@15152278073
2018-03-28T06:38:25.000000Z
字数 1578
阅读 543
JS
基本类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String.
引用类型:由多个值构成的对象
对于引用类型,可以为其添加属性和方法,也可以改变/删除其属性和方法.
var num1 = 5;
var num2 = num1;
num1 = num1 + 5
console.log(num1) //10
console.log(num2) //5
var obj1 = {};
var obj2 = obj1;
obj1.name = "jhon"
obj2.son = {name:"tom"}
console.log(obj1.son.name) //tom
console.log(obj2.name) //jhon
所有参数都是按值传递的.(基本类型同基本类型,引用类型同引用类型)
//值类型
function add10( num ){
num += 10;
return num;
}
var count = 20;
var result = add10(20)
console.log(count) //20
console.log(result) //30
//引用类型
function setName(obj){
obj.name = "nick";
return obj;
}
var person = {};
setName(person)
console.log(person.name) //nick
注意:因为
person
指向的对象在对内存中只有一个,而且是全局对象.所有会有错误的认为:在局部作用域修改的对象会在全局作用域中反应出来,就说明参数是按引用传递的.为了证明参数是按值传递,请看:
function setNameNew(obj){
obj.name = "nick";
//修改
obj = new Object();
obj.name = "Greg";
console.log(obj.name + ";" + person.name) //Greg ; nick
return obj;
}
var person = {};
setNameNew(person)
console.log(person.name) //nick
说明在函数内部修改了参数的值,但原始引用;保持不变.实际上,当函数在内部重写 obj
时,这个变量引用的就是一个局部对象.这个局部对象在函数执行完毕后立即被销毁.
可以把js函数参数想象成局部变量.
typeof
操作符.typeof
是确定一个变量是否是字符串/数值/布尔值/undefined的最佳工具.如果变量值是null
,则返回"object"
.
var s = "im stringh";
var b = true;
var i= 222;
var u;
var n = null;
var o = {};
console.log(typeof s); //string
console.log(typeof b); //boolean
console.log(typeof i); //number
console.log(typeof u); //undefined
console.log(typeof n); //object
console.log(typeof o); //object
instanceof
操作符语法: result = var instanceof consructor
所有引用类型的值都是Object
的实例.所有检查引用类型是否是Object
时,始终返回true
.如果引用类型检查符合基本类型时,始终返回false
.,因为基本类型不是对象.