@xiaoyixy
2018-11-07T11:32:44.000000Z
字数 3179
阅读 1081
Note
ES6
ECMAScript6
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域
定义在函数中的参数和变量在函数外部是不可见的
#include <stdio.h>
void main() {
int i=2;
i--;
if(i)
{
int j=3;
}
printf("%d/n",j); // use an undefined variable:j
}
任何一对花括号
{}
中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。
/* -------------------------------------------- */
// 在块外,块中定义的变量i仍然是可以访问的。也就是说,JS并不支持块级作用域。
for(var i=0;i<3;i++){
// do something
}
alert(i); // 3
/* -------------------------------------------- */
// 利用 JS 的闭包特性使 JS 支持块级作用域
(function (){
for(var i=0;i<4;i++){
}
})();
alert(i); // i is not defined
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
以下三条规则只对 ES6 的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let
处理。
// Browser with ES6 environment
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
//// var f = undefined;
if (false) {
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f(); // TypeError: f is not a function
}());
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
let a = 1;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
for
循环有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'x';
console.log(i); // x
}
var
命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错,在语法上,称为暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ),此时,typeof
不再是一个百分之百安全的操作。
console.log(a); // undefined
var a = 2;
console.log(b); // ReferenceError: c is not defined
let b = 2;
if (true) {
// TDZ Start
tmp = 'abc'; // ReferenceError: tmp is not defined
console.log(tmp); // ReferenceError: tmp is not defined
let tmp;
// TDZ End
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
let x = x; // ReferenceError: x is not defined
typeof x; // ReferenceError: x is not defined
let x;
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
function func() {
let a = 1;
var a = 1;
}
func(); // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
function func() {
let a = 1;
let a = 1;
}
func(); // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
function func(arg) {
let arg;
}
func(); // SyntaxError: Identifier 'arg' has already been declared
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。并且,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const A = 1;
A // 1
A = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.
const B; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
如果真的想将对象冻结,应该使用
Object.freeze
方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
JavaScript 语言中,顶层对象的属性与全局变量挂钩,是一大设计败笔。
ES6 规定,为了保持兼容性,
var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined