@kevinZheng
2018-07-12T08:46:09.000000Z
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游戏
HTML5
有一个陀螺 HTML5 的游戏创意,先记录下来免得明天起来忘球了。
首先说背景,最近经常见到广场很多人玩陀螺。所以想到可以做一个陀螺游戏。这样是不是大家就可以在家玩了,不用到广场上扰民了。就算以上的目的实现不了,最起码也能学习下使用HTML5开发游戏吧。
根据操作模式可以分成分为两个版本:
1. PC html版
2. 移动控制PC版
下面分别说明两个版本是怎么回事
就是打开一个网页就能玩,页面中间有个游戏区域,中间有一个陀螺,旁边有个鞭子,鞭子跟随鼠标移动,用鼠标控制鞭子在陀螺上抽打,就能控制陀螺旋转和位移,同时会有陀螺被抽打的(啪PA啪PA啪PA啪PA啪PA啪PA)声音效果。
支持两种操作方式,一种是屏幕手指滑动抽打陀螺(摩擦!摩擦!在光滑的手机上摩擦!),另一种是把手机当成鞭子(抽!猛抽!抽死它!)利用重力感应来控制抽打陀螺。
虚拟陀螺具体玩法:
1. 单陀螺,可以计算控制陀螺持续旋转的时间,排名(有人就喜欢跟自己较劲)
2. 两人或多人PK,陀螺可以碰撞,被撞出比赛区域或者停止转动即为失败(有人喜欢跟别人较劲)
3. 其他(也许有人会有更独特的想法,比如想抽谁就把陀螺的名字改成谁,然后猛抽!)
设计硬件,内嵌到陀螺中去然后在玩陀螺的时候可以将陀螺的转动和位移数据实时同步到网站,在线监视、观看 ,多人同时pk。网站变成一个线上、线下真实、虚拟玩家集合和pK的平台。
如果可以投入更多研发成本,可以开发蓝牙通讯、运动检测、红外检测、动力控制等装置内嵌到陀螺中,让手机能通过蓝牙控制陀螺,实现跌倒后能自动旋转起来,自动判断并避开障碍物,控制旋转方向,控制移动方向等等功能。甚至可以开放
API然后举办陀螺自动对抗编程比赛(类似于JS坦克)玩出更多花样。什么多陀螺编队啊,3VS3斗牛啊,各种玩法想到什么就做什么。
我不会html5 游戏 ,也不会移动应用开发,更不会搞硬件,怎么弄啊!? 还是找个会的人合作比较靠谱。SO,求组队!