@longfei
2022-10-01T15:37:25.000000Z
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Samansha
人物解答/交流&Bug提交[1]
by LongFei
当前公开版本: 3.0.0
基础血量和伤害系数较低,但可以通过变身来增强战斗力。
可以使用主动法术,被动增益,变身战斗,是一个面面俱到的角色,可以适用于各种场景。
核心玩法是两套系统,内力-心法和光合-形态
通过消耗内力来释放主动的心法技能或者持续的被动增益,心法技能主要是一些非战斗技能,帮助日常工作。内力通过禅修或食用莲叶莲子来回复。
通过消耗光合度来维持战斗形态,在战斗形态下可获得更强的攻击能力。光合度通过光合作用或食用食物回复(有类型限制和上限)
在设置中可以选择语言,默认自动识别
还可以设置光合度是否常态显示,默认关闭
基础形态属性,变身后会有所加强
人物可以变身
处于基础形态且环境光强>=1时才可以进行光合作用
光合作用的速率由多个调节器共同调节,叠乘关系
当光强>=3,温度25,湿度50时,可以达到最高的光合速率0.5/秒,不到半天的时间就可以绽放。
人物可以消耗内力来释放主动技能或者维持增益。
将荷花心经装备在手上,可以消耗内力释放主动技能
名称 | 操作方法 | 内力消耗 | 描述 |
---|---|---|---|
五谷丰登 | 装备荷花心经,右键点击自己 | 1点/个 | 收获自身周围的物品,范围20 |
扶摇直上 | 装备荷花心经,右键点击可工作对象如树木或矿石 | 200 | 发出一道不断变大的龙卷风,摧毁周围的一切,适合用来砍树或挖矿 |
荷花神箭 | 装备荷花心经,右键点击生物 | 20 | 发射一道神箭,伤害敌人 |
按下按键或者点击屏幕上方中央的增益按钮打开面板设置,可以激活增益,需要消耗内力来维持,内力不足时自动失效
名称 | 形态 | 按键 | 持续消耗 | 描述 |
---|---|---|---|---|
凌波微步 | 基础 | Z | 5 | 移速变为1.5倍 |
水上漂 | 基础 | X | 0.2(陆地)/20(水上) | 可以在水上行走 |
金钟罩 | 战斗 | Z | 0.1 | 减伤50%,同等扣除内力,内力不足时自动失效 |
霸体 | 战斗 | X | 3 | 受到攻击时不会硬直 |
专属物品的基本材料。可以食用。
获取方法:
- 击杀青蛙,5%几率掉落
- 在荷花池里种植荷花,有机会收获更多莲子。
- 用金子和夏、秋季的鹿交换
专属物品的基本材料。可以食用。
获取方法:在荷花池里种植荷花,收获后得到
专属物品的基本材料。
获取方法:击杀野生的鹿。
该物品在本版本暂时屏蔽
装备后隐身
背刺
在隐身状态下攻击,可以触发背刺判定。若判定成功,可以造成5倍伤害,不消耗耐久,失败则消耗10%耐久,造成正常伤害。判定条件:人物与目标面向方向夹角不超过90度。在潜行状态下,自动显示人物的方向,目标方向可以用望远镜观察。
获取方法:开局自带一件。 用暗影甲通过荷花心经制造。
吸收伤害,保暖
提供夜视能力
普通的雨伞,防水性能同猪皮伞。
保持身体湿润,夏天防热。
装备后,右键点击目标,可以观察目标的面向方向
重要道具,能够施放多种心法,详情参考上文章节:人物--内力系统--荷花心经
可以用莲子种植荷花。每朵荷花可以收获1个莲叶和若干莲子(随机,至少1个)
物品名 | 制作/获取方法 | 描述 |
---|---|---|
———— | 材料 | ———— |
莲子 | 用金子和夏鹿换/击杀青蛙/收获荷花 | 荷花的种子,基本材料,可食用 |
莲叶 | 收获荷花 | 荷叶伞和保湿帽的制作材料,可食用 |
鹿角 | 击杀野生鹿 | 鹿角帽的制作材料 |
———— | 战斗装备 | ———— |
隐身衣 | 选中暗影甲,对荷花心经右键 | 装备后进入潜行状态 - 隐身但减少25%移动速度,攻击时可以发动背刺 |
鹿角帽 | 1鹿角,12牛毛,3活木 &科技:炼金机器 | 防具,保暖 |
———— | 功能装备 | ———— |
眼罩 | 10蜘蛛网1芦苇 & 科技:科学机器 | 夜视 |
荷叶伞 | 1荷叶 & 科技:科学机器 | 只是一把普通的伞,防水 |
保湿帽 | 4冰,4蜘蛛网,2荷叶 &科技:炼金机器 | 保持体内湿度在50%,夏天能保冷(不降温) |
———— | ———— | 特殊道具 |
望远镜 | 3金子,1猪皮 & 科技:炼金机器 | 装备后可以观察生物的面向方向 |
荷花心经 | 开局自带 | 根据不同的条件可以使用不同的心法 |
———— | ———— | 建筑物 |
荷花池 | 2铲子,2石块,6粪便 &科技:炼金机器 | 可以把莲子种下去,收获荷叶和莲子 |
版本号组成: [主版本号].[子版本号].[尾版本号]-<特殊后缀>
大规模改动的版本,主版本号+1,其余版本号清零,如1.3.2 -->2.0.0
每个小范围内改动(添加新物品/新生物或新功能)的版本,子版本号+1,尾版本号清零,如2.1.0-->2.2.0
每个用于修复bug的版本,尾版本号+1。 如2.1.1修复bug 2.1.1 --> 2.1.2。
特殊的发布版本,加特殊后缀。hotfix - 紧急修复bug版本,beta - 内测版 , dev - 开发版