@lishuhuakai
2015-05-19T13:47:58.000000Z
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c++
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
一 : <iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,
1. 当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;
2. 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
二: 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1. 直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2. 使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;
3. 最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout << hex << 3.4 << endl;因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名 时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问 题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"
在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。
std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std)或using指示(如std::string、std::vector<int>)。
namespace name { … }
using namespace name;
using name::variable;
::variable
#include <iostream>
namespace NameSpaceA
{
int a = 0;
}
namespace NameSpaceB
{
int a = 1;
namespace NameSpaceC //namespace可以嵌套
{
struct Teacher
{
char name[10];
int age;
};
}
}
int main()
{
using namespace NameSpaceA; //默认使用NamespaceA,NamespaceA是默认的namespace
using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher;
printf("a = %d\n", a); //输出NamespaceA里面的a
printf("a = %d\n", NameSpaceB::a);//输出NamespaceB里面的a
Teacher t1 = { "aaa", 3 };
printf("t1.name = %s\n", t1.name);
printf("t1.age = %d\n", t1.age);
system("pause");
return 0;
}