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@Hazel 2017-03-22T19:18:19.000000Z 字数 35689 阅读 50061

RPG MO 新手指南

2017.3.22 v0.75


Change Log

最重要的

一旦於該遊戲中創見角色,代表你已經同意該遊戲之規則,那麼就請好好遵守
遊戲規則
聊天規則
如果遊戲中有解決不了的難題還可以发送Email到 support@mo.ee 以獲得幫助

寫在前面

在遊戲中向其他人提出問題前 請檢查你是否認真閱讀本文 也已經通過Ctrl+F進行過檢索 這樣可以節約自己的時間 也不浪費他人的時間
請不要認為你一定能從他人處獲得答案 因為別人沒有解答你問題的義務
問相關問題時最好能適當描述下自己所處的狀態如:

"我現在應該換什麼裝備啊?"這並不是一個好問題
改問"我現在40A 40S 40D 用青銅戰斧,請問該換什麼裝備?"就比較好獲得答案

感謝幫助校對和提出寶貴建議的各位
本文內容包含大量劇透 如果需要保留自己探索的樂趣 請勿瀏覽
本文內容未經同意請勿轉載
本文內容僅代表個人觀點 如有錯誤疏漏煩請指正 不勝感激

最近活動

遊戲更新內容

可在此處查看遊戲更新內容 最近一次更新在 2017.3.20

下次活動可能在復活節舉行

整體介紹 基本操作

整體介紹

RPG MO 是一款像素風格的2D多人在線角色扮演遊戲 為玩家提供眾多不同的遊戲路線 可以成為強大的戰士 法師 弓箭手 也可以學習眾多的製造技能為自己或他人提供物品
這同時也是一個真正的免費遊戲 氪金帶來的優勢微乎其微 遊戲提供了一個富有活力的市場 在其中可以交易任何物品 包括一些只能通過氪金獲得的物品
遊戲的開放性高 但節奏緩慢 無法快速到達較高等級
遊戲無需安裝即可在線暢玩 同時也提供了移動設備的支持

常用網站

官方主頁
官方論壇
英文wiki
新資料站

遊戲入口

網頁地址1
網頁地址2
Steam
Google Play
Windows 下載
Mac OS 下載
Linux 32-bit 下載
Linux 64-bit 下載

基本操作

滑鼠左鍵或WASD或方向鍵控制行走及基本動作
滑鼠右鍵擴展功能

基本界面 遊戲設定

基本界面

登錄畫面 中文化

打開遊戲時看到的畫面如下
登錄畫面

其中左側部分可以選擇登錄的世界 用戶名 密碼 注意如果輸錯用戶名會直接新建一個角色
右側部分有一些更新說明的鏈接
左上綠框部分是遊戲的翻譯系統 點擊進入可以選擇對應語言的名詞翻譯 當然也可以選擇不加載名字翻譯 直接玩英文版本
當前的翻譯工作由玩家@audiace利用自己的時間完成 如果發現翻譯方面有任何錯誤或想提出建議請填寫翻譯建議表單
請不要抱怨遊戲中還有一些沒有被翻譯的部分 它們也許在以後會被加以翻譯 而是希望能對無私幫助翻譯遊戲的玩家心懷感激
如果想幫助翻譯請發郵件至 support@mo.ee

基本界面

加載相關模組後看到的基本遊戲界面應如下圖所示
基本界面

  1. 小地圖
    直接看到的是以你的遊戲角色為中心的小範圍縮略地圖 其中小點表示在小地圖顯示範圍內的玩家 箭頭表示範圍外玩家 綠色表示自己 黃色表示好友 藍色表示其他 灰白色表示黑名單
    除一些特殊的地圖外 無法通過地圖看到同地圖其他玩家的ID
    點擊一下小地圖會出現當前所在地圖的縮略全貌 同時出現 世界地圖 按鈕
    點擊 世界地圖 按鈕 可以看到遊戲各個區域是如何相互連接的
    在地圖任意位置點擊即可回到遊戲畫面

  2. 追踪技能
    依次為當前正在追踪技能的 名稱 以獲得經驗/到下一等級總經驗 完成百分比

  3. 角色狀態
    依次為 角色名 當前生命值/生命值上限

  4. 提示
    滑鼠懸停時 有時會顯示一些相關提示 平時隱藏

  5. 地圖屬性
    依次為 當前所在的世界(點擊可以輸入世界號碼切換世界) 當前行為的經驗獲取率 所在地圖(所在坐標) 當前任務

  6. 戰鬥屬性
    顯示角色的戰鬥屬性 依次為 A S D M A(箭術)

  7. 雙倍經驗
    當有雙倍經驗活動時會出現 顯示雙倍經驗活動剩餘的時間

  8. 遊戲選項
    一些遊戲相關的選項 介紹其中部分重要選項

    • 遊戲選項
      • 擋住 multicombat 開啟:不允許圍毆 關閉:允許圍毆
      • 自動逃離戰鬥 開啟:與怪物戰鬥3回合後自動脫離戰鬥
      • 允許觀看 開啟:允許別人觀看你角色的行動
      • 地圖填滿視窗 開啟:讓地圖填滿窗口四角
    • 觀看模式 關看其他玩家行動
    • 戰鬥模式 戰鬥經驗的分配模式 具體內容參考戰鬥相關部分
    • MOS市場 氪金入口
    • 選擇快捷鍵 可以自定義部分功能的快捷鍵 其中取出全部或一個是按物品種類區分的
    • WIKI模組列表 載入遊戲相關模組 使用內建WIKI查找內容
  9. 背包
    點擊控制背包的開啟或者關閉 下面的數字為 背包中空格/寵物中空格

  10. 技能
    顯示遊戲中全部技能的等級 點擊其中任何技能可以在狀態欄中追踪該技能的成長狀態
  11. 開啟寵物界面
    載入模組後已經沒什麼用了
  12. 背包內容及當前金錢
    上下分別是背包和寵物的內容物 其中有黃色框的物品表示已經裝備 有綠點的物品表示死亡後不會消失 右側是現有金錢數
    按住Ctrl並點擊物品 物品會有綠色外框 這些物品在按全部存入箱子按鈕時不會存入 再次點擊取消 會有紅色外框
  13. 聊天分頁
    顯示自定義的聊天分頁 右側+增加新分頁 最多增至9頁 顏色較白的分頁表示其下有未讀的聊天內容
  14. 聊天內容
    顯示當前的聊天內容 每條消息一般由 (時間戳記) [頻道] <發言人> 發言內容 組成
消息顏色 意義
白色/近似白色 普通玩家消息
淡藍色 VIP玩家消息
深藍色 小提示/系統通知/私訊
綠色 頻道管理員消息
黃色<> 好友消息
橙色 遊戲開發者消息
紫紅色 交易消息

在聊天框空白處點擊可隱藏聊天框 點擊聊天按鈕可重新顯示
15. 聊天
點擊聊天或按ENTER鍵可輸入消息 輸入狀態下 可用上下方向鍵切換頻道
16. 聊天設定
在其中可以刪除當前聊天分頁
最後一項關閉網址鏈接點成紅色才可以直接點擊別人發送的鏈接
頻道列表 中可以選擇要訂閱的頻道 $$交易頻道可以收到或發送交易宣傳 歡迎訂閱TW頻道前來聊天交流
17. 社交設定
最下方新增好友可以通過名字增加好友或黑名單 也可以在人物或者聊天人名上滑鼠右鍵點擊 增加好友或黑名單
黑名單只是屏蔽該人的聊天訊息
加為好友則可以看到他的在線情況和所處的世界
18. 任務
進行中 和 已完成 表示戰鬥任務 用一張任務重置捲軸(RQP)可以重置任意一個已完成的任務
隊伍任務 參考戰鬥部分
成就 解鎖成就可以獲得點數 用來兌換一些獎勵
19. 氪金入口
與選項中的入口相同 購買MOS物品的地方 參考遊戲設定部分
20. 箱子
遊戲中的箱子是儲存物品的重要場所 其中每個格子可以存放一種物品 每種物品都有有近乎無限的堆疊上限
可以通過任意地圖上的這種箱子進入玩家市場市場交易物品

遊戲設定

多伺服器系統

遊戲目前採用8組伺服器即8個世界分流來為玩家提供更好的遊戲體驗
不同的世界並不影響玩家聊天與市場交易 但是怪物(包括王的)的刷新 NPC庫存商品的刷新是各自獨立的
可以選擇延遲相對較低的世界進行遊戲 W8與W3的伺服器架設在北美 連接可能更加順暢 其餘的架設在歐洲
一起打隊伍任務的人需在同一世界
打塔或教堂的過程中也不可切換世界

每日登陸獎勵系統

連續登錄遊戲 會按照連續登錄的天數給予獎勵 每225天為一個獎勵週期 超過225天獎勵內容從第一天重新發放 具體獎勵內容參考每日獎勵wiki頁面
登錄遊戲會有連續登錄計數的提示 在提示出現20小時後 48小時前登錄遊戲 會接續登錄 計數+1 超過48小時未登錄 計數器歸零 獎勵內容從新發放
遊戲規則中有不可以濫用每日登陸獎勵的項目 每天只是 上線 - 簽到 - 下線 登錄計數可能會被歸零

模組系統

模組 (MOD) 是玩家編寫的遊戲增強插件 加載後會提供許多方便的功能
可以在 選項 -> wiki & 模組列表 查看各個模組的功能並選擇需要的模組加載
steam版本中已經預裝並開啟了全部模組 其他版本也建議加載全部模組
後文介紹中均默認已加載了相關的模組
目前遊戲已經關閉了玩家編寫模 組並逐步把現有模組整合到遊戲本體中

內建wiki系統

遊戲內為玩家提供了wiki系統 在其中可以查詢幾乎全部所需的遊戲數據
可以在 選擇 -> wiki & 模組列表 -> wiki選項卡中使用該功能
內建wiki

  1. 這一列是篩選條件 後面的 Range # to # 部分是按照前面 Range 限制的條件按照後面的數據範圍進行篩選 篩選條件確定好後 按後面的go/back按鈕開始篩選
  2. 篩選出的結果
  3. 篩選結果對應的屬性 點擊表頭對應的項目 即可對篩選結果按照該項目排序
篩選條件 篩選範圍
ITEM (物品) All (全部物品) Level (需求等級)
Skill (需求技能) Accuracy (精準) Price (wiki價格)
Strength (力量) Power (威力)
Defense (防禦) Aim (準確)
Health (生命) Armor (盔甲)
Magic (魔法) Magic (魔力)
Alchemy (練金) Speed (速度)
Woodcut (伐木)
Farming (耕作)
Fishing (釣魚)
Cooking (烹飪)
Jewelry (珠寶)
Carpentry (木工)
Forging (鍛造)
Minging (挖礦)
Archery (箭術)
Type (裝備類型) Weapon (武器)
Shield (盾牌)
Chest (上裝)
Helm (頭部)
Pants (下裝)
Gloves (手套)
Boots (鞋子)
Cape (背部)
Jewelry (珠寶)
Magic (魔法)
Material (材料)
Tool (工具)
Food (食物)
Pets (寵物)
Name (部分名字)
MOB (怪物) All (所有怪物) Level (需求等級)
Health (需求生命)
ACC (需求精準)
Name (部分名字) STR (需求力量)
Item (掉落物品) DEF (需求防禦)
NPC (非玩家角色) All (所有NPC)
Name (部分名字)
Item (可交易物品)
CRAFT (製造) All (全部製造) Level (需求等級)
Skill (需求技能) Alchemy (練金) Min% (最低成功率)
Woodcut (伐木) Max% (最高成功率)
Farming (耕作) EXP (獲得經驗)
Fishing (釣魚)
Cooking (烹飪)
Jewelry (珠寶)
Carpentry (木工)
Forging (鍛造)
Minging (挖礦)
Magic (魔法)
Fletching (製箭)
Source (製造地點) Furnace (熔爐)
Anvil (鐵砧)
Campfire (營火)
Carpentry (木工)
Kettle (釜鍋)
Fletching (箭矢台)
Other (其他)
Item (製成品)
ENCHANT (附魔) All (全部附魔) Low% (低卷成功率)
Med% (中卷成功率)
High% (高卷成功率)
Item (附魔物品) Sup% (超卷成功率)
SPELL (法術) All (全部法術) Level (等級)
Damage (傷害)
Exp (經驗)
Cooldown (冷卻)
Price (wiki價格)
Casts (使用次數)
Spell pen (法術穿透)
Dmg/s (每秒傷害)
Cost/s (每秒花費)
Name (法術名稱) Exp/s (每秒經驗)
ARROW (箭矢) Name (箭矢名稱)
PET (寵物) All (全部寵物) Req SoE (升級所需進化石)
Req Exp (升級所需經驗)
Slots (增加背包格)
Aim (準確)
Power (威力)
Armor (盔甲)
Name (寵物名) Magic (魔力)
Family (進化歷史) Speed (速度)

其中名字等需要輸入的篩選項 用來篩選包含所輸入關鍵字的物品
裝備物品中珠寶一項不會顯示戒指項鍊 戒指項鍊可以分別輸入關鍵字 ring necklace 來搜索
可以在背包或wiki查詢中右鍵點擊物品快速的在wiki中搜索物品 合成 交易NPC 等

指令系統

加載相關模組後 遊戲中可在聊天框中輸入一些指令以實現輔助功能
指令輸入時應顯示為深藍色 以下是部分常用指令 應全部以小寫輸入

指令格式 可選參數 效果 示例
/help [ ] 無/指令名 顯示全部可用指令/該指令的具體用法 /help r
/afk "" 任意文本 在你處於AFK狀態時自動回复私訊 /afk I'll be back soon
/combats 顯示與你處於同一世界所有人的戰鬥等級 /combats
/cathedral 顯示教堂剩餘的冷卻時間 /cathedral
/nature 顯示自然塔剩餘的冷卻時間 /nature
/ice 顯示冰塔剩餘的冷卻時間 /ice
/join [ ] 部分地區代碼 加入所選地區的聊天頻道 /join tw
/fire 顯示火塔剩餘的冷卻時間 /fire
/daily 顯示每日獎勵的計數 /daily
/find [ ] 怪物/資源/NPC名 顯示怪物/資源/NPC所在的地圖或坐標 /find void tree
/maintenance [ ] 無/all 顯示當前/全部世界的重啟時間 /maintenance all
/mods 打開載入模組頁面 /mods
/online 顯示全部在線玩家列表 /online
/o [ ] 玩家 ID 單獨顯示該玩家的在線狀態 /o abc
/penalty 查詢或使用防機器人認證驗證點 /penalty
/ping [ ] 無/all 顯示當前/全部世界的延遲 /ping all
/played 顯示從創建角色到現在的時間 /played
/r 快速回覆上位私訊你的玩家 /r
/savemap 保存當前所在地點的地圖 /savemap
/saveplayer 保存當前玩家形象 /saveplayer
/translate [ ] 部分地區代碼 載入所選地區的名稱翻譯 /translate zh-tw
/world [ ] 無/空格/1~8 顯示所在世界/登出/切換到對應世界 /world 8
/totalexp [ ] to [ ] 數字 顯示從A等級到B等級所需經驗 /totalexp 1 to 100
/totalvalue 顯示背包 箱子 寵物上所有物品wiki價值總和 /totalvalue
/wiki 顯示遊戲內建wiki /wiki

防機器人認證系統

防機器人認證系統是在遊戲中通過 Google Captcha 來驗證是否為人類的防外掛系統
角色進行任何活動或查看市場 都有可能觸發驗證 單純挂機發呆並不會觸發驗證
一般會有如下幾種形式
- 輸入顯示的數字 注意區分1和7
- 選擇包含提示物品/環境的圖片 點擊之後會出現√ 之後點擊驗證即可
- 點擊符合提示的圖片 點擊後對應的位置會換一張圖片 直到沒有符合提示的圖片後點擊驗證即可
- 通過滑鼠點擊 框選提示的物體 之後點擊驗證即可
計時結束前通過驗證會得到一點驗證點數 未通過則相應會扣除一點 最多可以儲存5點驗證點數 而當驗證點數為-5時將會被關進監獄
被關進監獄時只有遊戲管理員才能放你出去 如果是因為無法顯示等正當原因使驗證點為-5 可以截圖作為證據 並發送郵件至 support@mo.ee 以獲得幫助
獲得的驗證點數可以用來增加技能的經驗 增加的多少與技能的種類和等級有關
因在X2經驗時使用驗證點數獲得的經驗也會加倍 所以可以將驗證點數存至4點 待X2經驗時一次使用 以獲得更多的經驗

伺服器重啟系統

因維護伺服器的需要 24小時內伺服器可能會重啟一次 重啟時會有短暫的一段時間無法登錄該伺服器 (世界) 重啟後所有怪物重生 補滿生命值
伺服器重啟前 處於該世界的所有玩家會收到數次通知 可以根據時間提示安排活動 切換世界等
各個伺服器維護時間相互獨立 可以輸入/maintenance all命令查詢
有時可能會因服務器當機而進行臨時的重啟及維護

生命回复及藥水系統

受到傷害後生命值會隨時間自然恢復 速率為 1HP/min 2017年情人節活動物品 valentine's ring 會增加25%的基本恢復速率
家具 床 可以恢復生命 等級愈高的床恢復效果愈好
其他的時候可以吃各種食物來回复生命 食物等級愈高回复效果愈好
遊戲中還有各種各樣的藥水 喝下後會增強對應的技能 增加的數值四捨五入且會隨時間衰減 每分鐘減少1點 所以技能增強的數值同時也是藥水的持續時間
當前藥水效果未結束前喝下同種藥水 持續時間會被新藥水所刷新 而非疊加
不可以通過藥水穿著當前等級下無法穿著的裝備

死亡懲罰系統

遊戲角色死亡 背包中除wiki價格最高的兩樣物品及裝備着的寵物外 其他物品會全部消失 消失的物品無法取回 如果裝備的寵物累積的經驗值未滿 則會損失已累積經驗值的一半 藥水的增強技能效果也會消失 金錢不會因角色死亡而減少
如果裝備了保存藥水 (PoP = Potion of Preservation) 則額外保存5個物品 即wiki價格最高的7個物品及裝備着的寵物 保存藥水生效後消失
寵物如果未裝備則與普通物品相同
寵物中的物品不會消失 無論寵物是否裝備
在NML的PvP中死亡遵照以上規則掉落 但掉落的物品歸勝利的一方所有
以下情況下死亡不會失去物品:

雙倍經驗系統

雙倍經驗事件一般簡稱X2 由玩家喝下X2經驗藥水啟動 每瓶藥水會使全伺服器玩家在30min內獲得的經驗值加倍 計時可以累加
獲得的經驗加倍包括了所有獲得經驗的方式 如:戰鬥 生活技能 驗證點數 登錄獎勵 戰鬥任務 隊伍任務 生活技能任務
喝下X2經驗藥水的人會額外獲得所有戰鬥技能 所有採集技能和烹飪技能 15%的屬性加成 與其他藥水一樣效果隨時間衰減
X2經驗藥水一般可以通過MOS購買 塔和教堂最後一隻怪物都會100%掉落(雖然一般情況下不可能會被打死)
請不要在任何頻道乞求X2經驗事件

背包擴展 寵物系統

遊戲中的背包有40個格子每格中只能存放一個物品 而非如箱子中的一種物品 這就使得背包格子數在戰鬥或採集中異常重要
背包無法擴展 只能通過裝備寵物增加可以攜帶的物品 寵物的格子與背包相同每格中只能存放一個物品 已裝備的物品無法放入寵物之中
寵物可以看作是一種特殊的裝備 裝備後會在玩家周圍的格子隨機出現 單純裝備無需餵食不會死亡
裝備寵物會增加1~24格不等的可攜帶物品數 這也是遊戲中唯一增加可攜帶物品數的方式 增加的格數一般由寵物的功能用途 飼養過程 進化等級 稀有程度 體型大小共同決定
裝備寵物也可能提升部分屬性 如:威力 準確 盔甲 魔力 速度等
寵物的用途一般分為 運輸 加速 戰鬥 三種 選擇寵物時也可以從這三個方向考慮
常用的寵物一般由 飼養 技能獲得 同時有一些寵物一般作為飼養的父母寵物 並不用來裝備
關於寵物經驗 升級 寵物蛋等問題參考飼養技能部分

速度系統 (有待完善)

前進一格所需時間約為0.3s 每提升1點速度 所需時間減少1%遊戲中速度屬性最大為60 超過60按60計
遊戲中可能提升速度的裝備有: 鞋子 寵物 背部裝備 武器-弓

NPC商店系統

遊戲中的NPC會出售部分的遊戲物品 同時會收購所有的遊戲物品
一般點擊可以做交易的NPC 顯示界面如下
NPC商店

  1. 左邊是當前交易的物品 右邊是現有的金錢數
  2. 可以與該NPC交易的物品
    物品左上數量顯示不為0的表示可以從NPC處購買 數字表示庫存數量 庫存約每30s刷新
    物品左上數量顯示為0的表示只能出售給NPC NPC收購價格一般為 物品wiki價格的50% 當然在有人出售給NPC物品的時候 該物品的庫存就不為0了 其他玩家可以從NPC處購買此物品
  3. 購買或賣出的功能按鈕

