@smilence
2013-11-09T03:25:49.000000Z
字数 5118
阅读 3845
1.C&C++ 的内存管理
1.1 C 动态内存管理函数
void *malloc( size_t size )
,注意指针的type
casting。Resize时,可以用 void *realloc(void *ptr, size_t size)
返回新地址,旧数据会最大限度得到保留。最后需要free(void *ptr)
释放空间。 memcpy(dest,src,num);
用于连续内存复制; memset (ptr, value, num);
用于连续内存内容的初始化。1.2 C++ 的动态内存管理
在C++中分配内存空间,可以使用new/delete
与new[]/delete[]
操作符,对于object实际上调用了对象的constructor/destructor。在C++中没有realloc
的对应函数,一般可以使用container自带函数resize()
。
1.3 Smart pointers in C++
Smart pointer可用于管理内存空间的ownership,并防止memory leak(owner撤出时必须清理垃圾): A smart pointer is a class that wraps a raw pointer, to manage the lifetime of the object being pointed to.
smart pointer可以通过raw pointer(包括new 操作符 )或smart pointer创建。两类smart pointer:
std::shared_ptr<T>
),stack-based, share ownership of the object/raw-pointer ( copyable ); std::unique_ptr<T>
),can't share ownership,you have to transfer using std::move()
。在C++11中,shared_ptr
与unique_ptr
均可作为standard container存储的对象。(web reference)
e.g. Write a (reference-counted) smart pointer class.( CtCI: 13.8 )
2.C++的OOP特性
2.1 C++ vs Java
2.2 Virtual Functions
C++一般通过virtual function来实现dynamic-binding,即程序中所调用的函数,由base class的指针或引用所指向的object的实际类型,而不是指针或引用的类型,在runtime决定,从而实现多态(Polymorphism),提高复用性。拥有至少一个pure virtual function的类为抽象类,不能实例化对象。从内部机制上说,类的“Virtual Table”记录virtual functions的地址,并由vptr
指向"Most Derived virtual function"。注意在多态实现中,destructor也需标示为virtual。
2.3 Polymorphism
通过virtual function实现的狭义多态,也称runtime polymorphism。广义的多态,也可通过"template","overloading"(操作符或函数)或"type-casting"实现。
2.4 Operator Overloading
定义user-define的class或struct的运算符,如bool operator<(const Key& param1, const Key& param2)
用以判断param1是否严格小于param2。对于Key类型有多个判断变量的情况,务必保证顺序的完备性。
e.g.
// Comparison operator for table sorting.(as a member function)
bool Complex::operator<(const Complex& param) connst
{
if (keyA < param.keyA) return true;
if (keyA > param.keyA) return false;
if (keyB < param.keyB) return true;
if (keyB > param.keyB) return false;
if (keyC < param.keyC) return true;
if (keyC > param.keyC) return false;
return false;
}
3.C&C++ Utilities
3.1 Data Types
3.1.1 Implict conversion:适用于基本类型之间的转换,或者部分指针之间的转换:CBase *pb = new CDerived();
。
3.1.2 C-style type cast: 适用于基本类型或指针之间的强制转换:(new_type) expression
,用于struct
或class
或其指针则可能会因为转换的对象不兼容而出现runtime error。
3.1.3 C++ type casting:
CBase *pb = dynamic_cast<CBase*>(pd); // "dynamic" for derived-to-base pointers/references only
CDerived *pd = static_cast<CDerived*>(pb); // for derived-to-base/base-to-derived pointers/references
B *pb = reinterpret_cast<B*>(pa); // from any pointer to any other pointer
const_cast<T*>(pc); // set or remove constness
3.1.4 typeid( type )
或typeid( expression )
操作符可以返回类型信息,当expression对应多态对象(不包括其指针),则返回most derived complete object的类型信息。
3.1.5 typedef type new_type_name ;
可以预处理,创建已知类型(包括模板类)的别名,简化书写。
3.1.6 enum
用于建立稀疏的标记类型,如enum state { UNIVISITED = 0, VISITING, VISITED };
3.2 C 语言字符与字符串相关函数
字符相关:isdigit()
, isalpha()
, tolower()
, toupper()
;
字符串相关:
(返回char*
指针)strstr(long,short)
,·strchr(str,c)
,strcpy(dest,src)
, strncpy(dest,src,num)
,strcat(dest,src)
;
(返回int
值) strlen(str)
,strcmp(str1,str2)
3.3 sizeof
操作符: sizeof( type )
