关于接下来的应用开发,几个重要的问题
一句话,我们需要更细化的流程,有许多事情需要在 v1.0 之前决定。主要不是技术问题,而是设计问题。
需要对我们的应用进行一定的深入分析。
核心性质
在微信的熟人社交环境下的待办清单。主要在熟悉程度较高的人之间,具有较强社交性。
核心问题
- 为什么用户会愿意把自己的事情添加到待办清单中/让别人关注自己的待办清单?
- 给自己用?:合理运用社交压力,提高自己的效率?
- 给别人看?:运用我们的平台,分享/记录自己的努力历程,得到他人的支持?
- 为什么好友会愿意关注用户的待办清单?
- 一种“泛社交”活动?
- 对自己有什么回报?怎么样让对用户的惩罚对于订阅的好友不是一种“负担”?
- 目前的主要矛盾:v1.0 发布的时候,应该完成哪些功能?哪些功能可以之后再加?
- 时间限制
- 能力限制
如何利用我们的业务流程提供以上的需求?
核心业务流程
不甚明确,但需要更明确一些,不然我们都不知道 v1.0 应该是什么样子...
需要给以后的应用优化与留出充足的发挥空间。
- 关于用户
- 用户的“成长感”?
- 用户的“成就感”?
- 用户的todo,多大程度上可以公开?对于路人/非好友/好友/订阅了的好友?
- 创建待办事项
- 更丰富的信息:类别?难度?(引入其他用户的评价?)
- 关于用户:这个用户创建的待办事项含金量如何?是否可以依靠其他用户来评价?
- 与好友的互动
- 如果有人就是不想和好友互动呢?“纯净”模式?
- 如何发送给好友:邀请码?直接分享?
- 用户向好友互动:能不能更新完成状态,用户自行更新的“状态区”?
- 好友向用户互动:“布谷”?“鸽子”?实名 / 匿名“评论”区?
- 订阅/关注功能:
- 用户是否能规定可订阅的人的范围?
- 订阅是否需要用户本人的审批?
- 订阅是不是有一些代价?金币?次数限制?
- 不订阅的只能看到限制的内容?
- 完成待办事项
- 完成的证据?
- 照片?
- 还是什么其他的可以作为证据的,可以上传的东西?
- 或者干脆就不要,用户的眼睛是雪亮的,看得出谁
- 未完成的惩罚?
- 向订阅用户公开?
- 如果非订阅用户也能看到,那么订阅的意义在哪?
- 完成的奖励?
- 用户等级?金币?(和订阅有关吗?)
- 历史记录?
- 排行榜?
- 【前期推广,物质奖励?】