遊戲中一般只能到對應的NPC處出售物品 但是有兩個NPC會收購遊戲中的任意物品 Moche I 的NPC以10%的wiki價格收購 NML的NPC以40%的wiki價格收購 具體位置參考地圖部分
不同的世界NPC的庫存相對獨立 可以切換世界購買物品 並不違反遊戲規則

玩家市場系統

從地圖上任意的箱子可以進入玩家市場系統 本部分同時介紹箱子界面
加載相關模組後打開箱子應看到如下界面
箱子界面

  1. 左邊 顯示或隱藏4位置處的整理背包項目
    右邊 市場 按鈕可進入市場 + 按鈕可擴展箱子 關閉 按鈕退出箱子界面
    擴展箱子需要花費MOS或金錢 花費MOS不會打折 每次擴展增加一頁箱子 最大可擴展到5頁
  2. 左邊顯示當前選擇的物品 右邊顯示當前所擁有的金錢
    遊戲中的金錢不能儲存在箱子中 死亡也不會減少 常用的金錢縮寫 1K = 1000 1M = 1000K
  3. 箱子內物品 左上數字表示箱中數量 右上數字表示背包中數量 按住Ctrl並點擊物品會定義最愛物品顯示橙色外框 已裝備裝備物品顯示紫色外框
  4. 整理背包中可以定義箱子中物品排列順序 後面的為是否優先顯示背包物品 最愛物品 及是否顯示橙色紫色外框
  5. 一些存取功能按鈕 依次為 取出特定數量或全部對應物品 刪除全部對應物品 存入所有背包物品 存入全部所選物品

點擊箱子右上部市場按鈕可以進入玩家市場
市場界面

  1. 搜尋
    購買表示從市場購買 販賣表示賣出物品給其他玩家
    搜索類別中 My Chest表示按箱子中物品搜索 By Player表示按交易玩家搜索
    設定價格範圍會在特定的價格範圍搜索 未設定時表示不限制價格範圍
    直接玩英文版還可以在選擇列表中直接輸入物品名稱 快速找到對應物品
    指定給你的交易單會以綠色在結果中優先顯示
  2. 交易
    顯示當前正在進行的交易單 其中宣傳功能可以在交易頻道宣傳交易
    每個新創建的交易都會持續24小時 無論玩家在線與否
  3. 新交易
    新建買/賣交易 販賣表示賣出東西給其他玩家 購買表示從其他玩家處收購
    交易對象表示指定玩家進行交易
    升級 花費MOS或金錢增加交易欄位 花費MOS不會打折 每次增加5個交易欄位 最大擴展至20個交易欄位

MOS市場系統

MOS為氪金獲得的遊戲貨幣 可以在 氪金入口 中進行儲值和進入MOS市場
一般在各個節日活動的同時會有MOS商品折扣活動 在其間花費MOS可能會額外贈送抽獎券
購買到的MOS商品可以在玩家市場進行交易 匯率約為: 100 MOS = 500K coins
各個任務獎勵 每日登陸獎勵 中還可能會獲得少量MOS獎勵

VIP系統

玩家可以在MOS市場花費 500 MOS 直接購 VIP (Premium Account) 資格 也可以使用 VIP捲軸 (Premium Scroll) 成為VIP
兩種方式均可獲得30天的VIP資格 不同的是VIP捲軸可以在玩家市場交易
成為VIP後 可以登錄世界3 (連接速度稍好玩家較少) 如果沒有連續登錄 登錄計數不會歸零 聊天文字變為淡藍色 擁有一個私人聊天頻道
沒有出錯的情況下VIP花費不會打折 重複購買或使用捲軸可以增加VIP資格天數 VIP資格最多累積59天

任務系統

遊戲中有三種不同的任務系統 分別為:戰鬥任務 隊伍任務 生活技能任務

經驗倍率 普通 稀有 傳說
物品需求量 1 1.15 1.25
經驗 1 1.35 1.7
金錢 1 1.5 2
MOS 0 1 1.5

Quest Master 給出的任務列表每小時刷新一次 任務列表中相同生活技能的任務最多出現兩個
生活技能任務解鎖表

任務點 耕作 釣魚 挖礦 伐木 練金 木工 烹飪 制箭 鍛造
0 綠色葉子 木製釣竿 粘土 杉木 木製釣竿 青銅
1 小瓶藥水 杉木 杉木
15 沙子
20 仙人掌木
35 橡木
45 銅錫
80
90 柳木
100
150 煤炭
150
200 仙人掌木
200 蟹籠
200 楓木
200 仙人掌木
350 蟹籠
375 小麥
400 靈魂木
450 橡木
500
550 中瓶藥水
600 橡木
700 白金
700 藍棕櫚木
700
870 柳木
1000 魔法橡木
1050 木製魚叉
1150 木製魚叉
1300 楓木
1300 天青石
1350 白鯊
1450 鋼製魚叉
1550 鉑金
1650 帝王蟹
1650 鋼製魚叉
1700 牛至葉
1750 虛空木
1850 帝王蟹
1850 天青石
2000 柳木
2200 靈魂木
2250 火石
2250 天青石水壺
2500 龍血木
3000 老葉子
3000 紅銠
3500 波塞冬
3750 龍石
4000 小鯨魚
4300 藍棕櫚木
4300 火石
4800 藍葉子
5000 小鯨魚
5500 波塞冬
6400 魔法橡木
6750 龍石
7000 玉米
8500 烏頭
8500 虛空木
9250 法蘭絨
13750 龍血木

重置任務系統

遊戲中可以使用 重置任務捲軸 (RQP = Repaet Quest Permission) 重新開啟已完成的戰鬥任務 和減少幾乎全部的冷卻時間

洗點系統

遊戲中可以通過MOS市場購買 湮滅藥水 (Potion Of Oblivion) 來降低已經提升的技能等級

節日活動系統

在一些節日時遊戲官方可能會推出慶祝活動 一般為以下活動的幾種或全部

高分榜系統

遊戲中可以通過 選項 - 高分榜 來查看自己或他人的技能等級排名 也可以與他人對比 高分榜的內容有一定的延遲

時裝系統

遊戲中可以通過MOS市場購買 盔甲架 (Armor Stand) 以使用其他遊戲裝備的外觀來代替角色當前穿著的遊戲裝備 只有外觀上的改變與屬性無關

世界地圖 資源分佈

連接路線

RPG MO 的世界由眾多地圖組成 這些地圖之間又由 船舶 路標 樓梯 等相互連接
除了一步步走到各個地圖外 有些地圖的城鎮中還有NPC出售該地圖的回城捲軸 可以使用捲軸傳送到對應城鎮
每張地圖的地面由眾多的小格子組成 每個小格子就是一次移動的最小單位
按照傳統2D遊戲的表示方法 上 = 北 = 地圖顯示的右上角 下 = 南 = 地圖顯示的左下角 左 = 西 = 地圖顯示的左上角 右 = 東 = 地圖顯示的右下角 文中及遊戲中地點說明時 一般遵照以上表示方法
在每張地圖中具體的地點可以以坐標的方式表示 形式如 (##,##) 可以想像將遊戲地圖置於笛卡爾坐標系中 由西至東前面的坐標依格數增加 (x軸) 由南至北後面的坐標依格數增加 (y軸)

各地圖連接

世界地圖
其中 幻象工會 (Illusion Guild) 只能通過許可證傳送達到 出口在 菲林 (Fellin) 島上
Every Man's Land 只有在活動時開放
雲/天堂與血河/地獄需要不同的背部裝備才可進入

地下城連接

地下城地圖
多爾帕特 (Dorpat) 之下 依次存在著 地下城 (Dungeon) I II III IV 其中紅線為到達 D4 (Dungeon IV) 的路線

地圖簡介 資源分佈

Ancient Dungeon

Ancient Dungeon
遠古地牢 (Ancient Dungeon)

  1. 飼養大師NPC 回收高級寵物
  2. BOSS 食人花 (Cannibal Plant)

Blood River

Blood River
血河 (Blood River)
許多神話傳說中在通往地獄底層的路上都有一條血河 (如:Divine Comedy 中對地獄第七環的描述)
白線為通往地獄的路徑

  1. 幻象之門 通往 虛空 (Void)
  2. 火焰祭壇 (Fire Altar)

Broceliande Forest

Broceliande Forest
不勞賽良得森林 (Broceliande Forest) 別稱 : 教堂 (因教堂位於此圖)
不勞賽良得是一座魔法森林 亞瑟王的傳說中 薇薇安(Viviane) 將她的老師 梅林(Merlin) 囚禁於森林的橡樹之內

  1. 虛空樹 (唯一)
  2. 教堂 (Cathedral)

Cesis

Cesis
采西斯 (Cēsis)
采西斯是拉脫維亞中北部城鎮 2014年歐洲文化之都候選城市

  1. 藍棕櫚木 (伐木工會外唯一)
  2. 木製釣竿 (最近)
  3. BOSS 古代多頭龍 (Ancient Hydra)
  4. 楓木 (最近)
  5. 魔法橡木 (唯一)

Clouds

Clouds
雲 (Clouds)
通往天堂的路上有雲很合理

  1. 空氣祭壇 (Air Altar)
  2. BOSS 酸龍王 (Acid Dragon Lord)
  3. 幻象之門 通往 虛空 (Void)

Devil's Triangle

Devil's Triangle
魔鬼三角 (Devil's Triangle) 簡稱 : DT
即百慕達群島 人們很容易在這裡迷路
每個島有兩個出口 且出口都是單向的 在這個地圖中 較上面的出口 = 西 = 左 = 上 較下面的出口 = 東 = 右 = 下 下面所寫路徑均從入口開始 詳細傳送圖見論壇鏈接
建議第一次進入DT攜帶傳送捲軸或傳送藥水

  1. 龍石 (路徑:下上上上上下 返回:上下上上)
  2. 入口在這座島上 與此處NPC對話返回Walco
  3. 出口通往教堂 (路徑:下下下下) 從幻象之門返回會回到 2 位置處
  4. 鉑金 (路徑:下上上上下 返回:下下上)
  5. 天青石 (路徑:上下 返回:上上上)
  6. 暴風雪祭壇 (Blizzard Altar) (路徑:下下上下 返回:下下上)
  7. 龍血木 (唯一) 和紅銠 (路徑:下上下下下上 返回:下上)

