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@smilence 2013-11-09T03:25:49.000000Z 字数 5118 阅读 3845

Appendix:C & C++ Topics

1.C&C++ 的内存管理

1.1 C 动态内存管理函数

1.2 C++ 的动态内存管理
在C++中分配内存空间,可以使用new/deletenew[]/delete[]操作符,对于object实际上调用了对象的constructor/destructor。在C++中没有realloc的对应函数,一般可以使用container自带函数resize()

1.3 Smart pointers in C++
Smart pointer可用于管理内存空间的ownership,并防止memory leak(owner撤出时必须清理垃圾): A smart pointer is a class that wraps a raw pointer, to manage the lifetime of the object being pointed to.
smart pointer可以通过raw pointer(包括new 操作符 )或smart pointer创建。两类smart pointer:

在C++11中,shared_ptrunique_ptr均可作为standard container存储的对象。(web reference

e.g. Write a (reference-counted) smart pointer class.( CtCI: 13.8 )

2.C++的OOP特性

2.1 C++ vs Java

2.2 Virtual Functions
C++一般通过virtual function来实现dynamic-binding,即程序中所调用的函数,由base class的指针或引用所指向的object的实际类型,而不是指针或引用的类型,在runtime决定,从而实现多态(Polymorphism),提高复用性。拥有至少一个pure virtual function的类为抽象类,不能实例化对象。从内部机制上说,类的“Virtual Table”记录virtual functions的地址,并由vptr指向"Most Derived virtual function"。注意在多态实现中,destructor也需标示为virtual。

2.3 Polymorphism
通过virtual function实现的狭义多态,也称runtime polymorphism。广义的多态,也可通过"template","overloading"(操作符或函数)或"type-casting"实现。

2.4 Operator Overloading
定义user-define的class或struct的运算符,如bool operator<(const Key& param1, const Key& param2) 用以判断param1是否严格小于param2。对于Key类型有多个判断变量的情况,务必保证顺序的完备性。

e.g.

  1. // Comparison operator for table sorting.(as a member function)
  2. bool Complex::operator<(const Complex& param) connst
  3. {
  4. if (keyA < param.keyA) return true;
  5. if (keyA > param.keyA) return false;
  6. if (keyB < param.keyB) return true;
  7. if (keyB > param.keyB) return false;
  8. if (keyC < param.keyC) return true;
  9. if (keyC > param.keyC) return false;
  10. return false;
  11. }

3.C&C++ Utilities

3.1 Data Types
3.1.1 Implict conversion:适用于基本类型之间的转换,或者部分指针之间的转换:CBase *pb = new CDerived();
3.1.2 C-style type cast: 适用于基本类型或指针之间的强制转换:(new_type) expression,用于structclass或其指针则可能会因为转换的对象不兼容而出现runtime error。
3.1.3 C++ type casting:

  1. CBase *pb = dynamic_cast<CBase*>(pd); // "dynamic" for derived-to-base pointers/references only
  2. CDerived *pd = static_cast<CDerived*>(pb); // for derived-to-base/base-to-derived pointers/references
  3. B *pb = reinterpret_cast<B*>(pa); // from any pointer to any other pointer
  4. const_cast<T*>(pc); // set or remove constness

3.1.4 typeid( type )typeid( expression )操作符可以返回类型信息,当expression对应多态对象(不包括其指针),则返回most derived complete object的类型信息。
3.1.5 typedef type new_type_name ;可以预处理,创建已知类型(包括模板类)的别名,简化书写。
3.1.6 enum用于建立稀疏的标记类型,如enum state { UNIVISITED = 0, VISITING, VISITED };

3.2 C 语言字符与字符串相关函数
字符相关:isdigit(), isalpha(), tolower(), toupper();
字符串相关:
(返回char*指针)strstr(long,short)strchr(str,c),strcpy(dest,src), strncpy(dest,src,num),strcat(dest,src);
(返回int值) strlen(str),strcmp(str1,str2)

3.3 sizeof 操作符: sizeof( type )sizeof expression 返回该文件类型的 size ( in bytes)

3.4 auto 标示符(C++11):声明同时初始化变量时,可以使用auto来动态推断类型,而不影响后续的操作。

3.5 Functor:A functor is pretty much just a class which defines the operator().

  1. struct functor{
  2. int operator()(const type1 &param1, const type2 &param2){
  3. //return an int value
  4. }
  5. }

3.6 NULL地址在C++与0的含义等效;C-string的结束符'\0' 的值亦为0

3.7 std::numeric_limits<T>可以对基本类型使用,通过min()max()得到临界值,epsilon()得到精度。

4. C++ Keywords

5.C++ STL 常用函数

5.1 对于一维双向有序数据结构如<vector>& <list>,有push_back(), pop_back() ; insert(iterator it,const val_type& val); erase(iterator it)

5.2 对于一维单向有序数据结构如<stack>, <queue>,有pop(), push(const val_type& val)

5.3 对于多维或无序数据结构如<map>,<set>,<unordered_map>,<unordered_set>, insert函数的参数是其基本元素(pairkey ), erase函数的参数为iteratorfind(const val_type& val)的返回值为亦对应的iterator,在检索不到时返回end()

5.4 关于自定义Compare函数或类的用法:
a.如果在模板中声明Compare(如 map<K,V,Compare>priority_queue<K, vector<K>,Compare>),则创建一个functor类: class comp,并在其中重载typename K的运算符: bool operator(){ const K& param1,const K &param2) const;
b.如果在函数(包括构造函数)中声明Compare,则定义bool comp (K &param1, K &param2 ); 或创建一个functor,并将comp作为参数传入函数即可。

5.5 排序函数 void sort( iterator first, iterator last, Compare comp );
默认按照升序排列,不保证stable sort。此处iterator也可为数组头尾指针,comp可以是函数指针或functor(如greater<int>())。当缺少comp参数时,以<操作符判断元素之间的严格弱序(自定义对象可以重载操作符)。

5.6 std::ref()提供reference wrapper,通常用于"call_back"函数或创建threadstd::move()用于转移内容,通常用于不可复制的对象。

6.Stream类
fstreamstringstream继承iostream,默认继承istreamostream操作符与函数:

7.Exceptions
Exceptions provide a way to react to exceptional circumstances (like runtime errors) in our program by transferring control to special functions called handlers.

e.g. Possible bad allocation:

  1. try{
  2. int* myarray= new int[1000];
  3. }catch (exception& e){
  4. cout << "Standard exception: " << e.what() << endl;
  5. }
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