@SanMao
2015-08-06T00:32:35.000000Z
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知识补充
- (NSString *)name; // 通知的名称
- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)
- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
observer
:监听器,即谁要接收这个通知aSelector
:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入aName
:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知anObject
:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;
name
:通知的名称obj
:通知发布者block
:收到对应的通知时,会回调这个blockqueue
:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
- (void)dealloc {
//[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
UIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
通过[UIDevice currentDevice]
可以获取这个单例对象
UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)