Dorpat

Dorpat
多爾帕特 (Dorpat) 別稱 : 新手村 都趴
多爾帕特是一家酒店 位於愛沙尼亞共和國第二大城市塔爾圖市中心 塔爾圖主要商業區的中心

  1. 銅 錫 粘土 礦洞 下面還有工具箱 左側碼頭有木竿釣點
  2. 杉木
  3. 捕魚網釣點 EML開放時此處會多出一隻牛為EML入口
  4. 挖礦工會
  5. 橡木
  6. 鐵礦洞 別稱 : 骷髏洞
  7. 前哨站 有箱子但不可以使用島嶼契約 門口杉木較近
  8. 沙子 銀礦脈
  9. 鋼製魚叉釣點 柳木 (伐木工會外最近)

Dragon's Lair

Dragon's Lair
龍穴 (Dragon's Lair)
龍穴裡面當然全部都是龍了

  1. BOSS 混沌之龍 (Chaotic Dragon)
  2. 火石

Dungeon I

Dungeon I
地下城 I (Dungeon I)

  1. 銅 工具箱
  2. 粘土
  3. 蟹籠釣點
  4. 挖礦工會
  5. 鐵 鐵礦脈

Dungeon II

Dungeon II
地下城 II (Dungeon II)

  1. BOSS 獸人霸主 (Orc Overlord)
  2. BOSS 惡魔領主 (Demon Overlord)

Dungeon III

Dungeon III
地下城 IV (Dungeon IV)

  1. 龍石礦脈
  2. BOSS 血腥之鷹 (Blood Eagel)

Dungeon IV

Dungeon IV
地下城 IV (Dungeon IV)

  1. BOSS 泰坦牛頭人 (Titan Minotaur)

Every Man's Land

Every Man's Land
乳牛關 (Every Man's Land) 簡稱 : EML
向 Diablo2 致敬的關卡 裡面當然全是 牛
活動開放時 與 Dorpat (32,10) 處一隻牛對話 一直選 No 直到遇到 M00 時選 Yes 即可進入

  1. 箱子 在這裡PvP死亡後也會回到箱子
  2. 牛王 殺死有機率獲得 秘密boss捲軸 (Secret Boss Scroll)
  3. 使用秘密boss捲軸可以挑戰其中BOSS

Fellin

Fellin
菲林島 (Fellin)
Fellin 拆開就是 fell in 意為掉進,在菲林中間就會掉進龍穴 (Dragon's lair)

  1. 鋼製魚叉釣點
  2. 釣魚工會

Heaven

Heaven
天堂 (Heaven)

  1. BOSS 惡魔傳送門 (Demon Portal)
  2. BOSS 拿菲利戰士 (Nephilim Warrior)
  3. 白金 (最近)

Hell

Hell
地獄 (Hell)

  1. BOSS 迪亞布羅 (Diablo)
  2. 天青石

Illusion Guild

Illusion Guild
幻象工會 (Illusion Guild)
一個不存在於地圖上的工會 每張 許可證 傳送進入1小時 裡面有箱子但是不能獲得許可證
左邊由 波塞冬的許可 (Poseidon's Permission) 傳送進入 裡面有所有釣點 波塞冬的三叉戟釣點的各個魚獲基礎機率增加 10%
右邊由 冥王之許可 (Pluto's Permission) 傳送進入 裡面有所有的礦點 紅銠礦的基礎機率增加 10%

Lost Woods

Lost Woods
迷失森林 (Lost Woods)
在裡面真的會迷路 紅線為線路圖
1. BOSS 穴居怪 (Cave Crawler)
2. BOSS 獨眼巨人 (Giant Cyclops)
3. 波塞冬的三叉戟釣點
4. BOSS 捕蠅草 (Venus Flytrap)

Moche I

Moche I
莫切 I (Moche I)
莫切文明是從古代秘魯北部沿海的莫切河谷發源的 在建築制陶金屬加工紡織等方面均取得很高的成就
城鎮中有 Moche店主 以10%wiki價格回收遊戲中任何物品

  1. 伐木工會

Moche II


莫切 II (Moche II)

  1. 野外箭矢台

Narwa

Narwa
納爾瓦 (Narva)
納爾瓦是愛沙尼亞共和國第三大城市 位於愛沙尼亞最東部 納爾瓦河左岸

  1. 銀 (最近)
  2. 木製魚叉釣點 (最近)
  3. 水之祭壇 (Water Altar)

No Man's Land

No Man's Land
無人島 (No Man's Land) 簡稱 : NML
電影無主之地 (No Man's Land 2001)
資源點很好 但是可能會被殺

  1. 杉木 (最近)
  2. 波塞冬的三叉戟釣點 (最近)
  3. 鐵礦脈 (最近)
  4. 煤炭礦脈 (最近)
  5. 飼養大師 回收高級寵物
  6. 龍石 (最近)
  7. 紅銠礦脈 (唯一)
  8. BOSS 世界樹 (World Tree)
  9. PvP店主 以40%wiki價格回收遊戲中任何物品
  10. 上方為 火石礦脈 (唯一) 下方為 毒液祭壇 (Poison Altar)

Pernau

Pernau
佩爾瑙 (Pernau) 別稱:金字塔
佩爾瑙即 (Pärnu) 是愛沙尼亞共和國第四大城市 是夏日的的度假聖地 有海灘 沒有金字塔
打開小地圖可以看出有部分 牆 是可以殺死並通過的 紅線為常用線路

  1. BOSS 法老王 (Pharaoh)
  2. 店主NPC 回收一些盔甲武器

Rakblood

Rakblood
Rakblood

  1. 白金礦脈
  2. 煤炭
  3. 捕魚網釣點
  4. 蟹籠釣點
  5. 釣魚大師 回收部分魚 出售釣魚工會許可證
  6. 波塞冬的三叉戟釣點

Reval

Reval
烈韋裡 (Reval) 別稱 : 沙漠
烈韋裡是愛沙尼亞共和國首都塔林 (Tallinn) 的古稱 (13世紀至1918年)

  1. 仙人掌木 (最近)
  2. 沙子 (最近)
  3. 珠寶工會
  4. 金礦脈 (最近)
  5. 楓木
  6. 閃光祭壇 (Flash Altar)
  7. BOSS 獸人霸主 (Orc Overlord)

Tutorial Island

Tutorial Island
新手島 (Tutorial Island)
無法重來的新手教程 新手島的教程還是比較好的 如果沒認真做建議創建個小號再做一次

Void

Void
虛空 (Void)
天堂和地獄之間的渾沌

  1. 幻象之門 通往 雲 (Clouds)
  2. 箱子 營火
  3. BOSS 拉貴爾天使長 (Raguel The Archangel)
  4. 幻象之門 通往 血河 (Blood River)

Walco

Walco
沃爾科 (Walco)
沃爾科一個做短線農業設備的公司?

  1. 靈魂木 (最近)
  2. 靈魂木 (不用撞怪)
  3. BOSS 收割者 (The Reaper)

Whiland

Whiland
Whiland
Whiland是一家家族企業 製造安裝模塊化坡道?

  1. 流浪農夫 出售一些重要的種子
  2. 大地祭壇 (Earth Altar)
  3. 鐵製釣竿釣點
  4. 橡木 (最近)

Wittensten

Wittensten
Wittensten
注意紅線部分可以通過

其他資源

教堂

教堂 (Cathedral) 可以算是一種特殊的資源 通過殺怪獲得捲軸 貴價裝備等
教堂在不勞賽良得森林 (Broceliande Forest) 東南角 每次進入會有24小時的冷卻時間 從進入時開始計算
教堂由許多格子組成 殺死當前格子的怪物後自動傳送到下個格子 教堂的怪物順序是4小怪1王 小怪無掉落 王掉落的物品較好機率較高 身上沒有空格時無法獲得王掉落的裝備
建議穿著80D附魔裝備再打效率較好

塔 (Tower) 可以算是一種特殊的資源 通過殺怪獲得額外的經驗
塔在虛空 (Void) 北部 難度由低到高 分為 自然塔 (Nature Tower) 冰塔 (Ice Tower) 火塔 (Fire Tower) 附加經驗也是由低到高
每次進入會有24小時的冷卻時間 從進入時開始計算
塔由許多格子組成 殺死當前格子的怪物後自動傳送到下個格子
塔的怪物全是小怪難度逐漸增加 每殺死一隻怪物都會獲得額外的經驗 經驗也會逐漸增加 小怪可能會掉落藥水和烤魚
在塔中用弓箭殺死怪物獲得的額外經驗會加到箭術技能上

工會

工會是遊戲的資源集合地點 除 幻象工會 (Illusion Guild) 外 遊戲中有4個工會 都需要裝備對應的工會許可證才能進入而且裡面沒有箱子
工會許可證是一種裝備 需要對應的生活技能等級才能裝備

戰鬥技能 裝備簡介

戰鬥過程

戰鬥觸發

遊戲中的怪物分為主動或被動兩種 加載相關模組時將滑鼠懸停在怪物上可以看出
一般當角色經過主動怪物上下左右一格時會被怪物攻擊進入戰鬥狀態 當角色的戰鬥等級 (CL) 比怪物高20級或怪物為被動時不會進入戰鬥狀態
在隊伍任務和NML中無視CL差距所有怪物均會主動攻擊經過身邊的角色
可以點擊不會主動攻擊玩家的怪物進入戰鬥狀態

戰鬥進行

遊戲採用回合製戰鬥模式即你打我一下我打你一下
玩家點擊怪物 或迎著怪物走撞到怪物時由玩家先攻 經過怪物身邊被怪物攻擊時由怪物先攻

戰鬥結束

怪物或玩家任意一方死亡會導致戰鬥結束
開始戰鬥三個回合後玩家可以選擇逃離戰鬥來結束戰鬥 逃離的方式為走到其他格子或使用快捷鍵

死亡掉落

多數怪物 (包括王) 死亡後會掉落物品給玩家 不同怪物不同物品的掉落機率均不相同 掉落時會按照順序先roll第一個物品 如果成功則掉落第一個物品並停止roll 失敗則roll第二個物品 以此類推 直到有物品掉落或所有的roll都失敗為止
可以滑鼠右鍵點擊怪物選擇 掉落物 選項來查看各個物品的掉落順序及實際掉落機率
roll是指擲骰子決定機率 遊戲中一般擲出0~99之間的整數 會如果一個事件的機率是5% 則擲出99 98 97 96 95時事件成功 其他數值事件失敗 下同

