@Beeder
2017-04-17T07:32:18.000000Z
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android
Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:
Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation
is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls
for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc
从上可知一下三点,即:
1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。
3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等。。
于是,我们可以利用该Context对象去构建应用级别操作(application-level operations)

Context类路径: /frameworks/base/core/Java/android/content/Context.java
说明: 抽象类,提供了一组通用的API
源代码(部分)如下:
public abstract class Context {...public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activitypublic abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service//根据文件名得到SharedPreferences对象public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode);...}
路径: /frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。该函数的大部分功能都是直接调用其属性mPackageInfo去完成
源代码(部分)如下:
/*** Common implementation of Context API, which provides the base* context object for Activity and other application components.*/class ContextImpl extends Context{//所有Application程序公用一个mPackageInfo对象/*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo;@Overridepublic Object getSystemService(String name){...else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) {return getActivityManager();}else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {return InputMethodManager.getInstance(this);}}@Overridepublic void startActivity(Intent intent) {...//开始启动一个ActivitymMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1);}}
路径 :\frameworks\base\core\java\android\content\ContextWrapper.java
说明: 正如其名称一样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml
源代码(部分)如下:
public class ContextWrapper extends Context {Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值//创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base;}@Overridepublic void startActivity(Intent intent) {mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法}}
路径:/frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java
说明:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,所以Service直接继承于ContextWrapper类。
源代码(部分)如下:
public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {//该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值private Context mBase;//mBase赋值方式同样有一下两种public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) {super(base);mBase = base;mThemeResource = themeres;}@Overrideprotected void attachBaseContext(Context newBase) {super.attachBaseContext(newBase);mBase = newBase;}}
Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类, 更多信息大家可以自行参考源代码进行理解。
熟悉了Context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的
情况有如下几种情况:
因此应用程序App共有的Context数目公式为:
总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)
每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。如果对应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比较
清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java类中 ,如下:
//创建Application时同时创建的ContextIml实例private final void handleBindApplication(AppBindData data){...///创建Application对象Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);...}public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {...try {java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();ContextImpl appContext = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例appContext.init(this, null, mActivityThread); //初始化该ContextIml实例的相关属性///新建一个Application对象app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl, appClass, appContext);appContext.setOuterContext(app); //将该Application实例传递给该ContextImpl实例}...}
通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,如果系统检测需要新建一个Activity对象时,就会
回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,并且回调
onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于 ActivityThread.java类 ,如下:
//创建一个Activity实例时同时创建ContextIml实例private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {...Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); //启动一个Activity}private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {...Activity activity = null;try {//创建一个Activity对象实例java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);}if (activity != null) {ContextImpl appContext = new ContextImpl(); //创建一个Activity实例appContext.init(r.packageInfo, r.token, this); //初始化该ContextIml实例的相关属性appContext.setOuterContext(activity); //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例...}...}
通过startService或者bindService时,如果系统检测到需要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,
完成相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,如下
//创建一个Service实例时同时创建ContextIml实例private final void handleCreateService(CreateServiceData data){...//创建一个Service实例Service service = null;try {java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();} catch (Exception e) {}...ContextImpl context = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例context.init(packageInfo, null, this); //初始化该ContextIml实例的相关属性//获得我们之前创建的Application对象信息Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);//将该Service信息传递给该ContextImpl实例context.setOuterContext(service);...}
另外,需要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类
型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类。而一个App里的
所有ContextIml实例,都对应同一个packageInfo对象。
最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的使用方法,SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方
法就是通过调用getSharedPreferences()方法去根据相关信息获取SharedPreferences对象。具体流程如下:
//Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合private static final HashMap<File, SharedPreferencesImpl> sSharedPrefs =new HashMap<File, SharedPreferencesImpl>();@Overridepublic SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){//其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果SharedPreferencesImpl sp;File f = getSharedPrefsFile(name); //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个synchronized (sSharedPrefs) { //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象sp = sSharedPrefs.get(f);if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) {//Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp);return sp;}}//以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中Map map = null;if (f.exists() && f.canRead()) {try {str = new FileInputStream(f);map = XmlUtils.readMapXml(str);str.close();}...}synchronized (sSharedPrefs) {if (sp != null) {//Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map);sp.replace(map); //更新数据集合} else {sp = sSharedPrefs.get(f);if (sp == null) {//新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map);sSharedPrefs.put(f, sp);}}return sp;}}
//soga,这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过//SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{private Map mMap; //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式//通过key值获取对应的value值public String getString(String key, String defValue) {synchronized (this) {String v = (String)mMap.get(key);return v != null ? v : defValue;}}...//获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作public final class EditorImpl implements Editor {private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合}}
基本上获取SharedPreferences 对象就是这么来的