] = "123456";char hset[] = "hset";char key[] = "testkey";char hvalue[] = "3210";int argc = 4;char *argv[] = {hset,key,hkey,hvalue};size_t argvlen[] = {4,6,4,3};redisCommandArgv(context,argc,argv,argvlen);
> hgetall testkey
会得到321并不会得到和hvalue一样的值"3210",因为在hset命令中指定了长度,只会读取前面的三个字符。
函数原型:
void redisAppendCommand(redisContext *c, const char *format, ...);void redisAppendCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);int redisGetReply(redisContext *context,redisReply** reply);
参数说明:
- redisAppendCommand函数和redisCommand函数参数一致,format可以指定特定参数的类型。
- c 为redisContext对象
- redisAppendCommandArgv函数和redisCommandArgv函数类似,参数含义也相同。
- redisGetReply函数用来获得执行的结果的一条返回,并存储在reply所指的对象当中。成功返回REDIS_OK,否则返回REIDS_ERR。多条命令的一次性返回结果都存放在redisContext里面。
- 所不同的是,这个两个命令的结果。这两个函数是把多个命令存放在缓冲区内,然后一起发送给redis服务器,一次执行。可以通过redisGetReply函数从
redisContext中取出返回的结果。
使用例子:
redisReply *reply;/*添加命令set */redisAppendCommand(context,"SET foo bar");/*添加命令get */redisAppendCommand(context,"GET foo");/*获取set命令结果*/redisGetReply(context,&reply); // reply for SETfreeReplyObject(reply);/*获取get命令结果*/redisGetReply(context,&reply); // reply for GETfreeReplyObject(reply);
也可以使用这个功能来实现发布订阅功能。
reply = redisCommand(context,"SUBSCRIBE foo");freeReplyObject(reply);while(redisGetReply(context,&reply) == REDIS_OK) {// consume messagefreeReplyObject(reply);}
所有的返回结果都需要释放资源调用freeReplyObject函数。这个函数会递归的释放数组中的资源,不需要手动释放数组资源。
void freeReplyObject(void *reply);void redisFree(redisContext *c);
如果使用c++来操作redis数据库,建议写一个类对这些C的接口进行封装,符合自己的逻辑。下面是一个可能使用方案。
class Redis{public:redisContext* context;Redis(const char * ip="127.0.0.1",int port=6379){this->context = redisConnect(ip,port);if(this->context == NULL || context->err){if(context){printf("Error: %s\n",context->errstr);exit(-1);}else{printf("can not allocate redis context\n");exit(-1);}}}string hget(const char* key,const char* hkey){const char* argv[3];size_t argvlen[3];argv[0] = "HGET";argvlen[0] = 4;argv[1] = key;argvlen[1] = strlen(key);argv[2] = hkey;argvlen[2] = strlen(hkey);redisReply* reply =(redisReply*) redisCommandArgv(this->context, 3, argv, argvlen);string value;if(reply->type != REDIS_REPLY_NIL){value = string(reply->str,reply->str + reply->len);}freeReplyObject(reply);return value;}int hset(const char* key, const char* hkey, const char* value){redisReply* reply =(redisReply*) redisCommand(this->context, "HSET %s %s %s",key,hkey, value);freeReplyObject(reply);return 1;}int hset(const char* key,const char* hkey,const char* hvalue, size_t hvaluelen){const char* argv[4];size_t argvlen[4];argv[0] = "HSET";argvlen[0] = 4;argv[1] = key;argvlen[1] = strlen(key);argv[2] = hkey;argvlen[2] = strlen(hkey);argv[3] = hvalue;argvlen[3] = hvaluelen;redisReply * reply =(redisReply*) redisCommandArgv(this->context, 4, argv, argvlen);freeReplyObject(reply);return 1;}/**delete key*/int del(const char* key){int res = 0;4redisReply* reply = (redisReply*)redisCommand(this->context, "DEL %s", key);if(reply->type == REDIS_REPLY_INTEGER){if(reply->integer == 1L)res = 1;}freeReplyObject(reply);return res;}/*if Key ID exists*/int existsKey(const char* ID){redisReply * reply = (redisReply*)redisCommand(this->context,"exists %s",ID);int res = 0;if(reply->type == REDIS_REPLY_INTEGER){if(reply->integer == 1L)res = 1;}freeReplyObject(reply);return res;}virtual ~Redis(){redisFree(this->context);}protected:private:};