多人圍毆

多人圍毆 (multicombat) 允許多個玩家同時與一隻怪物戰鬥 可以在 遊戲選項 中選擇開啟或關閉
只有野外BOSS與隊伍任務中的怪物可以多人圍毆
參與圍毆的角色必須站在BOSS上下左右不同的方位 即同一時間最多只能有4人參與圍毆
圍毆時怪物會在血量旁邊出現一個百分數值 (你所造成的傷害/怪物血量上限 + 5%) 該數值只影響怪物的死亡判定 即怪物是被誰殺死的

    舉例說明
    如果A與B一起打王 A造成65%傷害 B造成35%傷害 則A的百分數值為70% B的為40% 在王死亡時 A就會有70%機率判定殺死了王 B則有40%的機率 A與B的判定相互獨立 當判定是該角色殺死王後 任務計數器會增加 且會按照正常的掉落判定來roll獲得什麼戰利品
    所以可能A與B的任務計數器均+1且獲得物品 也可能A與B的任務計數器均不增加且未獲得物品
    如果多人打王整體的掉落機率增加 5% × 人數 但其中每人的掉率機率則會降低

魔法使用

使用魔法時需要裝備法術袋或魔法書 並預先將魔法捲軸填充其中 加載相關模組後戰鬥中會自動釋放法術 否則需按鍵盤上對應的數字鍵手動釋放
裝備法術袋或魔法書時不能裝備盾牌或雙手武器 但是可以裝備單手武器
魔法等級愈高可裝備的法術袋或魔法書能容納的法術種類愈多 可使用的法術捲軸愈強
已經填充的魔法可以取出
法術使用的經驗效率和傷害效率可以通過遊戲內建wiki查詢或參考論壇相關頁面

弓箭使用

使用弓箭時需要裝備弓和箭袋 並預先將箭矢填充其中
角色和攻擊目標間不可有阻擋物
裝備弓和箭袋時不能裝備其他武器或盾牌
箭術等級愈高可以裝備的箭術裝備增加傷害愈多 箭袋容量愈大
已經填充的箭矢可以取出
弓箭是遊戲中唯一的遠程攻擊手段 雖然遠程攻擊不會被怪物反擊 但會消耗箭矢成本異常昂貴

戰鬥技能

遊戲的戰鬥技能共有6種 精準(Accuracy) 力量(Strength) 防禦(Defense) 生命(Health) 魔法(Magic) 箭術(Archery) 前3個決定物理近戰能力 後面2個分別決定近戰魔法 遠程弓箭能力
遊戲中的技能及屬性名稱容易混淆為了下面敘述方便做如下區分

戰鬥技能 即角色的技能等級 裝備屬性 即裝備增加的屬性 實際屬性 計算公式
精準 Accuracy 準確 Aim A 精準+準確/2
力量 Strength 威力 Power S 力量+威力/2
防禦 Defense 盔甲 Armor D 防禦+盔甲/3
生命 Health
魔法 Magic 魔力 Magic M 魔法+魔力×6/5
箭術 Archery 箭技 Archery A(箭術) 箭術+箭技/2

裝備需求的屬性為戰鬥技能 裝備屬性指裝備增加的屬性 實際屬性為人物的最終屬性

傷害計算

戰鬥經驗

戰鬥模式

戰鬥模式主要影響近戰經驗的分配並會稍微修正近戰屬性 獎勵的經驗 (包括 登錄獎勵 任務獎勵 等) 也會按照所選的戰鬥模式分配
下面的經驗是指每點近戰傷害可獲得的對應技能的經驗

戰鬥模式 精準經驗 力量經驗 防禦經驗 生命經驗 技能修正 經驗總和
平均 2/3 2/3 2/3 1 NONE 3
注重精準 2 1 A+1 3
注重力量 2 1 S+1 3
注重防禦 2 1 D+1 3
注重血量 2 A/S/D-1 2

戰鬥等級

戰鬥等級 (CL = combat level) 反應角色6個戰鬥技能總等級的高低 影響PvP戰鬥的發生和主動怪物是否會主動攻擊玩家
將滑鼠懸停在角色頭上時會顯示角色當前的戰斗等級 也可以使用論壇玩家編寫的在線CL計算器計算或預測戰鬥等級
戰鬥等級計算公式為

    戰鬥等級 = (精準+力量+防禦+生命+魔法+箭術)/4 - [魔法修正] - [箭術修正]
    魔法修正 = 魔法/12 魔法修正是可選項 只有當(精準+力量+防禦+生命+箭術)/4 > 魔法 時啟用
    箭術修正 = 箭術/12 箭術修正是可選項 只有當(精準+力量+防禦+生命+魔法)/4 > 箭術 時啟用

特殊的戰鬥形態PURE

PURE是指僅升級 精準 力量 防禦 當中的部分技能或三種全不升級的戰鬥形態
這樣的好處是可以在CL較低時使用較高等級的裝備 在PQ和PvP中比較有優勢
壞處是升級的速度較慢且由於CL較低更多的怪物會主動攻擊角色
目前較為可行的PURE路線

裝備介紹

裝備屬性的最後一項一般為裝備的穿著需求
所有的裝備均可在遊戲內建wiki中查詢 可自行比較選擇

武器

盾牌

上裝

頭部

下裝

手套

鞋子

背部

珠寶

寵物

PoP

魔法箭術

裝備附魔

通常裝備

通常裝備可以通過附魔在不增加裝備條件的情況下加強屬性
一般附魔無需鍛造等級 拿著鍛造錘使用鐵砧在附魔界面可以對裝備附魔
附魔需要消耗 附魔捲軸 根據待附魔的裝備及選用的捲軸不同 附魔的成功機率並不相同 具體情況可以參考遊戲內建wiki Enchant 部分
幸運石 (OOL=Orb Of Luck) 每顆可以額外提升附魔的成功機率10% 最多使用3顆
附魔失敗時附魔過程中用到的 裝備 附魔捲軸 幸運石 都會消失無法取回

手套升級

手套可以通過鍛造或制箭升級成為增加特定屬性的手套也可以看成是一種附魔 不同的是需要達到一定的鍛造或制箭等級才能製作升級手套
製作升級手套需要消耗 寶石 魔法符文 根據待升級的手套及選用魔法符文不同升級的成功機率並不相同 具體情況可以參考遊戲內建wiki
升級失敗時升級過程中用到的 手套 寶石 魔法符文 都會消失無法取回
鋼製及更差的手套無法升級

升級種類 增加屬性 需要寶石 需要技能
力量手套 威力 紅寶石 鍛造
精準手套 準確 鑽石 鍛造
防禦手套 盔甲 藍寶石 鍛造
魔法手套 魔法 綠寶石 鍛造
箭術手套 箭術 水晶 制箭

魔法徽章

魔法徽章也是通過附魔進行升級的 附魔需要使用武器附魔捲軸
矢 附魔成功 ->飛彈 附魔成功-> 元素波 附魔成功-> 魔爆
更高等級的魔法徽章需求鍛造等級合成 成功率一般為100%

成長裝備

在MOS商店購買的火焰領主系列 僧侶系列的武器裝備可以通過重複附魔成長屬性也增加裝備需求屬性
每次附魔成功裝備後面的數字+1 名字也可能會有所改變 遊戲中看到的後面有 +# 字樣的裝備都屬該種
通常相同裝備需求的成長裝備與附魔普通裝備相比並沒有屬性優勢 只是成長裝備獲得較為容易 而普通裝備製造或取得較為麻煩

首飾精煉

已經附魔的戒指和項鍊可以通過精煉寶石變為精煉首飾 精煉後可以再次附魔
精煉後的首飾增加的數值有50%以上的提升並會附加少量的物理和魔法抗性
精煉後的首飾或寶石在名稱後會增加 [R] 字樣
寶石的精煉與附魔的過程相同 首飾的精煉在鐵砧進行 兩者均不需要珠寶技能的等級

升級路線裝備選擇 (有待完善)

本部分只為新手提供簡單介紹 僅涉及低等級近戰物理相關內容 魔法弓箭或是PURE均不在介紹範圍之內
因為對怪物的傷害決定經驗的獲得 所以想要快速的提升等級應優先提升對怪物的傷害 而裝備的選擇則是由玩家想打什麼怪物決定 只要A大於怪物D再提升A對於傷害的增加便沒有意義 同樣的當D大於怪物A一定數值時再提升D獲得的成效也愈來愈少
一般選擇生命不太低 AS低 能100%命中 沒有物理抗性 掉落價值高的怪物練級

    完成新手教學後會獲得一些食物和一張RQP在玩家市場將RQP賣掉可得幾十K 
    在鐵匠NPC處購買青銅戰斧 戰鬥模式改為注重攻擊 在Dorpat北門外殺小雞隨著生命等級的提升可以繼續殺母雞 掉落物中 羽毛 較為有用在玩家市場可以賣幾K 也可以在商店購買一些青銅防具增加防禦 如果有錢可以購買派對帽來裝備
    殺小雞和母雞到 力量40等級 將獲得的羽毛出售並在玩家市場購買附魔鋼製巨劍或附魔血之巨劍並裝備
    將戰鬥模式改為注重防禦 繼續殺雞 直到 防禦40等級 在玩家市場購買 鋼製全罩頭盔 鋼製胸甲 鋼製手套 鋼製護腿 鋼製靴子並裝備 這些物品一般可以用100%wiki價格左右買到 如果有錢可以在 生命等級32時購買寵物靈魂捕手 如果不準備買靈魂捕手可以將釣魚技能練到20等級 在Dorpat寵物訓練師NPC處購買1級釣魚驢子(也可以在玩家市場購買3級驢子較好) 力量防禦都40等級後 生命也應該達到40等級 如果有錢可以購買 附魔白金鑽石項鍊和戒指並裝備
    穿著全套鋼製防具後 將戰鬥模式改為注重攻擊 到 Moche II 打小信仰獅鷲或小冰獅鷲 獲得的羽毛 冰羽毛和小獅鷲寵物在玩家市場價值較高 如果裝備了附魔白金鑽石戒指項鍊打小冰獅鷲應該無需提升精準等級即可100%命中 否則根據情況 將戰鬥模式改為注重精準適當提升準確等級
    在 Moche II 地圖中有多種不同的獅鷲可以根據情況自行選擇 如果想打獅鷲到 力量 準確 防禦 生命等級均到達80 可以優先將力量升級到80 之後再升級防禦 精準 
    力量60時如果錢多可以更換武器 附魔靈魂之刃 
    力量80時推薦購買附魔大惡魔之翼
    生命62時推薦購買寵物 火心龍 
    生命65時如果有錢可以選擇購買 附魔鉑金鑽石項鍊戒指
    防禦80時推薦購買 附魔火焰全罩頭盔 附魔鑽石胸甲 準確/力量鑽石手套 附魔鑽石護腿 附魔鑽石靴子(可選)
    生命80時推薦購買 附魔鉑金翡翠項鍊戒指 (以後可以換成 附魔鉑金翡翠項鍊戒指[R]) 
    準確80是推薦購買 武器附魔利迪爾
    當然也可以選擇殺其他怪物升級 都到80之後應該可以比較開心的打教堂和塔了
    可以購買的裝備根據經濟情況適當選擇 推薦購買的裝備建議如果錢夠最好及時購買
    如果覺得跑得慢可以購買加速鞋子 敏捷靴子 - 爬蟲靴 - 天使靴

