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@52fhy 2015-09-20T18:39:15.000000Z 字数 2502 阅读 391

js笔记:Javascript构造函数与prototype

JavaScript


构造函数

构造函数理解:

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

比如,猫的原型对象可以这样写:

  1. function Cat(name,color){
  2.   this.name=name;
  3.   this.color=color;
  4. }

我们现在就可以生成实例对象了。

  1. var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  2. var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  3. alert(cat1.name); // 大毛
  4. alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

  1. alert(cat1.constructor == Cat); //true
  2. alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

  1. alert(cat1 instanceof Cat); //true
  2. alert(cat2 instanceof Cat); //true

函数与对象的构造函数:

  1. function dog(name){
  2.  this.name = name;
  3. }
  4. var dogA = new dog('大毛');
  5. > dog.constructor == Function
  6. true
  7. > dogA.constructor == dog
  8. true
  9. var dogB = {
  10. 'name':'二毛'
  11. };
  12. > dogB.constructor == Object
  13. true

由上面的例子可以看出,通过new命令后面跟的不是类,而是构造函数。另外,对于使用var定义的对象,它的构造函数是对象(Object),而不是Function,可以理解为非构造函数。

  1. var a = new Function();
  2. > a.constructor == Function
  3. true
  4. var b= {};
  5. > b.constructor == Object
  6. true
  7. var c= new Object();
  8. > c.constructor == Object
  9. true
  10. var d = function(){};
  11. > d.constructor == Function
  12. true

构造函数的缺点

我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

  1.   function Cat(name,color){
  2.     this.name = name;
  3.     this.color = color;
  4.     this.type = "猫科动物";
  5.     this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
  6.   }

还是采用同样的方法,生成实例:

  1.   var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  2.   var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
  3.   alert(cat1.type); // 猫科动物
  4.   cat1.eat(); // 吃老鼠

这里有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率:

  1.   alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

prototype的引入

只有构造函数才有prototype属性。继续使用上面创建的对象a,b:

  1. > a.prototype
  2. Object {}
  3. > b.prototype
  4. undefined

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

  1.   function Cat(name,color){
  2.     this.name = name;
  3.     this.color = color;
  4.   }
  5.   Cat.prototype.type = "猫科动物";//不能使用this写在构造函数里面
  6.   Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

同样实例化出cat1和cat2,我们可以发现:

  1. alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

Prototype模式的验证方法

1) 使用hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

  1. alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true

2) object1.isPrototypeOf(object2) 判断object1是否存在于另一个对象object2的原型链中

  1. alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true,cat1的原型链中包含Cat.prototype
  2. //在控制台可以打印出:
  3. >Cat.prototype
  4. Cat {type: "猫科动物", eat: function}
  5. >cat1
  6. Cat {name: "大毛", color: "黄色", type: "猫科动物", eat: function}

3) in运算符

  1. alert("name" in cat1); // true

参考:
1. Javascript继承机制的设计思想
2. Javascript面向对象编程(一):封装
3. Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承
4. Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承

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