或 sizeof expression
返回该文件类型的 size ( in bytes)。
3.4 auto
标示符(C++11):声明同时初始化变量时,可以使用auto
来动态推断类型,而不影响后续的操作。
3.5 Functor:A functor is pretty much just a class which defines the operator().
struct functor{
int operator()(const type1 ¶m1, const type2 ¶m2){
//return an int value
}
}
3.6 NULL
地址在C++与0
的含义等效;C-string的结束符'\0'
的值亦为0
。
3.7 std::numeric_limits<T>
可以对基本类型使用,通过min()
与max()
得到临界值,epsilon()
得到精度。
4. C++ Keywords
const
用于标识不可修改的变量,如指针常数 T *const
;或 不修改除mutable
以外成员变量的成员函数。volatile
用于示意编译器变量可从外部修改。static
意指变量或函数在scope内的寿命超过他的owner本身,static
变量只需初始化一次。特别地,static
的成员变量,属于class
而非任何实例;static
的成员函数,也是如此(可以通过class
直接调用)。在plain C中,则具有不同含义:static
函数仅对同一文件内的其它函数可见。5.C++ STL 常用函数
5.1 对于一维双向有序数据结构如<vector>
& <list>
,有push_back()
, pop_back()
; insert(iterator it,const val_type& val)
; erase(iterator it)
。
5.2 对于一维单向有序数据结构如<stack>
, <queue>
,有pop()
, push(const val_type& val)
。
5.3 对于多维或无序数据结构如<map>
,<set>
,<unordered_map>
,<unordered_set>
, insert
函数的参数是其基本元素(pair
或key
), erase
函数的参数为iterator
,find(const val_type& val)
的返回值为亦对应的iterator
,在检索不到时返回end()
5.4 关于自定义Compare函数或类的用法:
a.如果在模板中声明Compare(如 map<K,V,Compare>
或 priority_queue<K, vector<K>,Compare>
),则创建一个functor类: class comp
,并在其中重载typename K
的运算符: bool operator(){ const K& param1,const K ¶m2) const
;
b.如果在函数(包括构造函数)中声明Compare,则定义bool comp (K ¶m1, K ¶m2 );
或创建一个functor,并将comp作为参数传入函数即可。
5.5 排序函数 void sort( iterator first, iterator last, Compare comp );
默认按照升序排列,不保证stable sort。此处iterator
也可为数组头尾指针,comp
可以是函数指针或functor(如greater<int>()
)。当缺少comp
参数时,以<
操作符判断元素之间的严格弱序(自定义对象可以重载操作符)。
5.6 std::ref()
提供reference wrapper,通常用于"call_back"函数或创建thread
;std::move()
用于转移内容,通常用于不可复制的对象。
6.Stream类
fstream
与stringstream
继承iostream
,默认继承istream
与ostream
操作符与函数:
fstream::open(const char*)
,fstream::close()
;stringstream str( const string& )
或使用构造函数初始化;good()
标识无错误且未到EOF;>>
操作符,get(char *s,n)
,getline(s,n)
或getline(istream &,string &)
,ignore(int,char)
;<<
操作符。7.Exceptions
Exceptions provide a way to react to exceptional circumstances (like runtime errors) in our program by transferring control to special functions called handlers.
e.g. Possible bad allocation:
try{
int* myarray= new int[1000];
}catch (exception& e){
cout << "Standard exception: " << e.what() << endl;
}