PvP戰鬥

在普通的地圖中需要雙方同意決鬥才可以進行PvP戰鬥 使用盔甲架 (Armor Stand) 時無法決鬥
在NML EML中按住shift與其他玩家接觸時 如果等級差在 危險等級 範圍之內則會進入PvP戰鬥
進入NML EML中在右上角會多出一個圖標 將滑鼠懸停其上會顯示角色所處位置的危險等級 危險等級與角色和箱子之間連線的長度成正相關 長度愈長危險等級愈高
在NML的PvP中失敗一方掉落的物品 勝利一方可以到入口附近的 NPC戰利品大師 處領取

好寵推薦

好怪推薦

生活技能 私人島嶼

生活技能

生活技能可以分為採集技能和製造技能 一般情況下採集技能獲得製造技能所需原料
採集技能 一般包括 釣魚 挖礦 伐木 耕作由於只為其他技能生產原料算作採集技能也未嘗不可
製造技能 一般包括 練金 飼養 木工 烹飪 制箭 鍛造 珠寶 製造一些魔法裝備和法術捲軸需求魔法技能故魔法也可算作半個製造技能 以下也只包含魔法技能的製造部分
生活技能的活動一般2s左右進行一次
給出的效率表格只表示單純採集或製造的效率不包含運輸等其他活動的時間
練習生活技能時如果可以配合生活技能任務也是極好的

Alchemy 練金Breed 飼養Carpentry 木工Cooking 烹飪Farming 耕作Fishing 釣魚Fletch 制箭Forging 鍛造Jewelry 珠寶Magic 魔法Minging 挖礦Woodcut 伐木

除耕作外採集技能一般是拿著對應的工具 到特定的地點採集資源 隨著技能等級的提高可以採集的資源種類增加 具體資源點參考地圖介紹部分
採集地點的採集獲得物的獲得概率和順序可由右鍵點擊採集地點查看 與裝備掉落相似有多個獲得物的採集地點 按照順序依次roll每個獲得物 直到有獲得物或採集失敗
新手如果死亡教學所給的工具噴掉 可以到 Dungeon I 打 工具箱來獲得各種工具 當然也可以向NPC購買

耕作 (Farming)

耕作在自己的小島上進行 一般的過程是 耙子耕地 種下種子 等待作物成熟 收穫作物 耕作等級愈高可以種植的種子愈多 種子一般可以從NPC處購買 部分怪物也會掉落種子 田地由木工技能製作 龍之草 (Dragon Herb) 的種子只能由怪物掉落
在等待作物成熟的過程中可以使用水壺對作物澆水 水壺由鍛造技能製作 每次消耗1份水使作物的成熟時間減少1min 每次只能對1個植物澆水
作物成熟後大概有現實世界一周的時間可以收穫 超過該時限作物枯死 圖像變黑 此時對它澆水可以使作物復活回到剛種下時的狀態
水壺中的水分需要裝備水壺在城鎮的水井處補充 小島上無法建造水井
耕作可以配合模組進行 模組有三種狀態

每次排程只能使用一次離開小島後排程清空

工具 裝備等級 適用範圍 其他說明
耙子 1 田地 播種前耕地
青銅澆水壺 1 等待收穫中或作物枯死後 包含10份水
鐵製澆水壺 20 等待收穫中或作物枯死後 包含15份水
鋼製澆水壺 40 等待收穫中或作物枯死後 包含20份水
天青石澆水壺 50 等待收穫中或作物枯死後 包含25份水
鍍金澆水壺 55 等待收穫中或作物枯死後 包含30份水

耕作的經驗只能由收穫作物時獲得 等級愈高的種子成熟所需時間愈長收穫獲得的經驗也愈多 收穫作物不會失敗
當島上的田地足夠多時 依次耕作種植完最後一株時第一株已經成熟 這樣在種子充足的條件下就可以連續耕作 效率可以參考單位時間經驗獲得
田地不足夠多或是不想連續耕作時 效率可以參考單次收穫經驗獲得
常用種子經驗效率見下表 其他詳情可參考耕作wiki頁面

單次收穫經驗獲得 種子 種植等級 購買地點 購買地點 種植等級 種子 每分鐘獲得經驗
80 血之草藥 67 Whiland - Whiland 65 烏頭 4.4
75 法蘭絨 66 Whiland - Whiland 67 血之草藥 4.0
70 烏頭 65 Whiland - Narwa 45 藍色葉子 3.5
62 玉米 55 Whiland - Whiland 55 玉米 3.1
35 藍色葉子 45 Narwa - Whiland 66 法蘭絨 3.0
35 老葉子 25 Narwa - orpat 5 乾草 3.0
30 牛至葉 30 Narwa - Narwa 30 老葉子 2.9

耕作作為賺錢方式 一般推薦
前期購置田地的投入較大 購買種子和種植過程又較為繁瑣 可以根據市場價格選擇種植的作物 有的玩家會收購種子可以從NPC處購買種子倒賣 總體來說賺錢效率較為一般
貴價作物

作物 用途 備註
乾草 飼養食物 飼料槽材料 有人收購時可能會有接近小麥的售價
小麥 飼養食物 飼料槽材料 種子購買容易 初級種植推薦
牛至葉 練金原料 可以製作超大釣魚水
老葉子 飼養食物 練金原料 可以製作珠寶水
烏頭 飼養食物 練金原料 可以製作超大烹飪水
法蘭絨 製作魔法捲軸 需求量較大 一般來說是最賺錢的作物了

釣魚 (Fishing)

木製魚叉 鐵製釣竿一般由鍛造技能製造 鋼製魚叉一般只能通過MOS購買 波塞冬的三叉戟由碎片合成
釣魚工會許可證可在 Rakblood 購買
等級愈高可獲得魚獲種類愈多 具體魚獲種類可參考釣魚wiki頁面
釣上的生珠蚌烹飪成功後可獲得大量經驗
釣上的深海寶藏 (Sunken Treasure) 點擊可獲得物品 可獲得的物品列表參考深海寶藏wiki頁面 (數據可能較為陳舊)
波塞冬的三叉戟釣點可能會釣上 波塞冬的許可證
各種釣魚工具如下

工具 裝備等級 適用範圍 其他說明
木製釣竿 1
捕魚網 5
蟹籠 35
木製魚叉 50
鋼製魚叉 63 魚獲較好經驗較多推薦購買
鐵製釣竿 65 魚獲較差但種類較少
波塞冬的三叉戟 95 釣魚85等級後使用鋼叉 捕魚網捕魚可能獲得碎片

釣魚的經驗只能由成功釣起魚後獲得 不同魚獲經驗不同
各等級最佳釣魚經驗效率見下表

等級範圍 經驗效率最高釣點 推薦地圖
1~4 木製釣竿 Dorpat
5~9 捕魚網 Dorpat
10~24 木製釣竿 Dorpat
25~29 捕魚網 Dorpat
30~42 木製釣竿 Dorpat
43~52 捕魚網 Dorpat
53~57 蟹籠 Dungeon I
58~72 木製魚叉 Narwa
73~ 鋼製魚叉 Dorpat

未免釣魚等級高過烹飪等級使釣上的魚獲無法烹飪 不建議在X2經驗時釣魚除非將釣上的魚也在X2經驗的時候烹飪 最好是在平時釣魚 X2經驗時烹飪


釣魚作為賺錢方式 不太推薦
除非放棄烹飪 否則應認真計算獲得經驗使得烹飪等級能夠高於釣魚後才可以售賣生魚
由於魚獲較雜無法單獨釣上某種魚獲 釣魚賺錢效率較為一般
貴價魚獲

魚獲 用途 備註
昆布 製作壽司 壽司為高等料理 回血稍多價格昂貴 昆布獲得機率很低
生獅子魚 飼養食物 有時有人會收購
生沙蟹 飼養食物 有時有人會收購
生白鯊 飼養食物 用量比前兩個大 價格稍高 釣魚65等後獲得機率較高 最為推薦
生帝王蟹 練習烹飪 帝王蟹的烹飪經驗奇高 但是獲得機率較低
海苔 製作壽司
紅海藻 製作壽司
其他生魚 練習烹飪 也可以掛賣其他生魚 可能會有人買來練烹飪

挖礦 (Minging)

鋼製礦鎬一般只能通過鍛造合成
各種礦物一般都伴生着寶石原石 挖礦時有小機率獲得 是珠寶技能的重要原料
挖礦工會許可證可在 Hell Cesis 購買
珠寶工會許可證可在 Dorpat 購買
礦物的採集點一般分為兩種 一種為 礦 也可能只寫礦物名(如 : 白金) 另一種為 礦脈 挖掘礦脈獲得寶石原石的機率較高 且只有礦脈可能獲得超等寶石 礦脈比礦獲得寶石的綜合機率高出50%以上
紅銠礦脈可能會挖出 冥王之許可證
各種挖礦工具如下

工具 裝備等級 適用範圍 其他說明
鏟子 1 沙坑 在 Dorpat 前哨站或 Reval 有售
鐵製礦鎬 1
鋼製礦鎬 25 礦 礦脈

挖礦的經驗可由成功挖到礦物或寶石獲得 不同礦物經驗不同
各等級最佳挖礦經驗效率見下表

等級範圍 經驗效率最高礦物 備註
1~24 銅或錫 能順便做任務就最好了 下同
25~39 鐵的經驗效率比銀低不足10% 根據方便程度和市場價格決定較好
40~49 煤炭 進入挖礦工會前煤炭可能比較難挖 可以繼續挖銀或鐵
50~54
55~120 白金 挖掘方便價格又高

