@BertLee
2017-08-17T11:49:42.000000Z
字数 1068
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门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行,避免了客户端与子系统内部的很多对象打交道。
家作为1个子系统,内部有灯,厨房,卧室,主人每次忙起来的时候,都要和他们打交道,为了方便,主人雇了一个保姆(门面)专门做这些事情,对于什么时候做饭,做什么饭,每次都要由主人吩咐保姆。
门面模式的结构如下图:
/**
* 内部子系统-灯
*/
public class Light {
public void turnOn(){
System.out.println("开灯");
}
}
/**
* 内部子系统-厨房
*/
public class Kitchen {
public void cook(){
System.out.println("做饭");
}
}
/**
* 内部子系统-房间
*/
public class Room {
public void sweep(){
System.out.println("清理房间");
}
}
/**
* 保姆门面角色.只暴露内部子系统的cook方法,trunOn和sweep没有暴露,
*/
public class NurseFacade {
private Kitchen kitchen = new Kitchen();
public void work(){
new Light().turnOn();
new Room().sweep();
}
//将需要暴露接口的暴露,不需要暴露的封装在内部接口中
public void cook(){
kitchen.cook();
}
}
/**
* 测试门面模式
*/
public class FacadeTest {
@Test
public void testFacade(){
new NurseFacade().work();
new NurseFacade().cook();
}
}
吹牛:
1. 门面模式松散了客户端与子系统的耦合关系,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。
2. 通过合理使用Facade,可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。
撰写本文考了不少博文,在此一并谢过。
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