挖礦作為賺錢方式 十分推薦
全部礦物

礦物 伴生寶石 用途 備註
水晶 練金原料 升級練金對沙的需求較大價格一般勝在穩定
粘土 珠寶原料
水晶 鍛造原料
水晶 鍛造原料珠寶原料
綠寶石 鍛造原料用途多樣 Rakblood Reval NPC有售 但仍然有人收購
藍寶石 珠寶原料
煤炭 紅寶石 鍛造原料 與鐵合成鋼錠
鑽石 珠寶原料
高嶺土 珠寶原料 製作K模
白金 紫水晶 珠寶原料 升級珠寶用量大價格高
天青石 黑蛋白石 鍛造原料 一般來說是最賺錢的了
鉑金 翡翠 珠寶原料 遊戲中白金與鉑金是兩種礦物注意區分
火石 黑蛋白石 鍛造原料
紅銠 星鑽 珠寶原料
龍石 星鑽 鍛造原料

有些高價值的寶石 (如 : 鑽石 翡翠) 值得在礦點挖滿後刪除礦物只留下寶石運回

伐木 (Woodcut)

鋼製伐木斧可以在 Walco Cesis 購買 也有怪物會掉落所以可以在玩家市場購買
伐木工會許可證可在 Cesis 購買
不是地圖上所有的樹木都可以砍伐 只有滑鼠懸停其上有說明的才可以 其餘的可以看成是背景裝飾 NPC出售的樹木只是島上的裝飾不能砍伐
各種伐木工具如下

工具 裝備等級 適用範圍 其他說明
伐木斧 1 杉樹 仙人掌 橡樹 柳樹 楓樹
鋼製伐木斧 40 任何樹 伐木斧只能砍部分樹 鋼製伐木斧可以砍全部樹

伐木的經驗只能由成功伐木後獲得 不同木材經驗不同
各等級最佳伐木經驗效率見下表

等級範圍 經驗效率最高木材 推薦地圖
1~4 杉木 Dorpat
5~9 仙人掌木 Reval
10~19 橡木 Dorpat
20~52 柳木 Dorpat
53~54 靈魂木 Walco
55~80 藍棕櫚木 Cesis
81~120 魔法橡木 Cesis

如果也想練習木工技能可以按照木工技能升級的木材需求來砍伐樹木 這樣可以砍伐的樹木種類與木工製造所需求的木材種類基本同步


伐木作為賺錢方式 不太推薦
伐木整體的成功率較低且貴價木材除非CL很高運輸過程中都會被怪攔 伐木的賺錢效率較為一般
全部木材

木材
杉木
仙人掌木
橡木
柳木
楓木
靈魂木
藍棕櫚木
魔法橡木
虛空木
龍血木

製造技能一般是裝備對應的材料到特定的地點製造 或是拿著對應的工具攜帶材料到對應的地點製造
一般情況下達到特定的技能等級即可自動解鎖新的製造配方 製造配方都有一個基礎成功率和最大成功率 技能等級每超過解鎖配方需求等級1級 成功機率增加1% 最多不超過該配方的最大成功機率 具體可以在遊戲內建wiki中查詢

練金 (Alchemy)

練金技能在遊戲中可以製造各種增強屬性的藥水和城鎮傳送藥水 BOSS傳送藥水
練金和飼養不能通過藥水增強技能 一般只有PURE才可能會使用城鎮傳送藥水
練金可能用到的工具及材料見下表

工具 材料 獲得方式 使用地點 備註
研缽和杵 NPC處購買 任意地點 將角或骨研成粉塵 很不常用
裝水的瓶 練金製造 任意地點 裝備空的瓶子(有等級限制與獲得等級相同)到水井處使用
挖礦獲得 熔爐 裝備沙在熔爐前使用 1級獲得空的小瓶 30增加中瓶 50增加大瓶 65增加超大瓶
作物 耕作獲得
怪物殘骸 殺怪獲得

成功製造 瓶子 藥水 粉塵 裝水都會獲得經驗
裝備裝水的瓶子和對應的材料即可在任意地點合成藥水
由於材料獲得困難 經驗獲得較低 練金升級比較困難
可以選擇的升級路線


練金的產品一般價格不高需求也不大 只有超大烹飪水的需求稍大 賺錢比較困難

飼養 (Breed)

飼養技能在遊戲中可以培育各種寵物 強大的寵物一般均為飼養獲得
有些寵物可以升級 升級條件一般為獲得一定經驗或使用進化石 需要經驗升級的寵物裝備後會顯示經驗條 無論何種途徑只要角色獲得經驗就會增加同樣的經驗到寵物身上 需要進化石升級的只要裝備寵物並將所需數量的進化石放在背包內點擊進化石即可 進化石進化不會失敗 進化後進化石消失
寵物蛋可以使用進化石孵化成對應寵物 根據稀有程度所需進化石數量並不相同 普通(Common) 稀有(Rare) 傳說(Legendary) 遠古(Ancient) 分別需要 1 2 4 6 顆進化石
也有一些寵物是通過合成獲得的 迪亚布罗(Diablo) 火焰凤凰(Flame Phoenix) 巨人守护者(Nephilim Protector)
飼養要在島上進行

工具 材料 獲得方式 使用地點 備註
柵欄 木工製造 島上任意 柵欄屬於牆壁分類
飼料槽 木工製造 柵欄圍成的封閉區間內 飼料槽屬於物品分類
父母寵 NPC購買/殺怪獲得 飼料槽 有些父母寵物是需要升級後的寵物
飼料 耕作獲得/殺怪獲得 飼料槽

將父母寵物放入飼料槽中會有飢餓度與開心度兩個進度條 飢餓度隨時間減少 開心度隨時間增加 玩家要做的就是保持寵物的飢餓度不為零 直到開心度增加到100% 不同寵物達到開心度100%所需時間不同 不同飼料恢復飢餓度的百分比不同 具體內容及飼養配方可以點擊飼料槽查看 如果沒有飼料槽也可以參考該網頁
父母寵物開心度都達到100%後可以點擊交配 每種配方的基礎成功率不同除提升飼養等級可以增加成功率外 柵欄圍成的範圍內每有一格空地 成功率增加1%同樣不能超過最大成功率
交配成功可以獲得後代中隨機一種 飼養等級75後的配方交配失敗後還有可能獲得寵物蛋
交配獲得寵物或蛋時獲得經驗
每次交配無論成功與否均有50%的機率難產 難產時母寵死亡 父母兩隻寵物中隨機決定那隻是母寵
可以對寵物進行保險 保險後該寵物死亡系統會補償一隻同樣的還給玩家
由於材料 飼料 父母寵物昂貴 飼養過程繁瑣 飼養升級困難
可以選擇的升級路線


飼養的產品 中等級寵物賣方較多 高等級寵物買方較少 如果沒什麼人競價高等飼養較為賺錢 總體來說需要很長的時間掛買材料 和掛賣產品

木工 (Carpentry)

木工技能在遊戲中可以製造各種家具
家居中箱子與地圖上其他箱子都是相連的 櫃子裡可以存放物品每格存放一個而不是一種 床可以恢復生命 其他的均為裝飾
所有木工都只能在島上製作 無需工具 材料必須放在箱子內
木工可能用到的材料見下表

材料 獲得方式 使用地點 備註
木材 伐木 放在箱子內
金屬錠 鍛造製造 放在箱子內
挖礦獲得 放在箱子內
耕作獲得 放在箱子內 低級布可以在NPC處購買

木工製造的成功率均為100% 故只要做家具都會獲得經驗 製造田地 造船也可以獲得木工經驗
升級木工一般只要準備木材就好 升級難度一般
木工每種材料每個的經驗值是固定的 所以做什麼種類的家具經驗效率沒有差別 高等級的材料經驗效率較高 一般做 椅子 床 櫃子 箱子 就好其他的家具出售給NPC時可能虧錢 需要注意的是杉木的經驗實在太低強烈不建議做杉木家具
隨著木工等級的提升 可以使用更高級的材料 在即將可以使用更高級木材時 使用木工藥水可以使玩家提前使用更高級的木材
一般應該在平時準備木材 在X2的時候製作家具此時還可以順便升級寵物
可以選擇的升級路線

各種木材每根經驗

木工等級 木材 伐木等級 每根經驗
1 杉木 1 0.1
10 仙人掌木 5 0
25 橡木 10 1.5
35 柳木 20 5
45 楓木 35 10
55 靈魂木 45 18
65 藍棕櫚木 55 25
80 魔法橡木 65 35
90 虛空木 85 40
100 龍血木 105 45

木工的產品中家具類的大多是裝飾品 大概只有龍血木 櫃 箱 床 可以賺錢
根據市場供求關係 箭矢台 飼料槽和柵欄 可能可以稍微賺錢

烹飪 (Cooking)

烹飪技能在遊戲中可以製造唯一的回复生命道具 食物
烹飪無需工具 可以裝備魚在營火 (Campfire) 處烤魚 也可以在釜鍋 (Kettle) 處製造其他食物
烹飪可能用到的材料見下表

材料 獲得方式 使用地點 備註
作物 耕作獲得 釜鍋
魚獲 釣魚獲得 營火 釜鍋 有些高級魚只能做壽司不能烤

成功製造食物時會獲得經驗
由於魚獲獲得容易 烤魚過程簡單 烹飪升級十分容易 只要注意不要讓烹飪等級低過釣魚 釣到的魚獲無法烹飪就好 原則上烹飪等級高於釣魚等級愈多愈好
可以選擇的升級路線

烹飪等級 1st 2nd 3rd 4th 5th
50 劍魚 龍蝦 一般海星 紅海星 泥蟹
51 劍魚 龍蝦 一般海星 紅海星 泥蟹
52 劍魚 龍蝦 一般海星 紅海星 泥蟹
53 劍魚 龍蝦 一般海星 紅海星 泥蟹
54 劍魚 龍蝦 一般海星 紅海星 泥蟹
55 劍魚 角鯊 龍蝦 一般海星 紅海星
56 劍魚 角鯊 龍蝦 一般海星 紅海星
57 角鯊 劍魚 龍蝦 一般海星 紅海星
58 角鯊 劍魚 龍蝦 蝠鱝 一般海星
59 角鯊 劍魚 龍蝦 蝠鱝 一般海星
60 角鯊 劍魚 白鯊 蝠鱝 龍蝦
61 角鯊 劍魚 白鯊 蝠鱝 龍蝦
62 角鯊 劍魚 白鯊 蝠鱝 龍蝦
63 角鯊 劍魚 白鯊 蝠鱝 龍蝦
64 帝王蟹 角鯊 劍魚 白鯊 蝠鱝
65 帝王蟹 角鯊 劍魚 白鯊 蝠鱝
66 帝王蟹 角鯊 白鯊 劍魚 蝠鱝
67 帝王蟹 角鯊 白鯊 劍魚 蝠鱝
68 帝王蟹 角鯊 白鯊 劍魚 蝠鱝
69 帝王蟹 角鯊 白鯊 劍魚 蝠鱝
70 帝王蟹 角鯊 白鯊 劍魚 蝠鱝
71 帝王蟹 角鯊 白鯊 劍魚 海豚
72 帝王蟹 角鯊 白鯊 劍魚 海豚
73 帝王蟹 角鯊 白鯊 海豚 蝠鱝
74 帝王蟹 角鯊 白鯊 海豚 蝠鱝
75 帝王蟹 角鯊 白鯊 海豚 牛角魚
76 帝王蟹 角鯊 白鯊 海豚 牛角魚
77 帝王蟹 白鯊 角鯊 海豚 牛角魚
78 帝王蟹 白鯊 角鯊 海豚 牛角魚
79 帝王蟹 白鯊 角鯊 海豚 牛角魚
80 帝王蟹 白鯊 角鯊 海豚 牛角魚
81 帝王蟹 白鯊 角鯊 海豚 牛角魚
82 帝王蟹 白鯊 角鯊 海豚 牛角魚
83 帝王蟹 白鯊 角鯊 海豚 牛角魚
84 帝王蟹 白鯊 海豚 海豚 牛角魚
85 帝王蟹 白鯊 海豚 海豚 牛角魚
86 帝王蟹 白鯊 海豚 海豚 牛角魚
87 帝王蟹 白鯊 海豚 海豚 牛角魚
88 帝王蟹 白鯊 海豚 牛角魚 石烏賊
89 帝王蟹 白鯊 海豚 牛角魚 石烏賊
90 帝王蟹 白鯊 海豚 牛角魚 石烏賊

烹飪的產品一般自己吃掉的較多 低等食物價格很低 到烤小鯨魚價格才稍微高些 壽司一類更是有價無市 加上釣魚的時間和烹飪的損耗 賺錢比較困難

制箭 (Fletch)

制箭技能在遊戲中可以製造各種箭矢和弓箭裝備
制箭無需工具 可以在箭矢台旁完成制箭 公用的箭矢台在 Moche II 推薦製造或購買一個箭矢台放在島上 方便使用
制箭可能用到的材料見下表

材料 獲得方式 使用地點 備註
羽毛 殺怪獲得 箭矢台
木材 伐木獲得 箭矢台
金屬錠 鍛造製造 箭矢台 羽毛 木材 金屬錠 合成箭矢 箭矢的名稱也表明了合成材料
耕作獲得 箭矢台 低級布可以在NPC處購買
皮 鱗片 殺怪獲得 箭矢台
寶石 珠寶製造 箭矢台

成功製造箭矢或弓箭裝備都會獲得經驗 其中箭矢的製造100%成功
由於材料昂貴 經驗獲得較低 制箭升級比較困難
可以選擇的升級路線


制箭的產品幾乎沒有需求 因為練箭術的人大概都會練習制箭 不要想著用制箭來賺錢了

鍛造 (Forging)

鍛造技能在遊戲中可以製造各種裝備 工具
鍛造需要裝備鍛造錘 攜帶材料 在鐵砧處製造 或者裝備對應的礦物在熔爐前合成金屬錠
鍛造可能用到的工具及材料見下表

工具 材料 獲得方式 使用地點 備註
鍛造錘 NPC購買 鐵砧
金屬礦 挖礦獲得 熔爐 銅 + 錫 = 青銅錠 鐵 + 煤炭 = 鋼錠
金屬錠 鍛造製造 鐵砧
木材 伐木獲得 鐵砧
怪物殘骸 殺怪獲得 鐵砧
寶石 珠寶製造 鐵砧

成功熔煉金屬錠會獲得經驗 熔煉有基礎成功率 理論上最高可100%成功
成功製造裝備會獲得經驗 製造裝備失敗也可獲得50%經驗 裝備製造成功率固定不變
由於材料獲得相對簡單 鍛造升級難度一般
可以選擇的升級路線


鍛造的產品一般需求不大 因為許多裝備都有怪物可以掉落市場售價低於通過鍛造製造的成本 練到114級可以製造星鑽裝備時應該可以賺錢 其他裝備參考市場價格選擇製造可能可以賺錢

珠寶 (Jewelry)

感謝evilhuang製作的做的珠寶期望表
珠寶技能在遊戲中可以製造寶石 戒指 和項鍊
珠寶無需工具 一般裝備對應的材料在熔爐處熔煉貴金屬錠 或製造飾品
只有鏨刻寶石需要裝備鏨子和寶石原石在任意地點均可鏨刻
珠寶無法通過藥水超越等級鏨刻寶石 但可以超越等級製造裝備
珠寶可能用到的工具及材料見下表

工具 材料 獲得方式 使用地點 備註
鏨子 NPC處購買 任意地點 將寶石原石鏨刻成寶石
金屬礦 挖礦獲得 熔爐 粘土 + 錫 = 項鍊模 粘土 x 3 = 戒指模 模具也可通過高嶺土合成
貴金屬錠 珠寶製造 熔爐 包括 銀 金 白金 鉑金 紅銠
寶石原石 挖礦獲得 任意地點
模具 珠寶製造 熔爐 模具 + 貴金屬錠 = 空白戒指或項鍊
寶石 珠寶製造 熔爐 寶石 + 空白戒指或項鍊 = 成品戒指或項鍊

成功鏨刻寶石會獲得經驗 鏨刻寶石成功率固定不變 超等(100%) 高等(80%) 中等(50%) 低等(20%)
成功製造首飾會獲得經驗
由於材料獲得相對簡單 珠寶升級難度一般
可以選擇的升級路線


珠寶的產品一般價格較高 參考市場價格選擇製造可以賺錢

魔法 (Magic)

魔法技能在遊戲中可以製造各種魔法裝備和法術捲軸 常用的為後者
魔法一般需要裝備徽章和對應的布在對應的祭壇印製魔法
魔法可能用到的工具及材料見下表

工具 材料 獲得方式 使用地點 備註
徽章 對應祭壇 初級徽章可由殺怪獲得 中級附魔獲得 高級鍛造合成
耕作獲得 祭壇 低級布可以在NPC處購買

徽章合成見下圖

附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔附魔合成兩個合成合成兩個合成合成兩個合成合成兩個合成閃光 之矢閃光 飛彈閃光元素波閃光 魔爆空氣 之矢空氣 飛彈空氣元素波空氣 魔爆大地 之矢大地 飛彈大地元素波大地 魔爆水 之 矢水 飛 彈水 元素波水 魔 爆火焰 之矢火焰 飛彈火焰元素波火焰 魔爆宙斯 之怒神聖 觸擊流 星 雨彗星 風暴毒 雨死亡 印記暴 風 雪冰封 觸擊

成功製造魔法捲軸會獲得經驗
一般魔法技能的經驗是由使用魔法捲軸獲得的
印製法術對應的祭壇見下表

祭壇 位置 印製魔法
閃光祭壇 Reval 閃光之矢 閃光飛彈 閃光元素波 閃光魔爆 宙斯之怒 神聖觸擊
空氣祭壇 Clouds 空氣之矢 空氣飛彈 空氣元素波 空氣魔爆
大地祭壇 Whiland 大地之矢 大地飛彈 大地元素波 大地魔爆
水之祭壇 Narwa 水之矢 水飛彈 水元素波 水魔爆
火焰祭壇 Blood River 火焰之矢 火焰飛彈 火焰元素波 火焰魔爆 流星雨 彗星風暴
毒液祭壇 NML 毒雨 死亡印記
暴風雪祭壇 DT 暴風雪 冰封觸擊

魔法捲軸價格中等但需求量大 賺錢容易 印制魔法常被戲稱為印鈔票

私人島嶼

島嶼是遊戲中屬於玩家的私有領地 每個人的島嶼相互獨立 可以按照自己的喜好決定島嶼的樣子

島嶼外觀

進入島嶼後的基本界面如下
島嶼外觀

左下角有碼頭 建造船隻後會出現在這裡 路牌可以回到之前進入島嶼的城鎮
右上紅框部分為建造功能 點擊開啟建造介面 可以看到右下角的介面 這裡就是木工技能的製造介面 在其中可以製造不同種類的物品 家具 所製造的物品保存在箱子中
後面的島嶼選項卡中可以擴張島嶼大小 改變島嶼環境 建造選項卡中可以建造船隻
在製造物品處可以選擇將該物品放置在島嶼上
移除物品 選項可以將放置位置不滿意的物品移回箱子 再在製造介面重新擺放 不會將移除的物品刪除

獲得島嶼

許多地圖都有 農夫NPC 可以向其購買 島嶼契約 (Island Deed) 使用島嶼契約即可進入自己的小島
每人只有一個島嶼空間與島嶼契約無關 購買多個或賣掉再次購買使用後都會來到同一個小島
島嶼契約只能在城鎮中使用

裝飾島嶼

可以將製造或購買的家具放置在島嶼上裝飾島嶼
島嶼的初始大小為 13X13 可以花費 MOS 或 Coins 擴大小島 花費的 MOS 不會打折

擴張次數 所需金錢 所需MOS
14X14 0.25M 25
15X15 0.5M 50
16X16 1M 100
17X17 2M 200
18X18 4M 400
19X19 8M 800
20X20 16M 1600
21X21 20M 2000
22X22 22M 2200
23X23 24M 2400
24X24 26M 2600
25X25 28M 2800

島嶼的初始外觀為 綠色 可以花費 1m 或 100MOS 改變島嶼外觀 具體的外觀可以參考島嶼外觀wiki頁面

船隻建造

玩家可以建造船隻 船隻的作用僅僅是參觀別的島嶼 當然也可以製造並擺放 門 以阻止其他人參觀你的島嶼
建造船隻需要得材料為

步驟 材料 數量
1 杉木 300
2 仙人掌木 150
3 橡木 100
4 柳木 75
5 楓木 50
6 靈魂木 25
7 棉布 50
8 竹布 30

其中 棉布 竹布 都可以在NPC處購買

郵件

玩家可以通過木工建造信箱放在島上 別人可以在信箱中給你留言 當然想在信箱中留言必須登上對方的小島 沒有寫信郵寄這種功能

太長不看 快問快答

請先請先那再想想吧之後之後之後一直之後一直輸出較高後還可以如果想挖礦賺錢殺怪賺錢氪金賺錢其他方式賺錢挖銅/錫至挖礦25級殺小雞/母雞出售羽毛至CL40在打折時購買市場需求的物品不打折時出售挖鐵出售鐵礦石至挖礦55級殺小信仰獅鷲/小冰獅鷲出售羽毛或殺火焰蘑菇至CL80挖白金出售白金礦殺焰靈出售寵物焰靈殺王出售掉落物

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